Blockchain en ascenso: una inmersión en la primera blockchain de juegos nativos multicadena con rendimiento del mundo con Eric Vander Wal

Eric Vander Wal es el cerebro detrás de Uprising, la primera blockchain multicadena nativa de juegos de rendimiento. Aporta una vasta experiencia a Uprising, tras haber trabajado en Nervos L1, Mantle y Oasis L1.
En esta sesión de preguntas y respuestas, Eric habla sobre sus inicios profesionales y sus motivaciones mientras explora el funcionamiento interno de la blockchain de Uprising y el valor que ofrece a jugadores y desarrolladores. ¡Y sí, la plataforma es gratuita!
La trayectoria profesional y la motivación de Eric Vander Wal
Hola Eric, preséntate y cuéntanos sobre tu rol en Uprising Labs.
¡Hola! Soy constructor, esposo, padre y canadiense. Empecé como desarrollador hace casi 25 años, cuando conectarse a internet sonaba como "bip-bip-bip... krrrshhhh... brrrrrrrrr... kchh-kchh-kchh...". Pasé la mayor parte de la primera década, más o menos, desarrollando web, ascendiendo profesionalmente. Más tarde, me quemé y me dediqué al desarrollo de videojuegos independientes. Como mucha gente en este sector, pronto me di cuenta de lo difícil que es ganarse la vida con eso. Utilizando las habilidades que había adquirido, asumí roles de desarrollador de herramientas de juego y trabajé en relaciones con desarrolladores. Más tarde, me pasé al desarrollo de realidad virtual cuando salió Steam Vive. Este fue mi último trabajo de desarrollo antes de pasarme al blockchain.
Mi primera experiencia real con blockchain fue durante un curso intensivo para desarrolladores principales del ecosistema Polkadot, pero asumí el cargo de director de relaciones con desarrolladores en la cadena UTXO PoW L1 de Nervos. Durante mi estancia en Nervos, tuve la suerte de lanzar mi primera L2 como CEO y cofundador, junto con mi CTO y mi CIO. Incluso hace tan solo unos años, el ecosistema blockchain no estaba tan maduro como ahora. En aquel entonces, se necesitaba un equipo completo de ingeniería y millones de dólares para desarrollar y poner en funcionamiento una L2.
Junto con Nervos, lanzamos la primera EVM L2 de producción sobre una cadena UTXO. Sigue siendo una hazaña técnica increíble. Sin embargo, Nervos se ha centrado en desarrollar UTXO, mientras que yo me he centrado en las EVM.
Tras dejar Nervos, me incorporé a Mantle como Jefe de Producto. Esto fue antes de la red principal, ya que estaban abandonando BitDao. De nuevo, tuve la suerte de aprovechar mi experiencia en el lanzamiento de una cadena EVM desde cero y la creación de un ecosistema (con todo lo que ello conlleva).
Tras el lanzamiento de Mantle, me uní al equipo de Oasys L1 como vicepresidente de Ecosistema. ¡Llevo unos ocho meses en el equipo de Oasys! Me gusta bromear diciendo que hay tiempo para las empresas regulares, las startups y la blockchain. ¡Pasa volando!.
Esto nos lleva a Uprising. Uprising L2 es la primera blockchain multicadena nativa de juegos con rendimiento, con acceso a 800 000 millones de dólares en liquidez. Uprising comparte recompensas sostenibles a nivel de protocolo con los jugadores, ofreciendo un entorno seguro, sin gas y con la marca protegida. Soy el director ejecutivo y fundador de Uprising, y será la tercera L2 que he ayudado a lanzar.
Tienes dos títulos médicos: un doctorado en Medicina Tradicional China y una maestría en Medicina. ¿Por qué migrar al desarrollo blockchain?
Como muchos otros en el mundo de las criptomonedas, mi camino hacia este puesto no fue directo. Empecé en desarrollo profesional justo después de la secundaria y continué durante la universidad. Tras terminar mi segundo posgrado, seguí trabajando en desarrollo porque lo enjmucho.
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Una inmersión profunda en la blockchain de Uprising
¿Qué es Uprising Labs?
