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I dipendenti Ubisoft francesi indicono uno sciopero contro il mandato di rientro in ufficio e i falliti negoziati

DiChris MurithiChris Murithi 2 min di lettura
I dipendenti Ubisoft francesi indicono uno sciopero contro il mandato di rientro in ufficio e i falliti negoziati
  • I dipendenti Ubisoft in Francia prevedono uno sciopero dal 15 al 17 ottobre 2024, per protestare contro le politiche di rientro obbligatorio in ufficio.  
  • I lavoratori richiedono modalità di lavoro da remoto flessibili e aumenti salariali immediati per far fronte all'aumento del costo della vita.  
  • La frustrazione cresce mentre i dipendenti criticano la direzione per non aver intrapreso un dialogo significativo durante i processi decisionali. 

I dipendenti di Ubisoft in Francia hanno dichiarato uno sciopero che dovrebbe iniziare dal 15 al 17 ottobre 2024, protestando contro la recente decisione della direzione di imporre un nuovo rientro obbligatorio in ufficio di tre giorni a settimana. La dichiarazione arriva dopo anni di lavoro da remoto senza problemi e segue negoziati falliti sulla condivisione dei profitti, lasciando molti dipendenti amareggiati e indignati.

Lo sciopero, organizzato dai lavoratori di tutte le entità di Ubisoft in Francia, includerà picchetti davanti a ogni studio il 15 ottobre. I dipendenti richiedono di rinegoziare la politica sul lavoro da remoto, che a loro parere viene imposta senza considerare il loro benessere e l'equilibrio tra vita lavorativa e privata. Tra le diverse dichiarazioni emesse, la maggior parte dei dipendenti ha indicato che questo cambiamento disturberà le loro vite personali. Sostengono inoltre che questa mossa specifica non tenga conto di tutte le efficienti modalità di lavoro che sono state implementate negli ultimi cinque anni.

I lavoratori di Ubisoft chiedono flessibilità nel lavoro da remoto e aumenti salariali

I dipendenti non stanno marciando solo contro la politica di rientro in ufficio, ma appellandosi anche a riconsiderare immediatamente una serie di urgenti questioni sul posto di lavoro, inclusi gli aggiustamenti salariali. Le loro richieste includono un contratto formale negoziato che consenta ai dipendenti di gestire i giorni di lavoro da remoto. Cercano che questi giorni siano selezionati dai dipendenti e conteggiati mensilmente anziché a intervalli settimanali e flessibili per accommodare le circostanze individuali.

I lavoratori stanno anche spingendo per aumenti salariali per bilanciare il crescente costo della vita, che a loro parere ha compromesso notevolmente il loro standard di vita negli ultimi tempi. Inoltre, l'esito infruttuoso dei negoziati sulla condivisione dei profitti ha alimentato l'insoddisfazione, poiché i dipendenti hanno dichiarato che le concessioni della direzione erano basse e che il processo era mal organizzato e condotto troppo rapidamente. Ora richiedono che la percentuale del regime di condivisione dei profitti torni a un obiettivo del 60% e sottolineano la necessità di colmare il divario retributivo di genere, assicurando al contempo aumenti salariali più significativi per il personale meno retribuito.

I lavoratori esprimono frustrazione per le decisioni unilaterali della direzione

Oltre alle questioni sul lavoro da remoto e sui salari, i lavoratori di Ubisoft sono insoddisfatti di come l'azienda gestisce le relazioni lavorative. Accusano la direzione di non aver condotto discussioni adeguate con i rappresentanti dei lavoratori e sostengono che molte decisioni vengono prese solo dalla direzione senza considerare i lavoratori. Come suggerito dagli organizzatori dello sciopero, questo problema di decisioni calate dall'alto è sempre esistito, il che spiega la mancanza di fiducia dei dipendenti verso la direzione.

I dipendenti di Ubisoft sostengono che deve esserci un vero 'dialogo sociale' in cui le preoccupazioni e le opinioni dei dipendenti siano realmente prese in considerazione nel processo decisionale. Attualmente, tra numerosi lavoratori prevale la convinzione che la direzione stia semplicemente imponendo la propria volontà, senza lasciare spazio a input sostanziali o negoziazioni.

Considerata la data di metà ottobre dello sciopero, questa azione sindacale potrebbe avere conseguenze di vasta portata per Ubisoft in Francia. Il malcontento ha già iniziato a diffondersi oltre i confini della Francia, con i lavoratori in sciopero che invitano i colleghi di altri paesi a stare in solidarietà e mobilitarsi. Poiché Ubisoft deve fare affidamento sulla cooperazione dei dipendenti per lo sviluppo tempestivo di qualsiasi progetto, c'è la possibilità che uno sciopero su larga scala possa bloccare qualsiasi progetto di gioco in corso e ritardare ulteriormente le date dei prossimi lanci.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris è uno scrittore e analista tecnico specializzato in Crypto e Tecnologia. È laureato in Matematica e Informatica presso l'Università di Nairobi. Ha lavorato come content writer per On-Chain Media e Coin Edition e attualmente lavora presso Cryptopolitan.

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