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索尼 PS5在美国市场的累计销量超越 PS3

作者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3 分钟阅读
  • 自2020年11月12日首发以来,索尼PS5在美国仅用不到五年时间便超越了PlayStation 3的销量。
  • Circana分析师Mat Piscatella率先在Bluesky上指出这一事实,并提到这一逆转发生在9月的销售数据中。 
  • 索尼互动娱乐(SIE)首席执行官西野秀明表示,尽管云游戏兴起,但游戏主机仍然不可或缺。

索尼PS5在美国的销量已超越PlayStation 3的生命周期总销量,尽管在8月涨价的情况下,PS5在不到五岁生日时就超越了PS3长达七年的成就。Circana的Mat Piscatella是第一个在Bluesky上分享这一事实的人,指出这一逆转发生在9月销量期间。       

Circana 9月美国视频游戏零售数据 披露 PS5销量较8月增长了10%,因为更多的玩家选择无视个位数的价格上涨,将主机加入他们的设备中。Piscatella观察到,PS5较高的价格标签似乎并未对9月的销量产生显著的负面影响。 

PS5的安装基数也在另一个里程碑中超越了PS3。然而,Piscatella指出,2020年PS4的安装基数远高于今天的PS5,部分原因是 《对马岛之魂》的发布。他还提到,PlayStation Portal与PS5硬件的捆绑率现已超过5%。 

新野称PS5是最成功的世代 

索尼互动娱乐(SIE)首席执行官Hideaki Nishino称PS5为财务上最成功的游戏机世代。在一份 演讲 以日语发表的声明中,新野指出,索尼的游戏部门G&NS在PS5世代(2020年至今)创造了超过1360亿美元的销售收入。这位高管声称,这一数字超过了此前所有其他游戏机世代产生的销售额。

据新野介绍,索尼G&NS在PS1统治时期产生了240亿美元收入,在PS2世代产生了440亿美元,在PS3统治时期产生了710亿美元,在PS4世代(2013-2019年)产生了1070亿美元。然而,他提到这些数字也包含了来自此前游戏机产生的销售额。

索尼最新的销售数据显示,截至2025年6月30日,PS5游戏机在全球的销量估计为8030万台。然而,PS4的全球销售额为1172亿美元,高于此数字。

新野表示,他的公司将继续突破游玩的极限,努力成为玩家游玩和开发者发布的最佳环境。他指出,PlayStation不仅仅是硬件,更关乎整体体验。

索尼称游戏机仍优于云游戏

索尼互动娱乐首席执行官解释说,尽管过去十年云游戏有所兴起,但游戏机硬件仍然不可或缺。他确认,这将继续是PS3、PS4和PS5世代可行的商业模式。

然而,新野认为,云游戏商业模式必须具有可持续性才能实现长期增长,而索尼可能无法保证这一点。他指出,虽然云游戏在技术方面进展良好,但网络的端到端稳定性不在索尼的控制范围内。 

新野进一步强调,玩家希望获得一种只能通过本地执行游戏机才能实现、且不依赖网络条件的游戏体验。他透露,最近针对PS4和PS5所有者/玩家/玩家的一项民意调查验证了这一观点。 

与此同时,索尼强调,至少在目前,它仍致力于游戏机业务。然而,尽管有关下一代掌机PS6的传闻四起,但它并未透露任何关于下一代游戏机的细节。

“虽然我们在现阶段无法分享更多细节,但平台的未来是我们关注的重中之重。我们致力于探索一种新的、增强型的方式,让玩家与我们的内容和服务进行互动。” 

–Hideaki Nishino, 索尼互动娱乐首席执行官

Nishino声称,索尼的掌机业务随着时间的推移呈指数级增长,发展成为一个多功能平台。他指出,SIE拥有庞大的、高度活跃的玩家和玩家群体,跨越PS4和PS5世代,他们自然对公司的下一代掌机战略感兴趣。

这位高管暗示,PlayStation 6游戏机可能即将到来,他解释说,大多数游戏机制造商通常会在发布当前世代游戏机后立即开始下一代游戏机的工作。新野认为,索尼开发PlayStation 6并不令人惊讶,并补充说它可能已经酝酿了五年。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。

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