Uprising Labs es el equipo y la empresa detrás de la blockchain Uprising L2. Nos dedicamos a desarrollar la blockchain definitiva para videojuegos, integrando tecnología avanzada con un ecosistematrony de apoyo (con un enfoque prioritario en el contenido de calidad).
Explique en qué se diferencia una cadena de bloques de juegos de rendimiento nativo multicadena de las cadenas de bloques convencionales como Solana o Arbitrum L2.
Somos la primera y única blockchain multicadena de rendimiento nativo para juegos, lograda mediante dos componentes clave que trabajan en conjunto. Nuestra plataforma, enfocada en juegos, está desarrollada específicamente para ese propósito y aprovechamos las ventajas del rendimiento nativo.
En cuanto al enfoque en juegos, hemos utilizado una combinación del conjunto OP de Optimism y la nueva capa DA de Avail. OP, combinado con la innovadora capa DA de Avail, permite que el conjunto sea asequible y económico en cuanto a tarifas de gas.
El segundo aspecto clave es el mecanismo de rendimiento nativo multicadena. Este mecanismo es revolucionario. Si bien el staking líquido existe desde hace tiempo en EthereumDeFiDeFi DeFiDeFiDeFiDeFi DeFiDeFi . Por ejemplo, stETH de Lido no se puede usar para pagar el gas, comprar NFT ni realizar otras funciones comunes. Sin embargo, proporciona un «recibo» a la vez que genera un APY. Actualmente, Lido ofrece un APY del 3,3 %.
Las cadenas de rendimiento nativas multicadena resuelven el problema de obtener APY mediante staking, manteniendo la liquidez. Al acceder a Uprising L2, sus tokens Oasys OAS se depositan en los validadores Oasys L1 de Sega, Bandai Namco, Ubisoft, Square Enix y otros. Estos validadores L1 devuelven un APY del 9% al usuario, el triple de la tasa de staking de los validadores en Ethereum. También aceptaremos monedas estables que generen rendimiento, y se considerarán otros métodos de rendimiento en el futuro.
Como parte del mecanismo de rendimiento nativo, creamos una versión encapsulada de su token en staking en Uprising. Este token encapsulado se considera un token nativo que puede usarse para diversos fines. A cambio de conectar sus tokens con Uprising, recompensamos a los usuarios con nuestro propio token. Uno de nuestros principios fundamentales es recompensar a los usuarios por aportar valor a nuestro ecosistema, ya sea a través de TVL, jugabilidad o participación en la comunidad.
También creemos en la elección, por lo que los usuarios pueden crear puentes o jugar sin usar el puente de rendimiento nativo de múltiples cadenas.
¿Por qué elegiste Oasys Layer 1 EVM en lugar de otras cadenas de bloques?
El equipo de Oasys lanzó su primer juego, "My Crypto Heroes", en Ethereum en 2018. Si bien inicialmente tuvo éxito, enfrentó desafíos durante el verano DeFi , cuando las tarifas de gas se dispararon, lo que encareció las transacciones en cadena para los juegos. En respuesta, el equipo reevaluó y diseñó un ecosistema L1-L2 para mejorar los juegos en blockchain.
Originariamente radicado en Japón, el equipo tiene una sólida trayectoria en la industria del videojuego del país. Japón es el tercer mercado de videojuegos más grande del mundo, con el mayor gasto per cápita.
La red está protegida por los principales actores de la industria del juego, como Ubisoft, Sega, Square Enix y Bandai Namco, y gigantes de las telecomunicaciones como Softbank, KDDI, NTT Docomo y otros.
La red Oasys se destaca no solo por estar desarrollada por nativos de blockchain con experiencia en juegos y asegurada por líderes de la industria, sino también por su velocidad y estabilidad en la capa base, junto con su asequibilidad en tarifas de gas.
En la red Oasys, todas las aplicaciones de juegos operan en la capa 2, mientras que la capa 1 admite aplicaciones DeFi , puentes y otras aplicaciones de soporte. Esto garantiza un amplio espacio de bloques disponible para las capas 2.
