La PS5 de Sony dépasse les ventes totales de la PS3 aux États-Unis.

- La PS5 de Sony a dépassé les ventes de la PlayStation 3 aux États-Unis en moins de cinq ans depuis son lancement le 12 novembre 2020.
- L'analyste de Circana Mat Piscatella a été le premier à souligner ce fait sur Bluesky, notant que ce renversement s'est produit lors des ventes de septembre.
- Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment (SIE), a expliqué que les consoles restent nécessaires malgré l'essor du cloud gaming.
Les ventes de PS5 de Sony aux États-Unis ont dépassé les ventes totales de la PlayStation 3, éclipsant la réalisation de sept ans de la PS3 avant son cinquième anniversaire, malgré la hausse de prix d'août. Mat Piscatella de Circana a été le premier à partager cette information sur Bluesky, notant que le renversement s'est produit pendant les ventes de septembre.
Données de détail de jeux vidéo de Circana aux États-Unis pour septembre a révélé les ventes de PS5 ont augmenté de 10 % par rapport à août, car plus de gamers ont choisi d'ignorer la hausse de prix à un chiffre pour ajouter la console à leurs configurations. Piscatella a observé que le prix plus élevé de la PS5 n'a pas semblé avoir d'impact négatif significatif sur les ventes unitaires en septembre.
La base installée de la PS5 a également dépassé celle de la PS3 dans un autre jalon pour PlayStation. Cependant, Piscatella a noté que la base installée de la PS4 était significativement plus élevée en 2020 que celle de la PS5 aujourd'hui, en partie en raison du lancement de Ghost of Tsushima. Il a également mentionné que le taux d'attachement du PlayStation Portal au matériel PS5 dépasse désormais 5 %.
Nishino qualifie la PS5 de génération la plus réussie
Le PDG de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, a qualifié la PS5 de génération de consoles la plus réussie financièrement. Dans un discours discours prononcé en japonais, Nishino a souligné que la division gaming de Sony, G&NS, a généré plus de 136 milliards de dollars de ventes au cours de la génération PS5 (2020 et après). L'exécutif a affirmé que cela surpassait les ventes réalisées lors de toutes les autres consoles.
Selon Nishino, le G&NS de Sony a généré 24 milliards de dollars pendant le règne de la PS1, 44 milliards de dollars pendant la génération PS2, 71 milliards de dollars pendant le règne de la PS3, et 107 milliards de dollars pendant la génération PS4 (2013-2019). Cependant, il a mentionné que ces chiffres incluent également les ventes générées par les consoles précédentes.
Les données de vente les plus récentes de Sony indiquent que les consoles PS5 ont vendu environ 80,3 millions d'unités dans le monde entier au 30 juin 2025. Cependant, les ventes mondiales de la PS4 dépassent ce chiffre à 117,2 milliards de dollars.
Nishino a déclaré que son entreprise continuera de repousser les limites du jeu et de s'efforcer de devenir le meilleur environnement pour que les gamers jouent et les développeurs publient. Il a souligné que PlayStation est plus que juste le matériel, ajoutant qu'il s'agit de l'expérience globale.
Sony affirme que les consoles battent toujours le cloud gaming
Le PDG de Sony Interactive Entertainment a expliqué que le matériel des consoles reste nécessaire, malgré la montée du cloud gaming au cours de la dernière décennie. Il a confirmé que cela continuera d'être un modèle commercial viable pour les générations PS3, PS4 et PS5.
Cependant, Nishino estime que le modèle commercial du cloud gaming doit être durable pour une croissance à long terme, et cela peut être impossible pour Sony de garantir. Il a souligné que bien que le cloud gaming progresse bien d'un point de vue technique, la stabilité de bout en bout du réseau échappe au contrôle de Sony.
Nishino a encore souligné que les gamers veulent une expérience de jeu qui ne peut être obtenue que par une exécution locale sur une console, et sans dépendance aux conditions réseau. Il a révélé qu'un récent sondage auprès des propriétaires/joueurs/gamers de PS4 et PS5 a validé cette thèse.
Pendant ce temps, Sony a souligné qu'elle reste engagée envers les consoles, du moins pour le moment. Cependant, elle n'a divulgué aucun détail sur une console de nouvelle génération, malgré les rumeurs circulant sur une PS6 portable.
« Bien que nous ne puissions pas partager plus de détails à ce stade, l'avenir de la plateforme est au premier plan. Nous nous engageons à explorer une nouvelle et améliorée façon pour les joueurs de s'engager avec notre contenu et nos services. »
–Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment
Nishino a affirmé que l'activité de consoles de Sony a grandi de manière exponentielle au fil du temps pour devenir une plateforme multifacette. Il a noté que l'écosystème massif de joueurs et de gamers hautement engagés de SIE, à travers les générations PS4 et PS5, s'intéresse naturellement à la stratégie de console de nouvelle génération de l'entreprise.
L'exécutif a laissé entendre qu'une console PlayStation 6 pourrait être en route, expliquant que la plupart des fabricants de consoles commencent généralement à travailler sur les consoles de nouvelle génération immédiatement après avoir lancé leurs consoles de génération actuelle. Nishino pense que le développement par Sony d'une PlayStation 6 ne devrait pas être une surprise, ajoutant qu'elle est peut-être en cours depuis cinq ans.
Les esprits les plus brillants du secteur crypto lisent déjà notre newsletter. Vous aussi ? Rejoignez-les.

Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















