幕后推手 Uprising 的,Uprising 是首个多链原生收益游戏区块链。他拥有丰富的经验,曾在 Nervos L1、Mantle 和 Oasis L1 工作,为 Uprising 带来了宝贵的经验。
在本次问答环节中,Eric 将分享他早期的职业经历和创业动力,并深入探讨 Uprising 区块链的运作机制及其为游戏玩家和开发者带来的价值。对了,这个平台是免 Gas 费的!
埃里克·范德瓦尔的职业生涯和动力
你好 Eric,请自我介绍一下,并告诉我们你在 Uprising Labs 担任什么职务。.
您好!我是一名建筑师、丈夫、父亲,也是加拿大人。我入行做开发者差不多25年前,那时候连接互联网的声音就像“哔哔哔……咔嚓……嘶……咔嚓咔嚓……”。最初的十多年里,我主要从事网页开发,一步步晋升。后来,我感到筋疲力尽,于是转行做了独立游戏开发。和很多同行一样,我很快就意识到靠这个谋生有多难。于是,我利用之前积累的技能,开始从事游戏工具开发和开发者关系方面的工作。之后,随着Steam Vive的问世,我又投身VR开发。这是我进入区块链领域之前从事的最后一份开发工作。.
我第一次真正接触区块链是通过参加 Polkadot 生态系统的核心开发者训练营,之后我在 Nervos L1 PoW UTXO 链担任开发者关系总监。在 Nervos 工作期间,我有幸与首席技术官 (CTO) 和首席信息官 (CIO) 一起,以 CEO 和联合创始人的身份推出了我的第一个 L2 区块链。即使在几年前,区块链生态系统也远没有现在这么成熟。当时,开发并运行一个 L2 区块链需要整个工程团队和数百万美元的投入。.
我们与 Nervos 合作,推出了首个基于 UTXO 链的量产型 L2 EVM。这至今仍是一项了不起的技术成就。然而,Nervos 的重心仍然放在 UTXO 的研发上,而我的重心则转移到了 EVM 上。.
离开 Nervos 后,我加入了 Mantle 担任产品负责人。当时正值主网上线前夕,他们正在从 BitDAO 迁移。我再次有幸运用自己从零开始搭建 EVM 链和生态系统(以及随之而来的一切)的经验。.
Mantle上线后,我加入了Oasys L1团队,担任生态系统副总裁。我在Oasys团队已经工作了大约八个月!我常开玩笑说,时间分为普通工作时间、创业时间和区块链工作时间。时间过得飞快。.
这就引出了Uprising。Uprising L2是首个原生多链收益型游戏区块链,拥有8000亿美元的流动性。Uprising在协议层面与玩家共享可持续的奖励,提供安全、免gas费、品牌安全的平台环境。我是Uprising的首席执行官兼创始人,这将是我参与推出的第三个L2项目。.
您拥有两个医学学位,一个是中医博士学位,一个是医学硕士学位。为什么会转行从事区块链开发呢?
和许多加密货币领域的从业者一样,我的职业道路并非一帆风顺。高中毕业后,我便投身于职业发展领域,并在大学期间继续从事相关工作。获得第二个研究生学位后,我仍然坚持从事开发工作,因为我非常 enj这份工作。.
另请阅读: 关于 Layer-2 区块链的 30 个问答
深入了解 Uprising 区块链
Uprising Labs是什么?
Uprising Labs 是 Uprising L2 区块链背后的团队和公司。我们致力于开发终极游戏区块链,将先进技术与tron且支持性的生态系统相结合(并将优质内容放在首位)。.
请解释一下多链原生收益游戏区块链与 Solana 或 Arbitrum L2 等传统区块链有何不同。.
我们是首个也是唯一一个多链原生收益游戏区块链,这得益于两个关键组件的协同运作。我们的游戏平台专为此目的而开发,并充分利用了原生收益的优势。.
在游戏方面,我们采用了 Optimism 的 OP 协议栈和 Avail 的全新 DA 层。OP 与 Avail 创新的 DA 层相结合,使得该协议栈价格实惠,且 Gas 费用低廉。.
