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Sony PS5 supera le vendite complessive di PS3 negli Stati Uniti.

In questo post:

  • La PS5 di Sony ha superato le vendite della PlayStation 3 negli Stati Uniti in poco meno di cinque anni, dal suo debutto avvenuto il 12 novembre 2020.
  • L'analista di Circana Mat Piscatella è stato il primo a sottolineare questo fatto su Bluesky, sottolineando che il ribaltamento si è verificato durante i saldi di settembre. 
  • Hideaki Nishino, CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE), ha spiegato che le console sono ancora necessarie nonostante l'ascesa del cloud gaming.

Le vendite di PS5 di Sony negli Stati Uniti hanno superato quelle di PlayStation 3, oscurando il successo di PS3 nei sette anni precedenti al suo quinto compleanno, nonostante l'aumento di prezzo di agosto. Mat Piscatella di Circana è stato il primo a condividere la notizia su Bluesky, sottolineando che l'inversione di tendenza si è verificata durante le vendite di settembre.       

I dati di Circana sulle vendite di videogiochi negli Stati Uniti per settembre hanno rivelato un aumento delle vendite di PS5 del 10% rispetto ad agosto, poiché un numero maggiore di giocatori ha scelto di ignorare l'aumento percentuale del prezzo a una sola cifra per aggiungere la console ai propri sistemi. Piscatella ha osservato che il prezzo più elevato di PS5 non sembra aver avuto un impatto negativo significativo sulle vendite di unità a settembre.

La base installata di PS5 ha anche eclissato quella di PS3, un altro traguardo per PlayStation. Tuttavia, Piscatella ha osservato che la base installata di PS4 era significativamente più alta nel 2020 rispetto a quella attuale di PS5, in parte grazie al lancio di Ghost of Tsushima sushi Ha anche affermato che il tasso di integrazione di PlayStation Portal con l'hardware PS5 ora supera il 5%.

Nishino definisce la PS5 la generazione di maggior successo 

Il CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, ha definito PS5 la generazione di console di maggior successo finanziario. In un discorso pronunciato in giapponese, Nishino ha sottolineato che la divisione gaming di Sony, G&NS, ha generato oltre 136 miliardi di dollari di vendite durante la generazione di PS5 (dal 2020 in poi). Il dirigente ha affermato che questo ha superato le vendite realizzate durante tutte le altre console.

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Secondo Nishino, G&NS di Sony ha generato 24 miliardi di dollari durante il regno di PS1, 44 miliardi di dollari durante la generazione di PS2, 71 miliardi di dollari durante il regno di PS3 e 107 miliardi di dollari durante la generazione di PS4 (2013-2019). Tuttavia, ha affermato che queste cifre includono anche le vendite generate dalle console precedenti.

I dati di vendita più recenti di Sony indicano che le console PS5 hanno venduto circa 80,3 milioni di unità in tutto il mondo al 30 giugno 2025. Tuttavia, le vendite globali di PS4 superano questo numero, raggiungendo i 117,2 miliardi di dollari.

Nishino ha affermato che la sua azienda continuerà a spingere oltre i limiti del gioco e si impegnerà a diventare il miglior ambiente di gioco per i giocatori e per gli sviluppatori per la pubblicazione. Ha sottolineato che PlayStation è molto più di un semplice hardware, aggiungendo che riguarda l'esperienza nel suo complesso.

Sony afferma che le console battono ancora il cloud gaming

Il CEO di Sony Interactive Entertainment ha spiegato che l'hardware delle console rimane necessario, nonostante l'ascesa del cloud gaming nell'ultimo decennio. Ha confermato che questo continuerà a essere un modello di business valido per le generazioni PS3, PS4 e PS5.

Tuttavia, Nishino ritiene che il modello di business del cloud gaming debba essere sostenibile per una crescita a lungo termine, e questo potrebbe essere impossibile da garantire per Sony. Ha sottolineato che, sebbene il cloud gaming stia progredendo bene dal punto di vista tecnico, la stabilità end-to-end della rete è fuori dal controllo di Sony. 

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Nishino ha inoltre sottolineato che i giocatori desiderano un'esperienza di gioco che possa essere ottenuta solo tramite l'esecuzione locale su una console e senza dipendere dalle condizioni di rete. Ha rivelato che un recente sondaggio tra possessori/giocatori/giocatori di PS4 e PS5 ha convalidato questa tesi. 

Nel frattempo, Sony ha sottolineato il suo impegno nel settore delle console, almeno per il momento. Tuttavia, non ha rivelato alcun dettaglio su una console di prossima generazione, nonostante le voci che circolano su una PS6 portatile.

"Sebbene non possiamo condividere ulteriori dettagli in questa fase, il futuro della piattaforma è la nostra priorità. Ci impegniamo a esplorare un modo nuovo e migliorato per consentire ai giocatori di interagire con i nostri contenuti e servizi." 

Hideaki Nishino , CEO di Sony Interactive Entertainment

Nishino ha affermato che il business delle console di Sony è cresciuto esponenzialmente nel tempo, diventando una piattaforma multiforme. Ha osservato che l'ampio ecosistema di giocatori e videogiocatori altamente coinvolti di SIE, che comprende le generazioni PS4 e PS5, è naturalmente interessato alla strategia dell'azienda per le console di prossima generazione. 

Il dirigente ha lasciato intendere che una console PlayStation 6 potrebbe essere in arrivo, spiegando che la maggior parte dei produttori di console in genere inizia a lavorare sulle console di nuova generazione subito dopo il lancio delle console di generazione attuale. Nishino ritiene che lo sviluppo di una PlayStation 6 da parte di Sony non dovrebbe sorprendere, aggiungendo che forse è in lavorazione da cinque anni.

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