Por último, la L1 cuenta con permisos, lo que reduce significativamente la posibilidad de errores, fraudes u otras actividades maliciosas. Esto es crucial para el soporte de los juegos, especialmente a medida que los juegos basados en blockchain ganan protagonismo.
¿Cómo es capaz Uprising L2 de proporcionar transacciones sin gas? Supongo que el gas juega un papel crucial para incentivar a los operadores de nodos.
Creemos que gravar al usuario final, algo que en su momento pudo haber tenido sentido como forma de financiar las arcas de L2, es un modelo de negocio en declive. La ausencia de gas es crucial para el éxito a largo plazo de los juegos blockchain. El gas representa una barrera para la incorporación de nuevos jugadores, ya que primero deben navegar a través de un puente o una plataforma de intercambio centralizada (CEX). Para los jugadores no nativos de criptomonedas, esto puede ser un obstáculo importante. Su interacción inicial no debería implicar la necesidad de abrir su billetera.
En Uprising L2, hemostracgas a nivel de protocolo. A diferencia de otras cadenas, esto significa que no es necesario usar billeteras especiales ni que los desarrolladores implementen soluciones complejas detracde cuentas.
Sin embargo, nosotros (Uprising) debemos pagar las tarifas de gas hasta la capa 1 de Oasys, que protege nuestra capa 2. Una ventaja de construir con Oasys es la accesibilidad de las tarifas de gas. Además, estamos construyendo con Avail y utilizando su capa de disponibilidad de datos (DA), lo que reduce aún más los costos de gas.
Uprising paga estas tarifas en nombre de los usuarios y desarrolladores.
Explícanos el modelo económico. ¿Cómo beneficia Uprising L2 a los jugadores y a sus desarrolladores?
Los modelos económicos son inherentemente complejos, por lo que hemos reunido uno de los mejores equipos de economía y producto.
El equipo incluye a Mike Wallis, Director de Gestión de Producto en PlayStation Studios Live Services. Mike cuenta con décadas de experiencia en la creación de juegos, la economía de los juegos y la supervisión de operaciones en vivo. A continuación, contamos con el Dr. Joon Yoon, doctor en Economía por Stanford. Su formación incluye economía de juegos y modelado de datos, con experiencia en importantes proyectos de juegos blockchain. Además, he contribuido al modelado económico y al sistema de juego que utilizamos en Uprising. Si bien no tengo la misma experiencia en juegos que Mike o Joon, he lanzado dos redes blockchain, lo que me ha proporcionado experiencia directa en este ámbito. Hemos estado trabajando con Simplicity, una empresa de economía de tokens, para ampliar nuestra experiencia.
Más allá de crear una economía de tokens sostenible, nuestro principal objetivo es compartir valor con nuestros jugadores. Todas las plataformas de juego tienen una relación simbiótica con sus jugadores, y reconocemos la necesidad de incluirlos en nuestros éxitos. Los jugadores aportan valor a plataformas como la nuestra, ya sea jugando, creando contenido, compartiendo información sobre nuestro ecosistema o formando parte de una comunidad activa y dinámica.
Para ello, los jugadores de Uprising obtienen una combinación de puntos de prueba de juego junto con el token nativo de Uprising. Pueden usarlos para obtener más recompensas en el ecosistema. Nuestro objetivo es recompensar primero a los jugadores y evitar latracde valor por parte de grandes especuladores y bots, quienes pueden inflar las cifras, pero en última instancia resultan en un resultado negativo para los jugadores reales.
Características y asociaciones únicas
¿Qué es lo que más te entusiasma del proyecto?
Creo que la respuesta correcta debería ser algo así como "la tecnología", pero para mí, se reduce a la emoción de construir con la gente. Estoy increíblemente orgulloso y emocionado de trabajar con nuestro equipo. Además, hemos tenido la suerte de contar con una amplia red de constructores y desarrolladores con quienes colaborar.
Con actores importantes como Optimism, Arbitrum y otros proveedores de tecnología L2, la tecnología necesaria para lanzar una L2 a nivel básico se ha convertido en un producto básico. Y eso está perfectamente bien. Ahora podemos seleccionar la tecnología que se alinea con nuestra misión y centrarnos más en la comunidad, el contenido y la ejecución.