上的流动性质押已经存在一段时间了 EthereumDeFiDeFi DeFiDeFiDeFiDeFi DeFiDeFi 应用之外,其应用范围十分有限。例如,Lido 的 stETH 不能用于支付 gas 费、购买 NFT 或执行其他常用功能。然而,它可以提供“收据”,同时还能获得适度的年化收益率 (APY)。目前,Lido 的年化收益率为 3.3%。
多链原生收益链解决了在保持真正流动性的同时通过质押赚取年化收益率 (APY) 的问题。当您桥接到 Uprising L2 时,您的 Oasys OAS 代币将被质押到由 Sega、Bandai Namco、Ubisoft、Square Enix 等公司运营的 Oasys L1 验证节点。这些 L1 验证节点随后会向用户返还 9% 的年化收益率,是 Ethereum验证节点质押收益率的三倍。我们也接受提供收益的稳定币,未来还会考虑其他收益方式。.
作为原生收益机制的一部分,我们会铸造一个包装版的代币,该代币与您在 Uprising 平台上质押的代币相同。这个包装版代币被视为原生代币,可用于多种用途。作为您将代币桥接到 Uprising 的回报,我们会以我们自己的代币作为奖励。我们的核心原则之一是奖励那些为我们的生态系统创造价值的用户,无论这种价值是通过 (TVL)、游戏玩法还是社区参与来实现的。
我们也相信选择,因此用户可以选择不通过多链原生收益桥进行桥接或游戏。.
为什么选择 Oasys Layer 1 EVM 而不是其他区块链?
Oasys 团队于 2018 年在 Ethereum 上推出了他们的首款游戏“My Crypto Heroes”。虽然初期取得了成功,但在 DeFi 夏季期间,由于 gas 费用飙升,链上交易成本过高,游戏体验受到挑战。为了应对这一挑战,团队重新评估并设计了一个 L1-L2 生态系统,以提升区块链游戏体验。.
该团队最初成立于日本,与日本游戏产业有着深厚的渊源。日本是全球第三大游戏市场,人均游戏消费额位居世界第一。.
该网络安全由育碧、世嘉、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫等主要游戏行业参与者以及软银、KDDI、NTT Docomo等电信巨头共同保障。.
Oasys 网络不仅因其由具有游戏经验的区块链原生开发者开发并由行业领导者提供安全保障而脱颖而出,而且还因其底层速度快、稳定性高以及 gas 费用低廉而备受瞩目。.
在 Oasys 网络中,所有游戏应用都在 L2 层运行,而 L1 层则支持 DeFi 应用、桥接和其他辅助应用。这确保了 L2 层有充足的区块空间可用。.
最后,L1 层采用许可机制,显著降低了出现漏洞、欺诈或其他恶意活动的可能性。这对于支持游戏至关重要,尤其是在区块链游戏日益受到主流关注的情况下。.
Uprising L2是如何实现零gas交易的?我猜想gas在激励节点运营商方面起着至关重要的作用。.
我们认为,向终端用户征税这种模式(虽然过去或许可以作为L2资金的来源)正在走向衰落。免收gas费对于区块链游戏的长期成功至关重要。gas费会阻碍新玩家的加入,因为他们必须先通过桥接器或中心化交易所(CEX)进行交易。对于非加密货币原生用户而言,这可能是一个巨大的障碍。他们的首次游戏体验不应该涉及打开钱包。.
在 Uprising L2 中,我们已经在协议层面上trac了 gas 费用。与其他一些链不同,这意味着您无需使用特殊钱包,开发者也无需实现复杂的账户trac解决方案。.
然而,我们(Uprising)必须支付 Oasys L1 层的 Gas 费用,而 Oasys L1 层保障了我们的 L2 层安全。基于 Oasys 构建的一大优势是 Gas 费用低廉。此外,我们还使用了 Avail 及其数据可用性 (DA) 层,这进一步降低了 Gas 成本。.
Uprising 会代表用户和开发者支付这些费用。.
请您详细介绍一下经济模式。Uprising L2 如何让玩家和开发者受益?
经济模型本身就非常复杂,因此我们组建了一支顶尖的经济和产品团队。.
团队成员包括 PlayStation Studios Live Services 的产品管理总监 Mike Wallis。Mike 在游戏开发、游戏经济以及运营管理方面拥有数十年的经验。接下来是 Joon Yoon 博士,他拥有斯坦福大学经济学博士学位。他的研究背景涵盖游戏经济和数据建模,并参与过多个知名的区块链游戏项目。此外,我也为 Uprising 使用的经济模型和游戏系统做出了贡献。虽然我的游戏经验不如 Mike 和 Joon 丰富,但我曾成功上线过两个区块链网络,积累了这方面的第一手经验。我们还与代币经济公司 Simplicity 合作,以获得更多专业知识。.
