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AMD FSR 3.1 업데이트는 Ghost of Tsushima를 포함한 5개 게임에서 이용 가능합니다

콜린스콜린스 J. 오코스J. 오코스 지음
읽는 데 2분 소요
Ghost of Tsushima가 이제 PC AMD GPU에서 더 잘 실행됩니다
  • AMD는 자사의 최신 프레임 생성 기술이 5개의 플레이스테이션 게임에 적용되었다고 발표했습니다. 
  • Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered, Ghost of Tsushima는 최신 프레임 생성 기술이 적용된 게임 중 일부입니다. 
  • Nixxes Software는 6개의 타이틀을 발표했지만, 현재 게임에서 플레이 가능한 게임은 5개뿐입니다.

Nixxes Software는 이미 Ghost of Tsushima를 포함한 5개의 게임에 AMD FSR 3.1을 탑재했습니다. AMD FSR 3.1은 3월에 출시되었지만, 대부분의 게임은 6월부터 이 기술을 사용하기 시작했습니다.

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AMD에 따르면 최근 개발된 FSR 3.1은 프레임 생성 성능을 더욱 향상시켜 줍니다. FSR 3.1은 이제 모든 최신 그래픽 카드에서 사용할 수 있습니다. 엔비디아의 DLSS와 달리 AMD는 특정 제조사에 기능을 제한하지 않아 이 기능을 널리 활용할 수 있습니다.

Nixxes Software는 FSR 3.1 기능을 탑재한 6개의 게임을 발표했습니다

소프트웨어 회사인 Nixxes는 최근 출시된 FSR 3.1 기능에 포함된 6개의 새로운 게임을 발표했습니다. Nixxes는 플레이어들에게 현재 이용 가능한 5가지 게임을 체험해 보도록 권유했습니다. 

Nixxes는 또한 게이머들에게 아직 출시되지 않은 게임이 하나 더 개발 중이라고 언급했습니다. Nixxes가 발표한 신작 게임은 Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok(출시 예정) 및 Marvel's Spider-Man: Miles Morales입니다. 

AMD, 새로운 FSR 3.1 업데이트 발표 

(Advanced Micro Devices, Inc.)는 밝혔습니다 . 업데이트를 이 안정성 기술은 화면 떨림과 깜빡임을 최소화하고, 잔상 감소 효과를 높여줍니다. 또한, 향상된 시간적 안정성은 기술 업스케일링 시에도 디테일을 보존한다고 회사 측은 설명했습니다.

에서도 게임을 실행할 수 있습니다 해상도. 하지만 화면 크기에 맞춰 이미지를 늘릴 수도 있습니다. 이것이 바로 엔비디아의 DLSS 2가 하는 일입니다. 결과적으로, AMD가 밝힌 바와 같이 FSR 2.2보다 더 뛰어난 화질 향상을 경험할 수 있습니다. 

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AMD는 또한 향상된 고스팅 현상 감소 및 디테일 보존 기능에 대해 설명했습니다. 더불어 AMD는 Xbox 게임 개발 키트(GDK) 및 Vulkan을 위한 개발자 지원에 전념하고 있음을 밝혔습니다.

이 소프트웨어 회사는 개발자들이 향후 출시될 모든 FSR 버전에 쉽게 접근할 수 있도록 업그레이드 가능한 FSR API도 공개했습니다. 새롭게 개선된 프레임 생성 기술은 다른 업스케일링 솔루션과 완벽하게 호환되는 분리형 프레임 생성 기술입니다.


콜린스 J. 오코스의 Cryptopolitan 보도

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