Le vendite lifetime di Sony PS5 superano quelle di PS3 negli USA

- La PS5 di Sony ha superato la PlayStation 3 negli Stati Uniti in meno di cinque anni dal suo lancio del 12 novembre 2020.
- L'analista di Circana Mat Piscatella è stato il primo a segnalare questo fatto su Bluesky, notando che il sorpasso si è verificato durante le vendite di settembre.
- Hideaki Nishino, CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE), ha spiegato che le console sono ancora necessarie nonostante l'ascesa del cloud gaming.
Le vendite di PS5 di Sony negli USA hanno superato le vendite lifetime di PlayStation 3, oscurando il risultato di sette anni di PS3 prima del suo quinto compleanno nonostante l'aumento di prezzo di agosto. Mat Piscatella di Circana è stato il primo a condividere il fatto su Bluesky, notando che il sorpasso è avvenuto durante le vendite di settembre.
Dati al dettaglio dei videogiochi negli USA di Circana per settembre ha rivelato che le vendite di PS5 sono aumentate del 10% rispetto ad agosto, poiché più giocatori hanno scelto di ignorare l'aumento di prezzo a cifra singola per aggiungere la console ai loro setup. Piscatella ha osservato che il prezzo più alto di PS5 non sembra aver avuto un impatto significativamente negativo sulle vendite unitarie a settembre.
La base installata di PS5 ha anche superato quella di PS3 in un altro traguardo per PlayStation. Tuttavia, Piscatella ha notato che la base installata di PS4 era significativamente più alta nel 2020 rispetto a quella di PS5 oggi, in parte a causa del lancio di Ghost of Tsushima. Ha anche menzionato che il tasso di attach di PlayStation Portal all'hardware PS5 ora supera il 5%.
Nishino definisce PS5 la generazione più di successo
L'CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, ha definito PS5 la generazione di console più di successo dal punto di vista finanziario. In un discorso discorso tenuto in giapponese, Nishino ha sottolineato che la divisione gaming di Sony, G&NS, ha generato oltre 136 miliardi di dollari di vendite durante la generazione PS5 (dal 2020 in poi). L'esecutivo ha affermato che questo ha superato le vendite realizzate con tutte le altre console.
Secondo Nishino, G&NS di Sony ha generato 24 miliardi di dollari durante il regno di PS1, 44 miliardi di dollari durante la generazione PS2, 71 miliardi di dollari durante il regno di PS3 e 107 miliardi di dollari durante la generazione PS4 (2013-2019). Tuttavia, ha menzionato che queste figure includono anche le vendite generate da console precedenti.
I dati di vendita più recenti di Sony indicano che le console PS5 hanno venduto circa 80,3 milioni di unità in tutto il mondo al 30 giugno 2025. Tuttavia, le vendite globali di PS4 superano questo valore a 117,2 miliardi di dollari.
Nishino ha detto che la sua azienda continuerà a spingere i limiti del gioco e a sforzarsi di diventare il miglior ambiente per i giocatori per giocare e per gli sviluppatori per pubblicare. Ha sottolineato che PlayStation è più dell'hardware, aggiungendo che si tratta dell'esperienza complessiva.
Sony afferma che le console battono ancora il cloud gaming
L'CEO di Sony Interactive Entertainment ha spiegato che l'hardware delle console rimane necessario, nonostante la crescita del cloud gaming nell'ultimo decennio. Ha confermato che questo continuerà a essere un modello di business valido per le generazioni PS3, PS4 e PS5.
Tuttavia, Nishino crede che il modello di business del cloud gaming debba essere sostenibile per la crescita a lungo termine, e questo potrebbe essere impossibile da garantire per Sony. Ha sottolineato che, sebbene il cloud gaming stia progredendo bene dal punto di vista tecnico, la stabilità end-to-end della rete è fuori dal controllo di Sony.
Nishino ha ulteriormente sottolineato che i giocatori vogliono un'esperienza di gioco che può essere ottenuta solo attraverso l'esecuzione locale su una console, e senza dipendenza dalle condizioni di rete. Ha rivelato che un recente sondaggio tra proprietari/giocatori/gamer di PS4 e PS5 ha convalidato questa tesi.
Nel frattempo, Sony ha sottolineato di rimanere impegnata con le console, almeno per il momento. Tuttavia, non ha rivelato alcun dettaglio su una console di nuova generazione, nonostante le voci circolanti su una PS6 portatile.
"Sebbene non possiamo condividere ulteriori dettagli in questa fase, il futuro della piattaforma è al primo posto nella nostra mente. Siamo impegnati a esplorare un modo nuovo e migliorato per i giocatori di interagire con i nostri contenuti e i nostri servizi."
–Hideaki Nishino, CEO di Sony Interactive Entertainment
Nishino ha affermato che il business delle console di Sony è cresciuto in modo esponenziale nel tempo diventando una piattaforma multifaccettata. Ha notato che il grande ecosistema di giocatori altamente coinvolti di SIE, attraverso le generazioni PS4 e PS5, è naturalmente interessato alla strategia di console di nuova generazione dell'azienda.
L'esecutivo ha lasciato intendere che una console PlayStation 6 potrebbe essere in arrivo, spiegando che la maggior parte dei produttori di console inizia solitamente a lavorare sulle console di nuova generazione immediatamente dopo il lancio di quelle di generazione corrente. Nishino ritiene che lo sviluppo di una PlayStation 6 da parte di Sony non dovrebbe essere una sorpresa, aggiungendo che è probabilmente in fase di sviluppo da cinque anni.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















