Technotainment如何借助区块链重塑流媒体——与总裁Wesley Ellul的专访

我们流媒体内容的方式正在发生变化,这是由技术进步和智能设备的普及所驱动的。如今,多样化的内容可以随时随地获取,这与过去我们所有人都调谐到相同频道的日子形成了鲜明对比。尽管有所演变,但某些持续存在的挑战继续影响着内容创作者、流媒体平台及其受众。
在这次采访中,我们探索了一种颠覆性的解决方案Technotainment,与其总裁兼战略负责人Wesley Ellul进行了交流。
Technotainment是一个利用区块链和人工智能重新定义内容流媒体平台的平台,通过更具互动性的体验来推动更高的收入。
首先,我们询问Wesley他在娱乐行业的经验。
Wesley在娱乐行业的经验跨越了二十年。他最初在马耳他岛担任俱乐部DJ,同时也在那里担任演员。后来他转向执导各种节目,成为西区外和纽约之外首位执导《春之觉醒》的英语导演。
2005年,Wesley创立了他的第一家科技公司Find It,这是马耳他的一个在线商业目录。
“我一直热爱娱乐领域,让人们微笑和快乐一直是我生活的重要组成部分。我也深深卷入了科技世界。自2005年以来,我一直在构建科技业务。”
他后来开设了另一家公司Untangled Media,这是一家搜索引擎优化和互联网营销公司。在Untangled Media之后,Wesley全职担任Technotainment的总裁。
用Technotainment进行流媒体 2.0 传输
然后我们询问Wesley关于像Technotainment这样的平台的市场空白。
关于市场空白,Wesley强调了在创建内容上投入的大量资金与微薄回报之间的对比,指出唯一的受益者是内容平台。他继续解释说,订阅和广告模式只有在内容频道数量有限时才有效。
Technotainment提出了一种新的商业模式,利用区块链技术引入新的收入来源。
“……我们可以通过在生态系统中引入新的收入点将收入增加七倍。但同时,我们要求观众支付更少的费用。”
该模式向希望获得更深层次内容体验的观众收取少量费用,例如2美元,即可观看整个系列剧集——这对内容创作者、流媒体平台和观众来说都是一个双赢的局面。Technotainment将作为基础设施层,同时构建一个平台来展示其潜力。
Wesley接着介绍了一位团队成员Nile,他擅长识别 poised to perform( poised to perform 意为“蓄势待发/准备表现良好”)的利基市场。Nile是MTV、Nickelodeon、乡村音乐电视、付费电视和家庭购物网络的创始人。
“他(Nile)确定了我们将专注于Technotainment内容第一要素的七个主要领域。”
这些领域包括智能音乐、电影、体育、信仰与价值观以及自我提升。这些频道未得到应有的关注,从而无法提供更深层次的体验。
然后我们转向Technotainment如何使用区块链技术。
Wesley分享说,区块链技术将使Technotainment能够整合新的收入流。这些流包括广告、订阅、商品和个性化体验。
“事实上,我们有一个完全由AI驱动的点击购买方法,甚至包括他们(演员/表演者)所穿的衣服。”
为了使所有这些发挥作用,它们需要广泛的跟踪、信任、显著的成本和管理,这就是区块链技术发挥作用的地方。该技术通过利用智能合约,实现微交易、降低成本和资产跟踪。
区块链还将用于许可、质押,并通过其去中心化节点保护网络。
另一个重要的方面是电影、社交和商务如何融合以提高参与度。
为了详细说明,Wesley强调了一项关于电影和电视行业为何亏损的研究中他们做出的一个有趣观察。有趣的是,他们发现衰退正是从iPhone发布时开始的。
据Wesley称,iPhone的推出改变了人们关注电视上相同内容的习惯。注意力转向了iPhone上的内容,当时iPhone上有Facebook和Twitter等社交平台。突然之间,人们在做不同的事情,稀释了娱乐的沉浸式体验。
后来,多人游戏出现在iPhone上,通过语音/聊天界面将人们聚集在一起。
“这大约也是他们开始将多人游戏与语音和聊天功能结合的时候。那做了什么?那使这些游戏飙升到另一个水平,将它们变成了社交空间来游玩和互动。你们都沉浸在同样的事物中。内容和社区本质上重新 united(united 意为“联合/结合”)。”
据他介绍,由于这种融合,游戏行业的价值现已超过电影、电视和电影市场的总和。这是因为社区和内容都集中在同一个地方。
Technotainment 创建了一个与特定频道绑定的社交信息流,使创作者能够制作自己的视频、直播、播客和模因等多种类型的内容。社交信息流培养了社区领袖,随着更多人参与,社区将变得更加强大,从而惠及所有人。
韦斯利还强调了他们计划整合到频道中的两种商业形式:
- 人工智能可以逐帧阅读屏幕内容,让观众选择物品(例如桌子、服装或化妆品),识别其是什么,并立即购买。
- 商品销售,包括数字发行和现场体验,均在同一平台上进行。创作者可以将酒店预订、航班和现场体验整合到他们的内容中。
“当我们进行数据测算时,我们发现回报率约为七倍……这一切都源于你拥有一个空间,一群关心同一事物的人聚集在这里,互相交流和互动。”
这对观众有什么好处?
