أحدث الأخبار
مختار لك

كيف تعيد Technotainment اختراع البث باستخدام البلوكشين — مقابلة مع الرئيس ويسلي إلول

بقلمبريان كومبريان كوم 6 دقائق قراءة
كيف تعيد Technotainment اختراع البث باستخدام البلوكشين — مقابلة مع الرئيس ويسلي إلول

لذا، بدأنا بسؤال Wesley عن تجربته في صناعة الترفيه.

تمتد خبرة Wesley في صناعة الترفيه لعقدين من الزمان. بدأ كـ DJ في نادي في جزيرة مالطا، حيث عمل أيضاً كممثل. انتقل لاحقاً إلى توجيه عروض مختلفة، ليصبح أول مخرج باللغة الإنجليزية لمسرح Spring Awakening خارج West End ونيويورك. 

في عام 2005، أسس Wesley شركته التقنية الأولى، Find It، دليل أعمال عبر الإنترنت لمالطا. 

"لقد أحببت مساحة الترفيه دائماً، جعل الناس يبتسمون ويسعدون كان دائماً جزءاً كبيراً من حياتي. أصبحت أيضاً متورطاً بشدة في عالم التكنولوجيا. لقد كنت أبني شركات تقنية منذ عام 2005."

سيفتح لاحقاً شركة أخرى، Untangled Media، شركة تحسين محركات البحث والتسويق عبر الإنترنت. بعد Untangled Media، انتقل Wesley إلى دور كامل الوقت كرئيس لـ Technotainment.

البث ⟦N1⟧مع Technotainment⟦/N1⟧ 

سألنا Wesley بعد ذلك عن فجوة السوق لمنصة مثل Technotainment.

بالنسبة لفجوة السوق، سلط Wesley الضوء على التباين بين الأموال الكبيرة المنفقة على إنشاء المحتوى والعوائد الصغيرة، ملاحظاً أن المستفيدين الوحيدون كانوا منصات المحتوى. واصل شرح أن نماذج الاشتراك والإعلانات لم تعمل إلا عندما كان هناك عدد محدود من قنوات المحتوى. 

البث 2.0 مع Technotainment

"… يمكننا في الواقع زيادة الإيرادات سبعة أضعاف من خلال إدخال نقاط دخل جديدة في النظام البيئي. ولكن في الوقت نفسه، نطلب من المشاهدين دفع أقل."

النموذج يشحن المشاهدين الذين يريدون تجربة محتوى أعمق، لنقل رسوم صغيرة قدرها 2 دولار، لمشاهدة المسلسلات بأكملها – وهو سيناريو مربح للجميع لصناع المحتوى، ومنصات البث، والمشاهدين. ستعمل Technotainment كطبقة بنية تحتية، بينما تبني أيضاً منصة لعرض إمكاناتها. 

استمر Wesley في تقديم عضو فريق، Nile، الذي يتقن تحديد الأسواق المتخصصة المستعدة للأداء. Nile هو مؤسس MTV وNickelodeon وCountry Music Television وpay-per-view television وHome Shopping Network. 

"هو (Nile) حدد سبع مناطق رئيسية حيث سنركز على العنصر الأول من المحتوى في Technotainment."

بعض هذه المناطق تشمل الموسيقى الذكية، والأفلام، والرياضة، والإيمان والقيم، وتحسين الذات. لم تتلق هذه القنوات الاهتمام الذي تحتاجه، مما منعها من الحصول على تجارب أعمق.

انتقلنا بعد ذلك إلى كيفية استخدام Technotainment لتقنية blockchain.

شارك Wesley أن تقنية blockchain ستتيح لـ Technotainment دمج تدفقات دخل جديدة. تشمل التدفقات الإعلانات، والاشتراكات، والبضائع، والتجارب الشخصية.

"في الواقع، لدينا نهج كامل قائم على الذكاء الاصطناعي للنقر والشراء حتى للملابس التي يرتدونها (الممثلون/المؤديون)."

لكي تعمل كل هذه الأمور، تتطلب تتبعاً مكثفاً، وثقة، وتكاليف كبيرة، وإدارة، وهنا تأتي تقنية blockchain. التكنولوجيا، من خلال استخدام العقود الذكية، تتيح المعاملات المصغرة، وتكاليف أقل، وتتبع الأصول.

سيتم استخدام blockchain أيضاً للترخيص، والرهن، وتأمين الشبكة من خلال عقدائها اللامركزية. 

جانب مهم آخر هو كيف تتقارب الأفلام، والاجتماعي، والتجارة لتعزيز المشاركة.

لتوضيح ذلك، سلط Wesley الضوء على ملاحظة غريبة أجروها بعد دراسة حول سبب خسارة صناعة الأفلام والتلفزيون للأموال. بشكل مثير للاهتمام، اكتشفوا أن الانخفاض بدأ بالضبط عندما تم إصدار iPhone. 

