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Como a Technotainment está reinventando o streaming com Blockchain — Uma entrevista com o presidente Wesley Ellul

PorBrian KoomeBrian Koome 6 min de leitura
Como a Technotainment está reinventando o streaming com Blockchain — Uma entrevista com o presidente Wesley Ellul

A maneira como transmitimos conteúdo está mudando, impulsionada por avanços tecnológicos e pela penetração de dispositivos inteligentes. Conteúdo diversificado agora está disponível em qualquer lugar, um contraste profundo com os velhos tempos em que estávamos todos sintonizados nos mesmos canais. Apesar da evolução, certos desafios persistentes continuam a afetar criadores de conteúdo, plataformas de streaming e suas audiências.

Nesta entrevista, exploramos uma solução disruptiva, a Technotainment, com Wesley Ellul, seu presidente e chefe de estratégia. 

A Technotainment é uma plataforma que aproveita blockchain e inteligência artificial para redefinir o streaming de conteúdo por meio de experiências mais interativas que geram maior receita. 

Então, começamos perguntando a Wesley sobre sua experiência na indústria do entretenimento.

A experiência de Wesley na indústria do entretenimento abrange duas décadas. Ele começou como DJ de clube na ilha de Malta, onde também trabalhou como ator. Mais tarde, ele mudou-se para a direção de vários shows, tornando-se o primeiro diretor de Spring Awakening em língua inglesa fora do West End e de Nova York.

Em 2005, Wesley fundou sua primeira empresa de tecnologia, Find It, um diretório de negócios online para Malta. 

“Eu sempre amei o espaço de entretenimento, fazer as pessoas sorrirem e ficarem felizes sempre foi uma grande parte da minha vida. Eu também me envolvi profundamente no mundo da tecnologia. Tenho construído negócios de tecnologia desde 2005.”

Ele mais tarde abriu outra empresa, Untangled Media, uma empresa de otimização de mecanismos de busca e marketing na internet. Após a Untangled Media, Wesley assumiu um cargo em tempo integral como presidente da Technotainment. 

Streaming 2.0 com a Technotainment

Em seguida, perguntamos a Wesley sobre a lacuna de mercado para uma plataforma como a Technotainment.

Em relação à lacuna de mercado, Wesley destacou o contraste entre os fundos significativos gastos na criação de conteúdo e os pequenos retornos, observando que os únicos beneficiados eram as plataformas de conteúdo. Ele continuou a explicar que os modelos de assinatura e publicidade só funcionavam quando havia um número limitado de canais de conteúdo. 

A Technotainment propôs um novo modelo de negócios que aproveitava a tecnologia blockchain para introduzir novas fontes de receita. 

“… podemos realmente aumentar a receita sete vezes introduzindo novos pontos de receita no ecossistema. Mas, ao mesmo tempo, estamos pedindo aos espectadores que paguem menos.”

O modelo cobra dos espectadores que desejam uma experiência de conteúdo mais profunda, digamos uma pequena taxa de US$ 2, para assistir a séries inteiras — um cenário de vitória mútua para criadores de conteúdo, plataformas de streaming e espectadores. A Technotainment serviria como a camada de infraestrutura, enquanto também constrói uma plataforma para mostrar seu potencial.

Wesley passou a apresentar um membro da equipe, Nile, que é habilidoso em identificar nichos de mercado preparados para ter bom desempenho. Nile é fundador da MTV, Nickelodeon, Country Music Television, televisão pay-per-view e da Home Shopping Network.

“Ele (Nile) identificou sete áreas principais onde focaremos no primeiro elemento de conteúdo do Technotainment.”

Algumas dessas áreas incluem música inteligente, filmes, esportes, fé e valores, e autoaperfeiçoamento. Esses canais não receberam a atenção de que precisavam, impedindo-os de oferecer experiências mais profundas.

Em seguida, passamos a como o Technotainment está usando a tecnologia blockchain.

