Как Technotainment переосмысливает стриминг с помощью блокчейна — интервью с президентом Уэсли Эллалом

То, как мы транслируем контент, меняется под влиянием технологических достижений и проникновения умных устройств. Разнообразный контент теперь доступен в пути, что является резким контрастом со старыми временами, когда все смотрели одни и те же каналы. Несмотря на эволюцию, определенные устойчивые проблемы продолжают затрагивать создателей контента, стриминговые платформы и их аудиторию.
В этом интервью мы исследуем прорывное решение — Technotainment, вместе с Уэсли Эллалом, его президентом и главой стратегии.
Technotainment — это платформа, использующая блокчейн и искусственный интеллект для переосмысления потоковой передачи контента через более интерактивные форматы, которые приносят больший доход.
Итак, мы начали с вопроса Уэсли о его опыте в индустрии развлечений.
Опыт Уэсли в индустрии развлечений охватывает два десятилетия. Он начал как клубный диджей на острове Мальта, где также работал актером. Позже он перешел к режиссуре различных шоу, став первым англоязычным режиссером мюзикла «Spring Awakening» за пределами Вест-Энда и Нью-Йорка.
В 2005 году Уэсли основал свою первую технологическую компанию Find It, онлайн-справочник для бизнеса на Мальте.
«Мне просто нравилась сфера развлечений, заставлять людей улыбаться и радоваться всегда было большой частью моей жизни. Я также глубоко погрузился в технологический мир. Я строю технологические бизнесы с 2005 года.»
Позже он открыл еще одну компанию, Untangled Media, фирму по поисковой оптимизации и интернет-маркетингу. После Untangled Media Уэсли перешел на полную ставку на должность президента Technotainment.
Стриминг 2.0 с Technotainment⟦/N1⟧
Затем мы спросили Уэсли о пробеле на рынке для платформы вроде Technotainment.
Что касается пробела на рынке, Уэсли выделил контраст между значительными средствами, потраченными на создание контента, и небольшими доходами, отметив, что единственными бенефициарами были платформы контента. Он продолжил объяснять, что модели подписки и рекламы работали только при ограниченном количестве каналов контента.
Technotainment предложила новую бизнес-модель, использующую технологию блокчейн для внедрения новых источников дохода.
«… мы можем фактически увеличить доход в семь раз, внедрив новые точки дохода в экосистему. Но в то же время мы просим зрителей платить меньше.»
Модель взимает с зрителей, желающих более глубокого опыта контента, небольшую плату в $2 за просмотр целых сериалов — сценарий выиграл-выиграл для создателей контента, стриминговых платформ и зрителей. Technotainment будет служить инфраструктурным слоем, а также строить платформу для демонстрации своего потенциала.
Уэсли представил члена команды, Найла, который умеет выявлять нишевые рынки, готовые к успеху. Найл является основателем MTV, Nickelodeon, Country Music Television, телевидения по запросу (pay-per-view) и Home Shopping Network.
«Он (Найл) выявил семь основных областей, на которых мы будем фокусироваться в первом элементе контента Technotainment.»
Некоторые из этих областей включают умную музыку, фильмы, спорт, веру и ценности, а также саморазвитие. Эти каналы не получали достаточного внимания, что мешало им предлагать более глубокий опыт.
Затем мы перешли к тому, как Technotainment использует технологию блокчейн.
Уэсли поделился, что технология блокчейн позволит Technotainment интегрировать новые потоки доходов. Эти потоки включают рекламу, подписки, мерчандайзинг и персонализированный опыт.
«На самом деле, у нас есть целый подход на основе ИИ для клика и покупки даже одежды, которую носят (актеры/исполнители).»
Для всего этого требуется обширное отслеживание, доверие, значительные затраты и администрирование, и именно здесь вступает в игру технология блокчейн. Технология, используя смарт-контракты, обеспечивает микротранзакции, снижение затрат и отслеживание активов.
Блокчейн также будет использоваться для лицензирования, стейкинга и обеспечения безопасности сети через ее децентрализованные узлы.
Другой важный аспект заключается в том, как кино, социальные сети и коммерция пересекаются, чтобы повысить вовлеченность.
Чтобы прояснить это, Уэсли выделил любопытное наблюдение, сделанное ими после исследования причин убыточности киноиндустрии и индустрии телевидения. Интересно, что они выяснили: спад начался именно с момента выхода iPhone.
По словам Уэсли, появление iPhone изменило привычки людей: они стали меньше смотреть одно и то же по телевизору. Внимание переключилось на контент в iPhone, где в то время уже были социальные платформы, такие как Facebook и Twitter. Люди внезапно начали заниматься другими делами, что размывало эффект погружения в развлечение.
Позже на iPhone появились многопользовательские игры, объединяющие людей через голосовые и текстовые чаты.
«Это было примерно в то же время, когда они начали объединять многопользовательские игры с функциями голосовой и текстовой связи. И что это дало? Эти игры взлетели на новый уровень, превратившись в социальные пространства для игры и взаимодействия. Все вы погружены в одно и то же. Контент и сообщество фактически воссоединились».
По его словам, в результате этого союза индустрия видеоигр теперь стоит дороже, чем кино, телевидение и кинематограф вместе взятые. Ну, потому что сообщество и контент находятся в одном месте.
Technotainment создает социальную ленту, привязанную к конкретным каналам, которая позволяет создателям контента производить свои собственные видео, прямые трансляции, подкасты, мемы и другие виды контента. Социальная лента формирует лидеров сообщества, и по мере роста вовлеченности людей сообщество становится сильнее, что приносит пользу всем.
