La mise à jour AMD FSR 3.1 est disponible pour cinq jeux, dont Ghost of Tsushima

Une scène de Ghost of Tsushima sur PC
- La récente technologie de génération d'images d'AMD est désormais utilisée dans 5 jeux PlayStation, comme annoncé par l'entreprise.
- Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered et Ghost of Tsushima font partie des jeux bénéficiant de la dernière technologie de génération d'images.
- Nixxes Software a annoncé six titres, mais seuls cinq jeux sont déjà disponibles.
Nixxes Software a déjà intégré l'AMD FSR 3.1 dans cinq titres de jeux, dont Ghost of Tsushima. Bien que l'AMD FSR 3.1 soit lancée en mars, la plupart des jeux ont commencé à utiliser la technologie en juin.
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Selon AMD, la récente FSR 3.1 offre de meilleures capacités d'amélioration des performances de génération d'images. La FSR 3.1 est désormais disponible sur toutes les cartes graphiques modernes. Contrairement au DLSS de Nvidia, AMD ne restreint pas ses fonctionnalités à un fournisseur particulier, rendant la fonctionnalité largement disponible.
Nixxes Software annonce six jeux avec la fonctionnalité FSR 3.1
La société de logiciels a annoncé six nouveaux jeux qui intègrent la récente fonctionnalité FSR 3.1. Nixxes a invité les joueurs à essayer les cinq jeux actuellement disponibles.
Les mises à jour AMD FSR 3.1 pour nos titres sont disponibles dès maintenant sur Steam et l'Epic Games Store !
— Nixxes Software (@NixxesSoftware) juin 27, 2024
Nixxes a également mentionné qu'ils ont un autre jeu en cours de développement qui n'a pas encore été lancé aux joueurs. Les nouveaux jeux annoncés par Nixxes sont Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (à venir) et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
AMD annonce de nouvelles mises à jour de FSR 3.1
Advanced Micro Devices, Inc. a déclaré que les mises à jour récentes avec FSR 3.1 incluent une stabilité temporelle avancée. La stabilité minimise les scintillements et les clignotements. Elle améliore également la réduction des images fantômes, comme l'a révélé l'entreprise. La firme a déclaré que la stabilité temporelle avancée préserve les détails pour la technologie de mise à l'échelle.
Grâce à ces avancées, les joueurs peuvent même faire tourner le jeu à une résolution inférieure La résolution. Cependant, les joueurs peuvent toujours étirer l'image pour qu'elle s'adapte à la taille de l'écran. C'est ce que fait le DLSS 2 de Nvidia. En conséquence, les joueurs bénéficient d'améliorations de la qualité d'image supérieures à celles de FSR 2.2, comme l'a révélé AMD.
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AMD a également expliqué l'amélioration de la réduction des images fantômes et la préservation accrue des détails. De plus, AMD a reconnu son engagement envers le soutien aux développeurs, disponible pour le Xbox Game Development Kit (GDK) et Vulkan.
La société a également révélé l'API FSR évolutive, permettant aux développeurs d'accéder facilement à toutes les futures versions de FSR. La nouvelle génération d'images améliorée de l'entreprise, qui est une technologie de génération d'images découplée, fonctionne parfaitement avec d'autres solutions de mise à l'échelle.
Article de Cryptopolitan par Collins J. Okoth
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