Wesley compartilhou que a tecnologia blockchain permitirá que o Technotainment integre novas fontes de receita. As fontes incluem publicidade, assinaturas, mercadorias e experiências personalizadas. 

“Na verdade, temos uma abordagem de clique e compra totalmente impulsionada por IA até para as roupas que eles (atores/intérpretes) estão vestindo.”

Para que tudo isso funcione, é necessário um rastreamento extensivo, confiança, custos significativos e administração, e é aí que a tecnologia blockchain entra. A tecnologia, ao utilizar contratos inteligentes, permite microtransações, custos mais baixos e rastreamento de ativos. 

A blockchain também será usada para licenciamento, staking e segurança da rede por meio de seus nós descentralizados. 

Outro aspecto importante é como o cinema, as redes sociais e o comércio convergem para impulsionar o engajamento.

Para elaborar, Wesley destacou uma observação curiosa que fizeram após um estudo sobre por que as indústrias de cinema e TV estavam perdendo dinheiro. Curiosamente, descobriram que o declínio começou precisamente quando o iPhone foi lançado. 

De acordo com Wesley, a introdução do iPhone mudou a atenção das pessoas de assistir à mesma coisa na TV. A atenção voltou-se para o conteúdo no iPhone, que na época tinha plataformas sociais como Facebook e Twitter. De repente, as pessoas estavam fazendo coisas diferentes, diluindo a experiência imersiva do entretenimento.

Mais tarde, jogos multiplayer apareceram nos iPhones, reunindo pessoas por meio de interfaces de conversa/chat. 

“Isso foi mais ou menos na mesma época em que começaram a unir jogos multiplayer com recursos de conversa e chat. E o que isso fez? Isso fez esses jogos dispararem para outro nível, transformando-os em espaços sociais para jogar e interagir. Todos vocês estão imersos na mesma coisa. O conteúdo e a comunidade foram essencialmente reunidos.”

De acordo com ele, como resultado dessa união, a indústria dos jogos agora vale mais do que o mercado de cinema, televisão e filmes combinados. Bem, porque a comunidade e o conteúdo residem no mesmo lugar.

A Technotainment cria um feed social, vinculado a canais específicos, que permite que os criadores produzam seus próprios vídeos, transmissões ao vivo, podcasts e memes, entre outros tipos de conteúdo. O feed social constrói campeões da comunidade e, à medida que mais pessoas se envolvem, a comunidade se tornará mais forte, beneficiando a todos.

Wesley também destacou dois tipos de comércio que planejam integrar nos canais:

  1. Inteligência artificial capaz de ler em voz alta cada cena, permitindo que o público selecione itens, como uma mesa, vestido ou maquiagem, saiba o que é e os compre ali mesmo.
  2. Venda de mercadorias, incluindo lançamentos digitais e experiências ao vivo, na mesma plataforma. Os criadores podem integrar reservas de hotéis, voos e experiências ao vivo em seu conteúdo.

 “Quando analisamos os números, vemos que há um retorno adicional de cerca de sete vezes….E isso se deve ao fato de você ter um lugar onde um grupo de pessoas que se importa com a mesma coisa se reúne no mesmo espaço, conversando e interagindo umas com as outras.”

O que há para o público?

Para o público, de acordo com Wesley, haverá melhor engajamento e taxas de resposta. 

“Eu enviando um meme de Stranger Things no Twitter quando não tenho audiência que assiste a Stranger Things, isso apenas significa que o conteúdo vai morrer. Enquanto isso, quando eu crio um meme de Stranger Things na página de Stranger Things ao lado do conteúdo de Stranger Things com uma comunidade de pessoas que amam Stranger Things, significa que estou recebendo muito mais feedback.”

Além disso, o público criará conteúdo valorizado por outros e, portanto, será recompensado; é aí que entra o token nativo do ecossistema, o Cast. O público pode ganhar tokens Cast por fazer marketing do conteúdo.