除了构建可持续的代币经济之外,我们的主要目标是与玩家共享价值。所有游戏平台都与其玩家存在共生关系,我们深知必须让玩家分享我们的成功。玩家通过玩游戏、创作内容、分享生态系统信息,或参与活跃的社区活动,为像我们这样的平台创造价值。.
为此,Uprising玩家将获得游戏证明积分以及Uprising原生代币。他们可以使用这些代币在生态系统中兑换更多奖励。我们的目标是优先奖励玩家,避免被投机者和机器人程序trac价值。这些行为虽然可能抬高数据,但最终会对真正的玩家造成负面影响。.
独特功能和合作伙伴关系
你对这个项目最期待的是什么?
我认为正确答案应该是“技术”之类的,但对我而言,最重要的是与人一起创造的激情。我为我们组建的团队感到无比自豪和兴奋。此外,我们也很幸运地拥有一个庞大的建设者和开发者网络,可以与他们合作。.
随着 Optimism、Arbitrum 等主要厂商和其他 L2 技术提供商的出现,构建 L2 基础架构所需的技术已经趋于同质化。这完全没问题。我们现在可以选择符合自身使命的技术,并将更多精力集中在社区建设、内容创作和执行层面。.
我们的一位早期支持者将我们比作“任天堂模式”。与任天堂的游戏机类似,任天堂的游戏机通常不引入新技术,而是专注于组装和改进现有技术以满足自身需求,我们的目标是与合作伙伴以及内部团队合作,创造卓越的内容。.
您有什么合作项目想要提及吗?
我们采用开源的OP技术栈,并与Optimism保持着tron的合作关系,Optimism的技术栈支持区块链游戏。然而,我们的兴奋点远不止于此,我们还与Avail展开了合作。他们的路线图包含多个令人兴奋的功能,其中有两个对Uprising而言尤为突出。.
首先,Avail DA 层使我们能够维持较低的内部 gas 费用,并向终端用户提供免费 gas。这对我们的平台来说是一项显著优势。.
其次,Avail 正在开发一款名为 Avail Nexus 的产品,它是一个验证层,利用 Avail DA 统一整合 Rollup。Nexus 的独特之处在于它独立于特定技术栈(例如 OP 超级链或 Polygon 聚合层)。我们认为,每条链都应该在底层利用最适合自身需求的技术,同时仍然能够参与跨 Rollup 的互操作性。Nexus 使这一切成为可能,并符合我们对灵活互联的区块链生态系统的愿景。.
玩家们应该对哪些新功能和更新感到兴奋?
能够从多个层面回馈玩家价值,对我们而言是一项至关重要的变革。我们正在见证涉及游戏开发者、发行商和玩家的新型经济模式的出现,我们相信玩家们应该为此感到兴奋。.
我们观察到游戏模式从投币式街机演变为家用游戏机、PC游戏、社交游戏、移动游戏、VR游戏以及基于区块链的游戏。每一次转型都带来了其自身的价值共享模式(或缺乏价值共享模式),而不仅仅是硬件的变化。.
我们的目标是与所有玩家共享价值,无论他们在游戏时间、社区参与度、成长或其他方面做出的经济贡献如何。.
您认为区块链游戏在未来五年内将如何发展?
社区中许多人认为,区块链游戏的流行将源于一款爆款游戏的出现,这款游戏能够突破主流市场,成为主流。然而,我们更倾向于循序渐进的发展模式,认为游戏数量的积累将产生更为显著的影响。这并非仅仅依靠一款爆款游戏,而是需要从独立开发者逐步过渡到AA级和AAA级大作。我们已经观察到移动游戏领域的这种转变;依我之见,AAA级大作们这次绝不会错过良机。移动游戏市场如今已被众多超休闲游戏所主导,这些游戏玩家勇于冒险,并能快速适应变化。.
熊市期间,区块链技术也发生了转变,支付平台和社交登录钱包等功能应运而生,简化了用户注册流程。随着账户trac技术的进步和智能trac钱包的不断发展,注册流程也将更加便捷。.
顺着这个大方向发展,区块链游戏将会逐渐普及,并与部分游戏进行越来越深入的融合。值得关注的是,一些主流游戏平台,例如Steam,是否会改变策略,允许区块链游戏上架。我猜测,在Steam改变策略之前,一些主流游戏主机甚至可能会允许使用稳定币向主机商店钱包支付。.
总而言之,我认为区块链游戏前景光明。我们只需要坚持下去。.
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