وفقاً لـ Wesley، أدى إدخال iPhone إلى تحويل انتباه الناس عن مشاهدة نفس الشيء على التلفزيون. تحول الانتباه إلى محتوى على iPhone، الذي كان لديه منصات اجتماعية مثل Facebook وTwitter في ذلك الوقت. فجأة، كان الناس يفعلون أشياء مختلفة، مما يخفف من التجربة الغامرة للترفيه. 

لاحقاً، ظهرت ألعاب متعددة اللاعبين على هواتف iPhone، مما جمع الناس من خلال واجهات المحادثة/الدردشة.

"كان هذا في نفس الوقت تقريباً عندما بدأوا في دمج ألعاب متعددة اللاعبين مع ميزات المحادثة والدردشة. وماذا فعل ذلك؟ ذلك رفع هذه الألعاب إلى مستوى آخر، محولاً إياها إلى مساحات اجتماعية للعب والمشاركة. أنت جميعاً منغمسون في نفس الشيء. كان المحتوى والمجتمع متوحدين بشكل أساسي." 

وفقاً له، نتيجة لهذا الاتحاد، فإن صناعة الألعاب الآن تستحق أكثر من سوق الأفلام والتلفزيون والأفلام مجتمعة. حسناً، لأن المجتمع والمحتوى يقيمان في نفس المكان.

تقوم Technotainment بإنشاء تغذية اجتماعية، مرتبطة بقنوات محددة، تتيح للمبدعين إنتاج مقاطع الفيديو الخاصة بهم، والبث المباشر، والبودكاست، والميمز، وأنواع أخرى من المحتوى. تبني التغذية الاجتماعية أبطال المجتمع، ومع مشاركة المزيد من الناس، سيصبح المجتمع أقوى، مما يفيد الجميع. 

سلط Wesley الضوء أيضاً على نوعين من التجارة يخططون لدمجها في القنوات:

الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه قراءة الشاشة لكل لقطة، مما يسمح للجمهور باختيار العناصر، لنقل طاولة، أو فستان، أو مكياج، ومعرفة ما هو، وشراؤه هناك وفوراً.

مبيعات البضائع، بما في ذلك الإصدارات الرقمية والتجارب المباشرة، على نفس المنصة. يمكن للمبدعين دمج حجوزات الفنادق، والرحلات الجوية، والتجارب المباشرة في محتواهم.

"عندما نعد الأرقام، نرى أن ذلك يعود حوالي سبعة أضعاف…وهذا كله لأن لديك مكاناً تجتمع فيه مجموعة من الناس يهتمون بنفس الشيء في نفس المكان، يتحدثون ويتفاعلون مع بعضهم البعض."

  1. ما الذي في ذلك للجمهور؟
  2. بالنسبة للجمهور، وفقاً لـ Wesley، ستكون هناك مشاركة أفضل ومعدلات استجابة.

 "إرسال ميم Stranger Things على Twitter عندما لا يكون لدي جمهور يشاهد Stranger Things، فهذا يعني ببساطة أن المحتوى سيموت. في حين أنه عندما أنشئ ميم Stranger Things على صفحة Stranger Things بجانب محتوى Stranger Things مع مجتمع من الناس يحبون Stranger Things، فهذا يعني أنني أحصل على الكثير من الملاحظات."

بeyond ذلك، سيخلق الجمهور محتوى يقيمه الآخرون، وبالتالي يتم مكافأتهم؛ هنا يأتي الرمز الأصلي للنظام البيئي، Cast. يمكن للجمهور كسب رموز Cast للتسويق للمحتوى.

بالنسبة للجمهور، وفقاً لـ ويسلي، سيكون هناك تفاعل ومعدلات استجابة أفضل. 

"إرسال غمزة من مسلسل Stranger Things على تويتر عندما لا يكون لدي جمهور يشاهد Stranger Things، يعني ببساطة أن المحتوى سيموت. في المقابل، عندما أنشئ غمزة من مسلسل Stranger Things على صفحة Stranger Things بجانب محتوى Stranger Things مع مجتمع من الأشخاص الذين يحبون Stranger Things، فهذا يعني أنني أحصل على الكثير من الملاحظات."

إلى جانب ذلك، سيقوم الجمهور بإنشاء محتوى يقدره الآخرون، وبالتالي سيتم مكافأته؛ وهنا يأتي دور الرمز الأصلي للنظام البيئي، Cast. يمكن للجمهور كسب رموز Cast من خلال تسويق المحتوى.

واصلتسلي ويلي شرحه بأن هناك أيضًا فوائد للمنتجين من خلال "مواقع البث المصغرة".
تتيح هذه المواقع للمنتجين التحكم في جمهورهم ومحتواهم. ثم يصبح اللاعبون الكبار في البث الاستراتيجي مثل اللوحات الإعلانية المجتمعية لما هو متاح من محتوى، وسيتم مكافأتهم أيضًا.

