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AMD FSR 3.1 업데이트, 고스트 오브 쓰시마 포함 5개 게임에 제공

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 2분 읽기
고스트 오브 쓰시마가 이제 PC AMD GPU 에서 더 잘 실행됨

PC용 고스트 오브 쓰시마의 장면

  • AMD의 최근 프레임 생성 기술이 5개의 플레이스테이션 게임에서 활용되고 있다고 회사가 발표했습니다. 
  • 호라이즌 포비든 웨스트, 스파이더맨 리마스터드, 고스트 오브 쓰시마 등이 최신 프레임 생성 기술을 적용한 게임 중 일부입니다. 
  • 닉스 소프트웨어는 6개 타이틀을 발표했지만, 현재 게임을 즐길 수 있는 작품은 5개뿐입니다.

Nixxes Software는 이미 고스트 오브 쓰시마를 포함한 5개 게임 타이틀에 AMD FSR 3.1을 통합했습니다. AMD FSR 3.1은 3월에 출시되었지만, 대부분의 게임은 6월에 이 기술을 사용하기 시작했습니다.

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AMD에 따르면, 최근 FSR 3.1은 더 나은 프레임 생성 성능 향상 기능을 제공합니다. FSR 3.1은 이제 모든 최신 그래픽 카드에서 사용 가능합니다. 엔비디아의 DLSS와 달리 AMD는 해당 기능을 특정 벤더로 제한하지 않아 기능이 널리 보급되었습니다.

Nixxes Software가 FSR 3.1 기능을 갖춘 6개 게임을 발표

소프트웨어 회사는 최근 FSR 3.1 기능이 포함된 6개의 새로운 게임을 발표했습니다. Nixxes는 현재 이용 가능한 5개 게임을 플레이어가 체험해 보도록 초대했습니다. 

Nixxes는 아직 게이머들에게 출시되지 않은 파이프라인에 있는 게임이 하나 더 있다고 언급했습니다. Nixxes가 발표한 새로운 게임들은 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트, 호라이즌 포비든 웨스트, 고스트 오브 쓰시마, 마블스 스파이더맨 리마스터드, 갓 오브 워 라그나로크(출시 예정) 및 마블스 스파이더맨: 마일스 모랄레스입니다. 

AMD가 새로운 FSR 3.1 업데이트 발표 

어드밴스드 마이크로 디바이시스, 인크. 는 은 최근 업데이트 FSR 3.1은 고급 시간적 안정성을 포함합니다. 이 안정성은 쉐이머링과 플래커링을 최소화합니다. 또한 회사에 따르면 고스트잉 감소를 향상시킵니다. 이 회사는 고급 시간적 안정성이 기술 업스케일링을 위한 디테일을 보존한다고 밝혔습니다.

이러한 발전으로 게이머들은 더 낮은 결의안에서 게임을 실행할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 여전히 화면 크기에 맞게 이미지를 늘릴 수 있습니다. 이는 엔비디아의 DLSS 2가 수행하는 방식입니다. 그 결과, AMD에 따르면 플레이어는 FSR 2.2보다 더 나은 이미지 품질 향상을 얻게 됩니다. 

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AMD는 또한 향상된 고스트잉 감소와 향상된 디테일 보존을 설명했습니다. 또한 AMD는 Xbox 게임 개발 키트(GDK)와 Vulkan에서 이용 가능한 개발자 지원에 대한 약속을 인정했습니다.

소프트웨어 회사는 또한 개발자가 모든 향후 FSR 버전에 쉽게 접근할 수 있도록 하는 업그레이드 가능한 FSR API를 공개했습니다. 회사의 새로 개선된 프레임 생성 기술인 분리형 프레임 생성 기술은 다른 업스케일링 솔루션과 완벽하게 작동합니다.


크립토폴리탄, 콜린스 J. 오코트 작성

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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