Nixxes Software hat den AMD FSR 3.1 bereits in fünf Spieletitel integriert, darunter Ghost of TsushiMa. Obwohl AMD FSR 3.1 im März auf den Markt kam, nutzten die meisten Spiele die Technologie bereits im Juni.
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Laut AMD bietet das aktuelle FSR 3.1 bessere Möglichkeiten zur Leistungssteigerung bei der Frame-Generierung. Der FSR 3.1 ist mittlerweile auf allen modernen Grafikkarten verfügbar. Im Gegensatz zu Nvidias DLSS beschränkt AMD seine Funktionen nicht auf einen bestimmten Anbieter, wodurch die Funktion weit verbreitet ist.
Nixxes Software kündigt sechs Spiele mit der FSR 3.1-Funktion an
Das Softwareunternehmen hat sechs neue Spiele angekündigt, die mit der aktuellen FSR 3.1-Funktion ausgestattet sind. Nixxes lud Spieler ein, die fünf derzeit verfügbaren Spiele auszuprobieren.
Die AMD FSR 3.1-Updates für unsere Titel sind ab sofort auf Steam und im Epic Games Store verfügbar!
— Nixxes Software (@NixxesSoftware) 27. Juni 2024
Nixxes erwähnte auch, dass sie ein weiteres Spiel in der Pipeline haben, das noch für Gamer veröffentlicht werden muss. Die von Nixxes angekündigten neuen Spiele sind Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (in Vorbereitung) und Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
AMD kündigt neue FSR 3.1-Updates an
Advanced Micro Devices, Inc. sagte , dass die jüngsten Updates mit FSR 3.1 eine erweiterte zeitliche Stabilität beinhalten. Die Stabilität minimiert Flimmern und Flackern. Es steigert auch die Reduzierung von Geisterbildern, wie das Unternehmen mitteilte. Das Unternehmen sagte, dass die erweiterte zeitliche Stabilität Details für die technische Hochskalierung bewahrt.
Aufgrund dieser Fortschritte können Gamer das Spiel sogar mit einer niedrigeren Auflösung . Spieler können das Bild jedoch immer noch strecken, um sicherzustellen, dass es zur Bildschirmgröße passt. Das macht Nvidias DLSS 2. Dadurch erhalten Spieler bessere Bildqualitätsverbesserungen als FSR 2.2, wie AMD bekannt gab.
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AMD erläuterte außerdem die verbesserte Reduzierung von Geisterbildern und die verbesserte Detailerhaltung. Darüber hinaus würdigte AMD sein Engagement für den Entwicklersupport, der für das Xbox Game Development Kit (GDK) und Vulkan verfügbar ist.
Das Softwareunternehmen stellte außerdem die aktualisierbare FSR-API vor, die Entwicklern den einfachen Zugriff auf alle zukünftigen FSR-Versionen ermöglicht. Die neue, verbesserte Frame-Generation des Unternehmens, bei der es sich um eine entkoppelte Frame-Gen-Technologie handelt, funktioniert perfekt mit anderen Upscaling-Lösungen.
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