Uno de nuestros primeros patrocinadores nos comparó con el "Modelo Nintendo". Al igual que las consolas de Nintendo, que a menudo no introdujeron nueva tecnología, sino que se centraron en ensamblar y adaptar la tecnología existente a sus necesidades, nuestro objetivo es colaborar con socios y a nivel interno para crear contenido excepcional.
¿Hay alguna colaboración que quisiera mencionar?
Utilizamos la pila OP de código abierto y mantenemos unatronrelación con Optimism, que ha apoyado los juegos blockchain en su pila. Sin embargo, nuestro entusiasmo va más allá de esta capa base, ya que colaboramos con Avail. Su hoja de ruta presenta varias características interesantes, pero dos destacan en Uprising.
En primer lugar, la capa Avail DA nos permite mantener bajas las tarifas internas de gas y ofrecer gas gratuito a los usuarios finales. Esta es una ventaja significativa para nuestra plataforma.
En segundo lugar, Avail está desarrollando un producto llamado Avail Nexus, una capa de verificación que unifica los rollups mediante Avail DA. Su independencia de stacks específicos (como OP Superchain o Polygon Aggregation Layer) distingue a Nexus. Creemos que cada cadena debe aprovechar la tecnología que mejor se adapte a sus necesidades en la capa base, a la vez que permite la interoperabilidad entre rollups. Nexus lo hace posible y se alinea con nuestra visión de un ecosistema blockchain flexible e interconectado.
¿Qué nuevas funciones y actualizaciones deberían entusiasmar a los jugadores?
La capacidad de compartir valor con los jugadores en múltiples niveles es una evolución crucial para nosotros. Estamos presenciando el surgimiento de nuevos modelos económicos que involucran a desarrolladores, editores y jugadores de videojuegos, y creemos que los jugadores deberían estar entusiasmados con este desarrollo.
Hemos observado la evolución del modelo desde las salas de juegos de un cuarto hasta las consolas domésticas, los juegos de PC, los juegos sociales, los dispositivos móviles, la realidad virtual y los juegos basados en blockchain. Cada una de estas transiciones trajo consigo su propio modelo de reparto de valor (o la ausencia del mismo), no solo cambios en el hardware.
Nuestro objetivo es compartir valor con todos los jugadores, independientemente de su contribución económica, en términos de tiempo de juego, participación comunitaria, crecimiento u otros factores.
¿Cómo crees que evolucionarán los juegos blockchain en los próximos cinco años?
Muchos en la comunidad creen que los juegos blockchain se popularizarán gracias a un gran éxito que se convierta en algo común. Sin embargo, creemos en un modelo de desarrollo lento donde el volumen colectivo de juegos tendrá un impacto más significativo. No se trata de un solo gran éxito, sino de una transición gradual de desarrolladores independientes a títulos AA y AAA. Observamos este cambio con los juegos para móviles; en mi humilde opinión, los AAA no quieren perderse esta oportunidad. Los juegos para móviles están dominados por numerosos hipercasuales dispuestos a asumir riesgos y adaptarse rápidamente.
También se ha producido un cambio en la tecnología blockchain durante el mercado bajista, lo que ha impulsado la incorporación de sistemas como los pagadores y las billeteras de inicio de sesión social para facilitar la integración. A medida que latracde cuentas mejora y las billeteras detracinteligentes evolucionan, la integración también debería ser más accesible.
Siguiendo esta dirección general, los juegos basados en blockchain se volverán más comunes con el tiempo y se integrarán cada vez más con un subconjunto de juegos. Será interesante ver si algunas plataformas importantes, como Steam, flexibilizan sus políticas y permiten juegos basados en blockchain. Sospecho que algunas consolas importantes podrían incluso permitir pagos con stablecoins en las billeteras de la tienda de la consola antes de que Steam cambie de estrategia.
En resumen, veo un futuro positivo para los juegos blockchain. Solo tenemos que perseverar.
Descargo de responsabilidad. La información proporcionada no constituye asesoramiento financiero. Cryptopolitande no se responsabiliza de las inversiones realizadas con base en la información de esta página. Recomendamostrondentdentdentdentdentdentdentdent inversión.
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