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Das AMD FSR 3.1-Update ist für fünf Spiele verfügbar, darunter Ghost ofsushi

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lesezeit: 2 Minuten
Ghost of TsushiMa läuft jetzt besser auf PCs mit AMD-Grafikkarten

Eine Szene aus Ghost of TsushiMa auf dem PC

  • Die neueste Frame-Generierungstechnologie von AMD kommt nun in 5 PlayStation-Spielen zum Einsatz, wie das Unternehmen bekannt gab. 
  • Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered und Ghost ofsushisind einige der Spiele, die die neueste Frame-Generation-Technologie nutzen. 
  • Nixxes Software hat sechs Titel angekündigt, aber nur fünf Spiele sind bereits spielbar.

Nixxes Software hat AMD FSR 3.1 bereits in fünf Spieletitel integriert, darunter Ghost of TsushiMa. Obwohl AMD FSR 3.1 bereits im März veröffentlicht wurde, nutzen die meisten Spiele die Technologie erst seit Juni.

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Laut AMD bietet das neue FSR 3.1 eine verbesserte Bildwiederholrate. FSR 3.1 ist jetzt auf allen modernen Grafikkarten verfügbar. Anders als Nvidias DLSS beschränkt AMD seine Funktionen nicht auf bestimmte Hersteller, wodurch sie weit verbreitet sind.

Nixxes Software kündigt sechs Spiele mit der FSR 3.1-Funktion an

Das Softwareunternehmen hat sechs neue Spiele angekündigt, die mit der kürzlich eingeführten FSR 3.1-Funktion ausgestattet sind. Nixxes lädt Spieler ein, die fünf aktuell verfügbaren Spiele auszuprobieren. 

Nixxes erwähnte außerdem, dass sich ein weiteres Spiel in der Entwicklung befindet, das noch nicht veröffentlicht wurde. Die von Nixxes angekündigten neuen Spiele sind Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost ofsushi, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (demnächst) und Marvel's Spider-Man: Miles Morales. 

AMD kündigt neue FSR 3.1-Updates an 

Advanced Micro Devices, Inc. gab bekannt , dass die jüngsten Updates mit FSR 3.1 eine verbesserte zeitliche Stabilität beinhalten. Diese minimiert Flimmern und Spiegelungseffekte und reduziert Geisterbilder, wie das Unternehmen mitteilte. Laut Advanced Micro Devices bleiben durch die verbesserte zeitliche Stabilität Details bei der Skalierung der Bildqualität erhalten.

Dank dieser Fortschritte können Spieler das Spiel sogar in einer niedrigeren Auflösung. Sie können das Bild jedoch weiterhin strecken, um sicherzustellen, dass es die Bildschirmgröße optimal ausnutzt. Genau das leistet Nvidias DLSS 2. Dadurch erhalten Spieler, wie AMD bekannt gab, eine bessere Bildqualität als mit FSR 2.2. 

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AMD erläuterte außerdem die verbesserte Reduzierung von Ghosting und die optimierte Detailwiedergabe. Darüber hinaus bekräftigte AMD sein Engagement für die Entwicklerunterstützung, die für das Xbox Game Development Kit (GDK) und Vulkan verfügbar ist.

Das Softwareunternehmen stellte außerdem die upgradefähige FSR-API vor, die Entwicklern den einfachen Zugriff auf alle zukünftigen FSR-Versionen ermöglicht. Die neue, verbesserte Frame-Generierung des Unternehmens, eine entkoppelte Frame-Generierungstechnologie, arbeitet perfekt mit anderen Upscaling-Lösungen zusammen.


Cryptopolitan Berichterstattung von Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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