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Sony PS5 überholt PS3’s Lebenszeitverkäufe in den USA.

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
  • Sony’s PS5 hat die PlayStation 3 in den USA in etwas weniger als fünf Jahren seit ihrer Einführung am 12. November 2020 übertroffen.
  • Circana-Analyst Mat Piscatella war der Erste, der diese Tatsache auf Bluesky bekannt gab und darauf hinwies, dass der Wechsel während der September-Verkäufe stattfand. 
  • Hideaki Nishino, CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), erklärte, dass Konsolen trotz des Aufkommens von Cloud-Gaming weiterhin benötigt werden.

Die PS5-Verkäufe von Sony in den USA haben die Lebenszeitverkäufe des PlayStation 3 übertroffen und dessen siebenjährige Leistung vor seinem fünften Geburtstag trotz der Preiserhöhung im August in den Schatten gestellt. Mat Piscatella von Circana war der Erste, der diese Tatsache auf Bluesky teilte und darauf hinwies, dass der Wechsel während der September-Verkäufe stattfand.       

Circanas US-amerikanische Einzelhandelsdaten für Videospiele für September gab dass die PS5-Verkäufe im Vergleich zum August um 10 % stiegen, da mehr Gamer die einstellige Preiserhöhung ignorierten, um die Konsole in ihre Setup zu integrieren. Piscatella beobachtete, dass der höhere Preis des PS5 die Stückzahlverkäufe im September nicht signifikant negativ beeinflusst zu haben scheint. 

Die installierte Basis des PS5 hat die des PS3 auch in einem anderen Meilenstein übertroffen. Piscatella bemerkte jedoch, dass die installierte Basis des PS4 im Jahr 2020 deutlich höher war als die des PS5 heute, teilweise aufgrund der Einführung von Ghost of Tsushima. Er erwähnte auch, dass die Attach-Rate des PlayStation Portal zur PS5-Hardware nun 5 % übersteigt. 

Nishino bezeichnet PS5 als die erfolgreichste Generation 

Der CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, bezeichnete die PS5 als die finanziell erfolgreichste Konsolengeneration. In einem Rede auf Japanisch gehaltenen Vortrag wies Nishino darauf hin, dass Sonys Gaming-Sparte, G&NS, während der PS5-Generation (ab 2020) Umsätze von über 136 Milliarden US-Dollar generierte. Der Executive behauptete, dass dies die Umsätze aller anderen Konsolen übertraf.

Laut Nishino generierte Sonys G&NS 24 Milliarden US-Dollar während der PS1-Ära, 44 Milliarden US-Dollar während der PS2-Generation, 71 Milliarden US-Dollar während der PS3-Ära und 107 Milliarden US-Dollar während der PS4-Generation (2013-2019). Er erwähnte jedoch, dass diese Zahlen auch Umsätze beinhalten, die von früheren Konsolen generiert wurden.

Sonys neueste Verkaufsdaten zeigen, dass PS5-Konsolen weltweit bis zum 30. Juni 2025 geschätzt 80,3 Millionen Einheiten verkauft haben. Die globalen PS4-Verkäufe übersteigen dies jedoch mit 117,2 Milliarden US-Dollar.

Nishino sagte, sein Unternehmen werde weiterhin die Grenzen des Spielens ausreizen und bestrebt sein, die beste Umgebung für Gamer zum Spielen und Entwickler zum Veröffentlichen zu werden. Er wies darauf hin, dass PlayStation mehr ist als nur die Hardware, und fügte hinzu, dass es um die gesamte Erfahrung geht.

Sony sagt, Konsolen schlagen immer noch Cloud-Gaming

Der CEO von Sony Interactive Entertainment erklärte, dass Konsolenhardware trotz des Aufstiegs von Cloud-Gaming im letzten Jahrzehnt weiterhin notwendig bleibt. Er bestätigte, dass dies ein lebensfähiges Geschäftsmodell für die PS3-, PS4- und PS5-Generationen bleiben wird.

Nishino glaubt jedoch, dass das Geschäftsmodell des Cloud-Gamings für langfristiges Wachstum nachhaltig sein muss, und dies könnte für Sony unmöglich zu garantieren sein. Er wies darauf hin, dass Cloud-Gaming zwar technisch gut voranschreitet, die netzwerkseitige Stabilität von Ende zu Ende jedoch außerhalb der Kontrolle von Sony liegt. 

Nishino betonte weiter, dass Gamer eine Gaming-Erfahrung wollen, die nur durch lokale Ausführung auf einer Konsole erreicht werden kann und ohne Abhängigkeit von Netzwerkbedingungen. Er gab bekannt, dass eine kürzliche Umfrage unter PS4- und PS5-Eigentümern/Spielern/Gamern diese These bestätigt hat. 

Inzwischen betonte Sony, dass es vorerst weiterhin an Konsolen festhält. Es wurden jedoch keine Details zu einer Next-Gen-Konsole bekannt gegeben, obwohl Gerüchte über eine tragbare PS6 im Umlauf sind.

„Wir können zu diesem Zeitpunkt keine weiteren Details teilen, aber die Zukunft der Plattform ist unser oberstes Anliegen. Wir sind bestrebt, eine neue und verbesserte Art zu erkunden, wie Spieler mit unseren Inhalten und unseren Diensten interagieren können.“ 

–Hideaki Nishino, CEO bei Sony Interactive Entertainment

Nishino behauptete, dass das Konsolengeschäft von Sony im Laufe der Zeit exponentiell zu einer vielschichtigen Plattform gewachsen ist. Er bemerkte, dass das große Ökosystem von hoch engagierten Spielern und Gamern von SIE über die PS4- und PS5-Generationen hinweg natürlich an der Next-Gen-Konsolenstrategie des Unternehmens interessiert ist.

Der Executive deutete an, dass eine PlayStation-6-Konsole auf dem Weg sein könnte, und erklärte, dass die meisten Konsolenhersteller typischerweise sofort mit der Arbeit an Next-Gen-Konsolen beginnen, nachdem sie ihre aktuellen Konsolen veröffentlicht haben. Nishino glaubt, dass die Entwicklung einer PlayStation 6 durch Sony keine Überraschung sein sollte, und fügte hinzu, dass sie vielleicht seit den letzten fünf Jahren in Arbeit ist.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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