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L'aggiornamento AMD FSR 3.1 è disponibile per cinque giochi tra cui Ghost of Tsushima

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min di lettura
Ghost of Tsushima ora gira meglio su GPU AMD per PC

Una scena di Ghost of Tsushima su PC

  • La recente tecnologia di generazione frame di AMD è ora utilizzata in 5 giochi PlayStation, come annunciato dall'azienda. 
  • Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered e Ghost of Tsushima sono alcuni dei giochi che adottano l'ultima tecnologia di generazione frame. 
  • Nixxes Software ha annunciato sei titoli, ma solo cinque giochi sono già disponibili per il gaming.

Nixxes Software ha già incorporato AMD FSR 3.1 in cinque titoli di gioco, incluso Ghost of Tsushima. Sebbene AMD FSR 3.1 sia stato lanciato a marzo, la maggior parte dei giochi ha iniziato a utilizzare la tecnologia a giugno.

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Secondo AMD, il recente FSR 3.1 offre migliori capacità di miglioramento delle prestazioni di generazione dei frame. FSR 3.1 è ora disponibile su tutte le schede grafiche moderne. A differenza del DLSS di Nvidia, AMD non limita le sue funzionalità a un particolare fornitore, rendendo la funzione diffusa.

Nixxes Software annuncia sei giochi con la funzione FSR 3.1

L'azienda software ha annunciato sei nuovi giochi che includono la recente funzione FSR 3.1. Nixxes ha invitato i giocatori a provare i cinque giochi attualmente disponibili. 

Nixxes ha anche menzionato che hanno un altro gioco in pipeline che non è ancora stato rilasciato ai giocatori. I nuovi giochi annunciati da Nixxes sono Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (in arrivo) e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. 

AMD annuncia nuovi aggiornamenti FSR 3.1 

Advanced Micro Devices, Inc. ha che le aggiornamenti recenti con FSR 3.1 includono stabilità temporale avanzata. La stabilità minimizza lo shimmering e il flickering. Aumenta anche la riduzione del ghosting, come rivelato dall'azienda. L'azienda ha dichiarato che la stabilità temporale avanzata preserva i dettagli per l'upscaling tecnologico.

Grazie a questi avanzamenti, i giocatori possono persino eseguire il gioco a una risoluzione inferiore La risoluzioneTuttavia, i giocatori possono comunque estendere l'immagine per assicurarsi che si adatti alle dimensioni dello schermo. È ciò che fa il DLSS 2 di Nvidia. Di conseguenza, i giocatori ottengono migliori miglioramenti della qualità dell'immagine rispetto a FSR 2.2, come rivelato da AMD. 

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AMD ha anche spiegato il miglioramento della riduzione del ghosting e l'aumento della preservazione dei dettagli. Inoltre, AMD ha riconosciuto il suo impegno nel supporto agli sviluppatori, disponibile per Xbox Game Development Kit (GDK) e Vulkan.

L'azienda software ha anche rivelato l'API FSR aggiornabile, che consente agli sviluppatori di accedere facilmente a tutte le versioni future di FSR. La nuova generazione di frame migliorata dell'azienda, che è una tecnologia di generazione frame disaccoppiata, funziona perfettamente con altre soluzioni di upscaling.


Reportage di Cryptopolitan di Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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