Aux États-Unis, les ventes de la PS5 de Sony ont dépassé celles de la PlayStation 3 sur l'ensemble de son cycle de vie, éclipsant ainsi le succès de la PS3, sept ans après son lancement, avant même son cinquième anniversaire, et ce malgré la hausse de prix d'août. Mat Piscatella de Circana a été le premier à révéler cette information sur Bluesky, précisant que ce changement s'est produit lors des ventes de septembre.
Les données de Circana sur les ventes de jeux vidéo aux États-Unis en septembre indiquent une hausse de 10 % des ventes de PS5 par rapport à août. En effet, de nombreux joueurs ont choisi d'ignorer la légère augmentation de prix pour ajouter la console à leur collection. Piscatella a toutefois constaté que le prix plus élevé de la PS5 n'a pas semblé avoir d'impact négatif significatif sur les ventes en septembre.
Le parc installé de PS5 a également dépassé celui de la PS3, une autre étape importante pour PlayStation. Cependant, Piscatella a souligné que le parc installé de PS4 était nettement supérieur en 2020 à celui de la PS5 aujourd'hui, notamment grâce à la sortie de Ghost of sushi . Il a également mentionné que le taux d'adoption de PlayStation Portal sur les consoles PS5 dépasse désormais les 5 %.
Nishino qualifie la PS5 de génération la plus réussie
Le PDG de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, a qualifié la PS5 de génération de consoles la plus lucrative. Dans un discours prononcé en japonais, M. Nishino a souligné que la division jeux vidéo de Sony, G&NS, avait généré plus de 136 milliards de dollars de chiffre d'affaires durant la génération PS5 (à partir de 2020). Il a affirmé que ce chiffre dépassait les ventes réalisées pour toutes les consoles précédentes.
Selon Nishino, la division Jeux vidéo et jeux vidéo de Sony a généré 24 milliards de dollars de revenus durant la période PS1, 44 milliards durant la période PS2, 71 milliards durant la période PS3 et 107 milliards durant la période PS4 (2013-2019). Il a toutefois précisé que ces chiffres incluent également les ventes des consoles précédentes.
Les données de vente les plus récentes de Sony indiquent que les consoles PS5 se sont vendues à environ 80,3 millions d'unités dans le monde au 30 juin 2025. Cependant, les ventes mondiales de la PS4 dépassent ce chiffre, atteignant 117,2 milliards de dollars.
Nishino a déclaré que son entreprise continuerait de repousser les limites du jeu et de s'efforcer de devenir le meilleur environnement possible pour les joueurs et les développeurs. Il a souligné que PlayStation représente bien plus qu'une simple console, mais une expérience globale.
Sony affirme que les consoles restent supérieures au jeu en nuage
Le PDG de Sony Interactive Entertainment a expliqué que le matériel des consoles reste indispensable, malgré l'essor du cloud gaming ces dix dernières années. Il a confirmé que ce modèle économique restera viable pour les générations PS3, PS4 et PS5.
Cependant, Nishino estime que le modèle économique du cloud gaming doit être viable pour assurer une croissance à long terme, ce que Sony ne peut garantir. Il souligne que, malgré les progrès techniques encourageants du cloud gaming, la stabilité globale du réseau échappe au contrôle de Sony.
Nishino a par ailleurs souligné que les joueurs recherchent une expérience de jeu qui ne peut être obtenue que par une exécution locale sur console, sans dépendre des conditions réseau. Il a révélé qu'un récent sondage auprès des possesseurs et joueurs de PS4 et PS5 a confirmé cette hypothèse.
De son côté, Sony a souligné son engagement continu envers les consoles, du moins pour le moment. Cependant, la société n'a divulgué aucun détail concernant une console de nouvelle génération, malgré les rumeurs circulant au sujet d'une PS6 portable.
« Bien que nous ne puissions pas partager plus de détails à ce stade, l'avenir de la plateforme est notre priorité absolue. Nous nous engageons à explorer de nouvelles façons, améliorées, pour les joueurs d'interagir avec notre contenu et nos services. »
– Hideaki Nishino , PDG de Sony Interactive Entertainment
Nishino a affirmé que l'activité consoles de Sony s'est développée de manière exponentielle au fil du temps, devenant une plateforme aux multiples facettes. Il a souligné que le vaste écosystème de joueurs très engagés de SIE, sur les générations PS4 et PS5, s'intéresse naturellement à la stratégie de l'entreprise concernant sa console de nouvelle génération.
Le dirigeant a laissé entendre qu'une PlayStation 6 pourrait bientôt voir le jour, expliquant que la plupart des constructeurs de consoles commencent généralement à travailler sur les consoles de nouvelle génération juste après la sortie de celles de la génération précédente. Nishino estime que le développement d'une PlayStation 6 par Sony ne devrait pas être une surprise, ajoutant qu'elle est probablement en préparation depuis cinq ans.