Wesley continuou explicando que também haverá benefícios para os produtores por meio de “sites de microcasting.”
Os sites permitem que os produtores controlem seu público e conteúdo. Os grandes players de streaming serão então como outdoors comunitários para o que está disponível em termos de conteúdo e também serão recompensados.

Monetização e o token Cast

A monetização é um aspecto essencial de toda plataforma de streaming. Perguntamos a Wesley como isso funciona na Technotainment.

Em sua opinião, o primeiro episódio seria gratuito e, em seguida, uma pequena taxa para experiências adicionais, adotando um modelo de assinatura. Além disso, haveria o ângulo comercial, que ele mencionou anteriormente, bem como receita de afiliados de outras experiências. 

Haveria também um recurso de gamificação que permite às pessoas jogar jogos relacionados ao conteúdo, usar suas habilidades e ganhar prêmios. 

Como o token Cast se encaixa para criar valor e impulsionar o engajamento?

O token Cast atua como moeda legal dentro do ecossistema da Technotainment. Ele permitirá transações de baixo custo e liquidações rápidas entre pares. O token será negociável por fundos reais em exchanges de criptomoedas.

A equipe e por que os relacionamentos importam na indústria do entretenimento

Começamos perguntando sobre os concorrentes da Technotainment no setor

Wesley identificou vários projetos de entretenimento relacionados a propriedade intelectual no espaço; no entanto, ele elogiou a equipe e os relacionamentos da Technotainment como características destacadas.

“Esta é a primeira vez que você verá uma equipe de pessoas da era de Hollywood da indústria do entretenimento, onde todos estão focados em Hollywood e entretenimento, e há apenas um representante da Web3…Não é a Web3 entrando em Hollywood. Nós somos Hollywood, trazendo a Web3.”

Passamos a investigar a importância do histórico de uma equipe em uma indústria altamente competitiva.

Wesley começou enfatizando a importância dos relacionamentos na indústria do entretenimento. 

“Você não pode entrar lá e dizer: ‘Vou mudar as coisas’. Não podemos entrar lá e dizer: ‘Vamos mudar as coisas’.”

Ele então mencionou que a Technotainment está trabalhando com vários parceiros estratégicos, com outros em processo de integração, incluindo World Mobile e Singularity.net. 

A equipe da Technotainment era composta por indivíduos que trabalharam com nomes proeminentes no setor, facilitando o início dessas conversas e a abertura de portas. Wesley também deu um conselho para fundadores de tecnologia:

“Tudo se resume a relacionamentos. Não importa o quão boa seja sua tecnologia, não importa o quão incríveis sejam as coisas, se você não conseguir construir relacionamentos, você está afundado.”

O que vem a seguir para a Technotainment?

Wesley compartilhou que a Technotainment está levantando fundos, um esforço que ele espera concluir até janeiro de 2026.

O evento de geração do token Cast deve ocorrer por volta de março de 2026, condicionado ao cumprimento de marcos estabelecidos, como o número-alvo de membros da comunidade ou parcerias.

Se tudo correr conforme o planejado, a plataforma será lançada na primeira semana de setembro de 2026. 

“Enquanto isso, lançaremos ativações e eventos, e daremos às pessoas uma ideia de por que a Technotainment é o projeto mais especial a chegar ao espaço web3 em algum tempo.”

Então, como você pode fazer parte do ecossistema da Technotainment?

  1. Visite o site https://www.technotainment.com/ e junte-se à lista de espera.
  2. Siga a Technotainment nos canais de mídia social: X, Telegram ou Discord.

 

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome tem mais de sete anos de experiência em reportagens sobre blockchain e criptomoedas, estando ativo no setor desde 2017. Ele contribuiu para publicações de destaque, incluindo BlockToday.com. Além disso, desenvolveu o curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de se juntar à Cryptopolitan como escritor em tempo integral. Brian cobre guias perenes (EGs), análises aprofundadas, entrevistas e análise de preços. Seu foco em DeFi, inovação em blockchain e projetos emergentes de criptomoedas encanta os leitores.

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