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La actualización AMD FSR 3.1 está disponible para cinco juegos, incluido Ghost ofsushi

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lectura de 2 minutos.
Ghost of Tsushima y ahora funciona mejor en PC con GPU AMD
  • La reciente tecnología de generación de cuadros de AMD ahora se utiliza en cinco juegos de PlayStation, según anunció la firma. 
  • Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered y Ghost ofsushison algunos de los juegos con la última tecnología de generación de cuadros. 
  • Nixxes Software anunció seis títulos, pero solo cinco juegos ya están disponibles para jugar.

Nixxes Software ya ha incorporado AMD FSR 3.1 en cinco juegos, incluyendo Ghost ofsushi. Aunque AMD FSR 3.1 se lanzó en marzo, la mayoría de los juegos comenzaron a usar esta tecnología en junio.

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Según AMD, la reciente versión FSR 3.1 ofrece mejores capacidades de mejora del rendimiento en la generación de fotogramas. FSR 3.1 ya está disponible en todas las tarjetas gráficas modernas. A diferencia del DLSS de Nvidia, AMD no limita sus funciones a un proveedor específico, lo que la ha generalizado.

Nixxes Software anuncia seis juegos con la función FSR 3.1

La compañía de software ha anunciado seis nuevos juegos que incluyen la reciente función FSR 3.1. Nixxes invitó a los jugadores a probar los cinco juegos disponibles actualmente. 

Nixxes también mencionó que tienen un juego más en desarrollo que aún no se ha lanzado. Los nuevos juegos anunciados por Nixxes son Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost ofsushiMa, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (próximamente) y Marvel's Spider-Man: Miles Morales. 

AMD anuncia nuevas actualizaciones de FSR 3.1 

Advanced Micro Devices, Inc. afirmó que las actualizaciones recientes de FSR 3.1 incluyen estabilidad temporal avanzada. Esta estabilidad minimiza el brillo y el parpadeo. También mejora la reducción de imágenes fantasma, según reveló la compañía. La firma afirmó que esta estabilidad temporal avanzada preserva los detalles para la mejora tecnológica.

Gracias a estos avances, los jugadores pueden incluso ejecutar el juego a una resolución. Sin embargo, aún pueden estirar la imagen para que se ajuste al tamaño de la pantalla. Esto es lo que hace DLSS 2 de Nvidia. Como resultado, los jugadores obtienen una mejor calidad de imagen que con FSR 2.2, según reveló AMD. 

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AMD también explicó la reducción mejorada de imágenes fantasma y la mayor conservación de los detalles. Además, AMD reconoció su compromiso con el soporte para desarrolladores, disponible para el Kit de Desarrollo de Juegos de Xbox (GDK) y Vulkan.

La empresa de software también reveló la API actualizable de FSR, que permite a los desarrolladores acceder fácilmente a todas las versiones futuras de FSR. La nueva y mejorada generación de cuadros de la compañía, que consiste en una tecnología de generación de cuadros desacoplada, funciona a la perfección con otras soluciones de escalado.


Informe Cryptopolitan de Collins J. Okoth

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