据韦斯利介绍,对于观众来说,将会有更好的参与度和回复率。
“当我在推特上发布《怪奇物语》的模因,而我的观众中没有人看《怪奇物语》时,内容就会石沉大海。相反,当我在《怪奇物语》页面旁边,与一群热爱《怪奇物语》的社区成员一起发布《怪奇物语》模因时,我会得到更多的反馈。”
除此之外,观众将创作出被他人认可的内容,从而获得奖励;这就是生态系统原生代币 Cast 的用武之地。观众可以通过推广内容来赚取 Cast 代币。
韦斯利继续解释说,制作方也将通过“微投播平台”获得好处。
这些平台使制作方能够控制其受众和内容。大型流媒体平台将变成展示可用内容的社区广告牌,并因此获得奖励。
货币化与 Cast 代币
货币化是每个流媒体平台的重要方面。我们询问韦斯利 Technotainment 是如何实现这一点的。
在他看来,第一集将是免费的,然后针对额外体验收取少量费用,采用订阅模式。此外,还有他之前提到的商业角度,以及来自其他体验的联盟收入。
还将有一个游戏化功能,让人们玩与内容相关的游戏,运用他们的技能,并赢得奖品。
Cast 代币如何融入其中以创造价值并提升参与度?
Cast 代币充当 Technotainment 生态系统内的法定货币。它将实现低成本交易和快速的点对点结算。该代币将在加密货币交易所兑换为真实资金。
团队以及为什么关系在娱乐业中至关重要
我们首先询问了 Technotainment 在该领域的竞争对手
韦斯利指出了该领域中多个与 IP 相关的娱乐项目;然而,他赞扬 Technotainment 的团队和关系是其突出特点。
“这是第一次你会看到一支来自好莱坞娱乐业时代的人组成的团队,他们都专注于好莱坞和娱乐业,而只有一位 Web3 代表……这不是 Web3 进入好莱坞。我们是好莱坞,将 Web3 带进来。”
我们接着询问了在一个高度竞争的行业中,团队背景的重要性。
韦斯利首先强调了关系在娱乐业中的重要性。
“你不能走进去就说,‘我要改变一切。’我们不能走进去就说,‘我们要改变一切。’”
他随后提到,Technotainment 正在与几家战略合作伙伴合作,其他几家正在办理入职手续,包括 World Mobile 和 Singularity.net。
Technotainment 团队由曾在该领域知名人物手下工作过的人组成,这使得开启这些对话和打开大门变得容易。韦斯利还向科技创始人提供了一条建议:
“一切关乎关系。无论你的技术有多好,无论事情有多棒,如果你无法建立关系,你就一事无成。”
Technotainment 的未来是什么?
韦斯利分享说,Technotainment 正在筹集资金,他预计这一努力将在 2026 年 1 月结束。
预计 Cast 代币生成事件将在 2026 年 3 月左右举行,具体取决于是否实现既定里程碑,例如目标社区成员数量或合作伙伴关系。
如果一切按计划进行,该平台将于 2026 年 9 月的第一周上线。
“与此同时,我们将推出激活活动和事件,让人们了解为什么 Technotainment 是近期进入 Web3 空间的最特别的项目。”
那么,你如何成为 Technotainment 生态系统的一部分?
- 访问网站 https://www.technotainment.com/ 并加入候补名单。
- 在社交媒体频道上关注Technotainment: X、 Telegram 或 Discord。
免责声明。 本文提供的信息不构成交易建议。 Cryptopolitan.com 对于基于本页信息进行的任何投资,我们不承担任何责任。我们强烈建议在进行任何投资决策之前,进行独立研究或咨询合格的专业人士。

Brian Koome
Brian Koome 在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自 2017 年起便活跃于该行业。他曾为多家领先媒体撰稿,包括 BlockToday.com。此外,他在加入 Cryptopolitan 担任全职作家之前,还为 BitDegree.org 开发了以太坊入门课程。Brian 专注于撰写常青指南(EGs)、深度报道、访谈以及价格分析。他对 DeFi、区块链创新及新兴加密项目的关注深受读者喜爱。
