Уэсли также выделил два типа коммерции, которые они планируют интегрировать в каналы:
- Искусственный интеллект, способный распознавать каждый кадр с помощью чтения экрана, позволяя зрителям выбирать предметы, например, стол, платье или косметику, узнавать, что это такое, и покупать их прямо там и тогда.
- Продажа мерча, включая цифровые дропы и живые мероприятия, на той же платформе. Создатели могут интегрировать бронирование отелей, авиабилетов и живые мероприятия в свой контент.
«Когда мы проводим расчеты, мы видим, что это примерно семикратная дополнительная доходность… И все это потому, что у вас есть место, где группа людей, интересующихся одним и тем же, собирается в одном пространстве, разговаривает и взаимодействует друг с другом».
Что это дает аудитории?
Для аудитории, по словам Уэсли, это означает лучшую вовлеченность и уровень отклика.
«Если я отправляю мем по „Очень странным делам“ в Twitter, у меня нет аудитории, которая смотрит „Очень странные дела“, и контент просто затеряется. А если я создам мем по „Очень странным делам“ на странице „Очень странных дел“ рядом с контентом по „Очень странным делам“ и сообществом людей, которые любят „Очень странные дела“, я получу гораздо больше обратной связи».
Помимо этого, аудитория будет создавать контент, ценный для других, и, следовательно, получать вознаграждение; здесь вступает в игру нативный токен экосистемы Cast. Аудитория может зарабатывать токены Cast за продвижение контента.
Уэсли продолжил объяснять, что у продюсеров также будут преимущества благодаря «сайтам микрокастинга».
Эти сайты позволяют продюсерам контролировать свою аудиторию и контент. Крупные стриминговые платформы тогда станут подобны рекламным щитам сообщества, показывающим, какой контент доступен, и также будут получать вознаграждение.
Монетизация и токен Cast
Монетизация является важным аспектом каждой стриминговой платформы. Мы спросили Уэсли, как это работает в Technotainment.
По его мнению, первая серия будет бесплатной, а за дополнительные впечатления взимается небольшая плата, что соответствует подписной модели. Кроме того, будет присутствовать коммерческий аспект, о котором он упоминал ранее, а также партнерский доход от других мероприятий.
Также будет функция геймификации, позволяющая людям играть в игры, связанные с контентом, использовать свои навыки и выигрывать призы.
Как токен Cast помогает создавать ценность и повышать вовлеченность?
Токен Cast действует как законное платежное средство внутри экосистемы Technotainment. Он обеспечит дешевые транзакции и быстрые расчеты между пользователями. Токен можно будет обменивать на реальные деньги на криптобиржах.
Команда и почему отношения важны в индустрии развлечений
Мы начали с вопроса о конкурентах Technotainment в этом пространстве
Уэсли выделил несколько развлекательных проектов, связанных с IP, в этом пространстве; однако он похвалил команду Technotainment и ее связи как отличительные особенности.
«Это первый раз, когда вы увидите команду людей из голливудской эпохи индустрии развлечений, где все они сосредоточены на Голливуде и развлечениях, и только один представитель Web3… Это не Web3 приходит в Голливуд. Мы — Голливуд, приносящий Web3».
Мы продолжили расспрашивать о важности бэкграунда команды в высококонкурентной индустрии.
Уэсли начал с подчеркивания значимости отношений в индустрии развлечений.
«Вы не можете просто прийти и сказать: „Я собираюсь все изменить“. Мы не можем прийти и сказать: „Мы собираемся все изменить“».
Затем он упомянул, что Technotainment работает с несколькими стратегическими партнерами, другие находятся в процессе онбординга, включая World Mobile и Singularity.net.
Команда Technotainment состояла из людей, которые работали с известными именами в этой сфере, что облегчало начало этих разговоров и открытие дверей. Уэсли также дал совет технологическим основателям:
«Всё сводится к отношениям. Неважно, насколько хороша ваша технология или насколько впечатляющими могут быть результаты, если вы не умеете выстраивать отношения, вы обречены на провал».
Что дальше для Technotainment?
Уэсли рассказал, что Technotainment привлекает инвестиции, и он ожидает, что этот процесс завершится к январю 2026 года.
Ожидается, что событие генерации токенов Cast состоится где-то вокруг марта 2026 года, при условии достижения определенных этапов, таких как целевое количество участников сообщества или партнерств.
Если все пойдет по плану, платформа запустится в первую неделю сентября 2026 года.
«Тем временем мы будем запускать активации и мероприятия, чтобы люди поняли, почему Technotainment — самый особенный проект, появившийся в пространстве web3 за последнее время».
Итак, как вы можете стать частью экосистемы Technotainment?
- Посетите сайт https://www.technotainment.com/ и вступите в список ожидания.
- Подписывайтесь на Technotainment в социальных сетях: X, Telegram или Discord.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Брайан Кум
Брайан Кум имеет более семи лет опыта в освещении блокчейна и криптовалют, активно работая в отрасли с 2017 года. Он публиковался в ведущих изданиях, включая BlockToday.com. Кроме того, он разработал курс «Ethereum 101» для BitDegree.org до перехода в Cryptopolitan в качестве штатного автора. Брайан пишет вечные руководства (EG), глубокие аналитические материалы, интервью и обзоры цен. Его фокус на DeFi, инновациях в блокчейне и новых криптопроектах радует читателей.
















