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L'aggiornamento AMD FSR 3.1 è disponibile per cinque giochi, tra cui Ghost ofsushi

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 2 minuti.
Ghost of Tsushima ora funziona meglio sulle GPU AMD per PC

Una scena di Ghost of Tsushima su PC

  • Come annunciato dall'azienda, la recente tecnologia di generazione dei frame di AMD è ora utilizzata in 5 giochi per PlayStation. 
  • Horizon Forbidden West, Spider-Man Remastered e Ghost of Tsushima sono alcuni dei giochi dotati della più recente tecnologia di generazione di frame. 
  • Nixxes Software ha annunciato sei titoli, ma solo cinque giochi sono già disponibili per il gaming.

Nixxes Software ha già integrato l'AMD FSR 3.1 in cinque titoli, tra cui Ghost ofsushi. Sebbene l'AMD FSR 3.1 sia stato lanciato a marzo, la maggior parte dei giochi ha iniziato a utilizzare la tecnologia a giugno.

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Secondo AMD, il recente FSR 3.1 offre migliori capacità di miglioramento delle prestazioni nella generazione di frame. FSR 3.1 è ora disponibile su tutte le schede grafiche moderne. A differenza del DLSS di Nvidia, AMD non limita le sue funzionalità a un fornitore specifico, rendendola ampiamente diffusa.

Nixxes Software annuncia sei giochi con la funzionalità FSR 3.1

La software house ha annunciato sei nuovi giochi che includono la recente funzionalità FSR 3.1. Nixxes ha invitato i giocatori a provare i cinque giochi attualmente disponibili. 

Nixxes ha anche affermato di avere un altro gioco in cantiere che deve ancora essere rilasciato. I nuovi giochi annunciati da Nixxes sono Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost ofsushi, Marvel's Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (in arrivo) e Marvel's Spider-Man: Miles Morales. 

AMD annuncia nuovi aggiornamenti FSR 3.1 

Advanced Micro Devices, Inc. ha affermato che i recenti aggiornamenti con FSR 3.1 includono una stabilità temporale avanzata. Questa stabilità riduce al minimo shimmering e flickering. Inoltre, aumenta la riduzione del ghosting, come rivelato dall'azienda. L'azienda ha affermato che la stabilità temporale avanzata preserva i dettagli per l'upscaling tecnologico.

Grazie a questi progressi, i giocatori possono persino eseguire il gioco a una risoluzione. Tuttavia, è comunque possibile estendere l'immagine per adattarla alle dimensioni dello schermo. Questo è ciò che fa il DLSS 2 di Nvidia. Di conseguenza, i giocatori ottengono una qualità dell'immagine superiore rispetto a FSR 2.2, come rivelato da AMD. 

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AMD ha inoltre illustrato la riduzione migliorata del ghosting e il miglioramento della conservazione dei dettagli. AMD ha inoltre riconosciuto il suo impegno nel supportare gli sviluppatori, disponibile per Xbox Game Development Kit (GDK) e Vulkan.

L'azienda di software ha anche presentato l'API FSR aggiornabile, che consente agli sviluppatori di accedere facilmente a tutte le future versioni di FSR. La nuova e migliorata generazione di frame dell'azienda, che è una tecnologia di generazione di frame disaccoppiata, funziona perfettamente con altre soluzioni per l'upscaling.


Reportage Cryptopolitan di Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.

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