Sony PS5 превзошла PS3 по объему продаж за все время существования в США.

- За чуть менее чем пять лет с момента своего дебюта 12 ноября 2020 года игровая приставка Sony PS5 превзошла по продажам PlayStation 3 в США.
- Аналитик Circana Мэт Пискателла первым указал на этот факт на сайте Bluesky, отметив, что сделка произошла во время сентябрьских продаж.
- Хидеаки Нисино, генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE), объяснил, что консоли по-прежнему необходимы, несмотря на рост популярности облачных игр.
Продажи Sony PS5 в США превзошли общие продажи PlayStation 3 за все время существования консоли, затмив достижение PS3, которое было достигнуто за семь лет до ее пятого дня рождения, несмотря на повышение цены в августе. Мэт Пискателла из Circana первым сообщил об этом факте на Bluesky, отметив, что переломный момент произошел во время сентябрьских продаж.
Данные Circana по розничной торговле видеоиграми в США за сентябрь показали , что продажи PS5 выросли на 10% по сравнению с августом, поскольку больше геймеров предпочли проигнорировать повышение цены на несколько процентов и добавить консоль в свои игровые системы. Пискателла отметил, что более высокая цена PS5, по-видимому, не оказала существенного негативного влияния на объемы продаж в сентябре.
Количество установленных консолей PS5 также превзошло PS3, что стало еще одним важным достижением для PlayStation. Однако Пискателла отметил, что количество установленных консолей PS4 в 2020 году было значительно выше, чем у PS5 сегодня, отчасти благодаря выходу ofsushiGhost. Он также упомянул, что процент установки PlayStation Portal на PS5 теперь превышает 5%.
Нисино называет PS5 самым успешным поколением консолей
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хидеаки Нисино назвал PS5 самым финансово успешным поколением консолей. В своей речи на японском языке Нисино отметил, что игровое подразделение Sony, G&NS, заработало более 136 миллиардов долларов за время существования поколения PS5 (с 2020 года). Руководитель заявил, что это превзошло продажи всех остальных консолей.
По словам Нисино, продажи консолей G&NS от Sony составили 24 миллиарда долларов во время господства PS1, 44 миллиарда долларов во время поколения PS2, 71 миллиард долларов во время господства PS3 и 107 миллиардов долларов во время поколения PS4 (2013-2019). Однако он отметил, что эти цифры также включают продажи, полученные от предыдущих консолей.
Согласно последним данным Sony о продажах, по состоянию на 30 июня 2025 года по всему миру было продано около 80,3 миллионов консолей PS5. Однако глобальные продажи PS4 превышают этот показатель и составляют 117,2 миллиарда долларов.
Нисино заявил, что его компания продолжит расширять границы игрового процесса и стремиться стать лучшей средой для геймеров и разработчиков, желающих создавать игры. Он отметил, что PlayStation — это больше, чем просто оборудование, и что речь идёт о всём игровом опыте в целом.
Sony утверждает, что консоли по-прежнему превосходят облачный гейминг
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment объяснил, что, несмотря на рост облачных игр за последнее десятилетие, консольное оборудование остается необходимым. Он подтвердил, что эта бизнес-модель будет оставаться жизнеспособной для поколений PS3, PS4 и PS5.
Однако Нисино считает, что бизнес-модель облачных игр должна быть устойчивой для долгосрочного роста, а гарантировать это Sony, возможно, не удастся. Он отметил, что, хотя облачные игры развиваются хорошо с технической точки зрения, сквозная стабильность сети находится вне контроля Sony.
Нисино также подчеркнул, что геймеры хотят получить игровой опыт, который можно получить только путем локального запуска на консоли, без зависимости от сетевых условий. Он сообщил, что недавний опрос владельцев/игроков/геймеров PS4 и PS5 подтвердил этот тезис.
Между тем, Sony подчеркнула, что по-прежнему привержена выпуску консолей, по крайней мере, на данный момент. Однако компания не раскрыла никаких подробностей о консоли следующего поколения, несмотря на циркулирующие слухи о портативной PS6.
«Хотя на данном этапе мы не можем раскрыть более подробную информацию, будущее платформы для нас в приоритете. Мы стремимся найти новые и улучшенные способы взаимодействия игроков с нашим контентом и услугами»
–Хидеаки Нисино, генеральный директор Sony Interactive Entertainment
Нисино заявил, что консольный бизнес Sony со временем вырос в геометрической прогрессии, превратившись в многогранную платформу. Он отметил, что обширная экосистема SIE, включающая в себя активных игроков и геймеров поколений PS4 и PS5, естественно, заинтересована в стратегии компании в отношении консолей следующего поколения.
Руководитель намекнул на возможное появление консоли PlayStation 6, объяснив, что большинство производителей консолей обычно начинают работу над консолями следующего поколения сразу после выпуска консолей текущего поколения. Нисино считает, что разработка PlayStation 6 компанией Sony не должна вызывать удивления, добавив, что работа над ней, возможно, велась последние пять лет.
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














