يتوفر تحديث AMD FSR 3.1 لخمس ألعاب، بما في ذلك Ghost ofsushi

مشهد من لعبة Ghost ofsushiعلى الكمبيوتر الشخصي
- أعلنت شركة AMD أنها تستخدم الآن تقنية توليد الإطارات الحديثة في 5 ألعاب بلاي ستيشن.
- تُعد ألعاب Horizon Forbidden West و Spider-Man Remastered و Ghost ofsushiمن بين الألعاب التي تستخدم أحدث تقنيات توليد الإطارات.
- أعلنت شركة Nixxes Software عن ستة عناوين، ولكن خمسة ألعاب فقط متاحة بالفعل للعب.
قامت شركة Nixxes Software بالفعل بدمج معالج AMD FSR 3.1 في خمسة عناوين ألعاب، بما في ذلك لعبة Ghost ofsushi. على الرغم من إطلاق معالج AMD FSR 3.1 في مارس، إلا أن معظم الألعاب بدأت باستخدام هذه التقنية في يونيو.
اقرأ أيضاً: الأصليةdent تصدر على الكمبيوتر الشخصي بالتعاون بين Capcom وGOG
بحسب شركة AMD، يوفر نظام FSR 3.1 الجديد إمكانيات محسّنة في توليد الإطارات. يتوفر نظام FSR 3.1 الآن في جميع بطاقات الرسومات الحديثة. وعلى عكس نظام DLSS من Nvidia، لا تحصر AMD ميزاته على مُصنِّع مُحدد، مما يجعل هذه الميزة متاحة على نطاق واسع.
أعلنت شركة Nixxes Software عن ست ألعاب مزودة بميزة FSR 3.1
أعلنت شركة البرمجيات عن ست ألعاب جديدة تأتي مع ميزة FSR 3.1 الأخيرة. ودعت شركة Nixxes اللاعبين لتجربة الألعاب الخمس المتوفرة حاليًا.
تتوفر الآن تحديثات AMD FSR 3.1 لألعابنا على Steam وEpic Games Store!
— شركة نيكسيس للبرمجيات (@NixxesSoftware) ٢٧ يونيو ٢٠٢٤
أعلنت شركة Nixxes أيضًا عن وجود لعبة أخرى قيد التطوير لم تُطرح بعد. وتشمل الألعاب الجديدة التي أعلنت عنها الشركة: Ratchet & Clank: Rift Apart، وHorizon Forbidden West، وGhost of thesushi، وMarvel's Spider-Man Remastered، وGod of War Ragnarok (قريبًا)، وMarvel's Spider-Man: Miles Morales.
أعلنت AMD عن تحديثات جديدة لتقنية FSR 3.1
أعلنت شركة Advanced Micro Devices, Inc. أن التحديثات الأخيرة لتقنية FSR 3.1 تتضمن تحسينًا ملحوظًا في ثبات الصورة الزمني. يعمل هذا الثبات على تقليل الوميض والاهتزاز، كما يعزز من تقليل التشويش، وفقًا لما كشفته الشركة. وأضافت الشركة أن هذا الثبات الزمني المحسّن يحافظ على التفاصيل اللازمة لترقية التقنية.
بفضل هذه التطورات، أصبح بإمكان اللاعبين تشغيل اللعبة بدقة عرض. ومع ذلك، لا يزال بإمكانهم تكبير الصورة لتناسب حجم الشاشة، وهذا ما توفره تقنية DLSS 2 من Nvidia. ونتيجةً لذلك، يحصل اللاعبون على جودة صورة أفضل من تقنية FSR 2.2، كما كشفت AMD.
كما أوضحت AMD التحسينات التي طرأت على تقليل ظاهرة التظليل وتحسين الحفاظ على التفاصيل. بالإضافة إلى ذلك، أكدت AMD التزامها بدعم المطورين، وهو دعم متوفر لحزمة تطوير ألعاب Xbox (GDK) وVulkan.
كشفت شركة البرمجيات أيضًا عن واجهة برمجة تطبيقات FSR القابلة للتحديث، مما يتيح للمطورين الوصول بسهولة إلى جميع إصدارات FSR المستقبلية. وتعمل تقنية توليد الإطارات الجديدة والمحسّنة للشركة، وهي تقنية توليد إطارات منفصلة، بكفاءة تامة مع حلول الترقية الأخرى.
تقرير من Cryptopolitan بقلم كولينز ج. أوكوث
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية، إنها مجانية.
إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكوث
كولينز أوكوث صحفي ومحلل أسواق يتمتع بخبرة ثماني سنوات في تغطية أخبار العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد وحاصل على شهادة فيmaticالاكتوارية. عمل كولينز سابقًا مع موقعي Geek Computer و CoinRabbit ككاتب ومحرر.
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)