التوليد المالي ورمز Cast

يُعد التوليد المالي جانبًا أساسيًا في كل منصة بث. سألنا ويلي عن كيفية عمل ذلك في Technotainment.

في رأيه، ستكون الحلقة الأولى مجانية، ثم هناك رسوم صغيرة للتجارب الإضافية، اعتمادًا على نموذج الاشتراك. بالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك الجانب التجاري، كما ذكر سابقًا، وكذلك الإيرادات التابعة من تجارب أخرى. 

سيكون هناك أيضًا ميزة التلعيب التي تتيح للأشخاص لعب الألعاب المتعلقة بالمحتوى، واستخدام مهاراتهم، والفوز بالجوائز. 

كيف ينسجم رمز Cast لخلق القيمة وتعزيز المشاركة؟

يعمل رمز Cast كعملة قانونية داخل نظام Technotainment البيئي. سيُمكّن من المعاملات منخفضة التكلفة وتسويات نظير إلى نظير سريعة. سيكون الرمز قابلاً للتداول مقابل أموال حقيقية في منصات العملات المشفرة.

الفريق ولماذا العلاقات مهمة في صناعة الترفيه

بدأنا بالسؤال عن منافسي Technotainment في هذا المجال

حدد ويلي العديد من مشاريع الترفيه المتعلقة بحقوق الملكية الفكرية في هذا المجال؛ ومع ذلك، أشاد بفريق Technotainment وعلاقاته كسمات بارزة.

"هذه هي المرة الأولى التي سترى فيها فريقًا من الأشخاص من عصر هوليوود لصناعة الترفيه، حيث يركزون جميعًا على هوليوود والترفيه، وهناك ممثل واحد فقط لـ Web3... إنه ليس Web3 الذي يدخل هوليوود. نحن هوليوود، نجلب Web3 إلى الداخل."

انتقلنا لاحقًا للاستفسار عن أهمية خلفية الفريق في صناعة شديدة التنافسية.

بدأ ويلي بتأكيد أهمية العلاقات في صناعة الترفيه. 

"لا يمكنك الدخول هناك والقول، 'سأقوم بتغيير الأشياء.' لا يمكننا الدخول هناك والقول، 'سنقوم بتغيير الأشياء.'"

ثم ذكر أن Technotainment تعمل مع عدة شركاء استراتيجيين، مع آخرين في عملية الانضمام، بما في ذلك World Mobile و Singularity.net. 

يتألف فريق Technotainment من أفراد عملوا مع أسماء بارزة في هذا المجال، مما يجعل من السهل بدء هذه المحادثات وفتح الأبواب. كان لدى ويلي أيضًا نصيحة لمؤسسي التكنولوجيا:

"كل شيء يتعلق بالعلاقات. بغض النظر عن مدى جودة تقنيتك، وبغض النظر عن مدى روعة الأشياء، إذا لم تتمكن من بناء العلاقات، فأنت ميت على الماء."

ما هو التالي لـ Technotainment؟

شارك ويلي أن Technotainment تجمع التمويل، وهي جهد يتوقع أن ينتهي بحلول يناير 2026.

من المتوقع أن يتم حدث إنشاء رمز Cast في وقت ما حول مارس 2026، رهناً بتحقيق نقاط مرجعية محددة، مثل عدد مجتمع الأعضاء المستهدف أو الشراكات.

إذا سارت الأمور كما هو مخطط لها، فستطلق المنصة في الأسبوع الأول من سبتمبر 2026. 

"في هذه الأثناء، سنطلق أنشطة وفعاليات، ونعطي الناس فكرة عن سبب كون Technotainment المشروع الأكثر خصوصية الذي يضرب مساحة Web3 منذ فترة."

إذن، كيف يمكنك أن تكون جزءًا من نظام Technotainment البيئي؟

  1. قم بزيارة الموقع https://www.technotainment.com/ وانضم إلى قائمة الانتظار.
  2. تابع Technotainment على قنوات التواصل الاجتماعي: X، أو Telegram، أو Discord.

 

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

بريان كوم

بريان كوم

يتمتع برايان كوم بخبرة تزيد عن سبع سنوات في تغطية سلاسل الكتل والعملات المشفرة، حيث كان نشطاً في هذا القطاع منذ عام 2017. وقد أسهم في نشرات رائدة، بما في ذلك BlockToday.com. علاوة على ذلك، طور دورة «إيثريوم للمبتدئين» (Ethereum 101) لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan كاتباً بدوام كامل. يغطي برايان أدلةً دائمة الصلاحية (EGs)، وتحليلات عميقة، ومقابلات، وتحليلات الأسعار. وتركيزه على التمويل اللامركزي (DeFi)، وابتكارات سلاسل الكتل، والمشاريع الناشئة في عالم العملات المشفرة يسعد القراء.

المزيد من الأخبار