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Uprising区块链:深入探索世界上首个多链原生收益游戏区块链,采访Eric Vander Wal

作者Brian KoomeBrian Koome 9 分钟阅读
Uprising 区块链:深度解析全球首个原生多链收益游戏区块链,对话 Eric Vander Wal

Uprising 区块链:深度解析全球首个原生多链收益游戏区块链,对话 Eric Vander Wal

Eric Vander Wal是 Uprising背后的核心人物,这是世界上首个多链原生收益游戏区块链。他为Uprising带来了丰富的经验,曾在Nervos L1、Mantle和Oasis L1工作。 

在这次问答环节中,Eric讨论了他早期的职业生涯旅程和动机,并探讨了Uprising区块链的内部运作及其为游戏玩家和开发者提供的价值。是的,该平台免Gas费!

Eric Vander Wal的职业生涯旅程和动机

你好Eric,请介绍一下你自己,并告诉我们你在Uprising Labs的角色。

你好!我是一个建设者、丈夫、父亲,也是加拿大人。我几乎在25年前就开始作为一名开发者工作,那时连接互联网的声音听起来像“哔哔哔……咔咔咔……布噜噜噜噜……咔咔咔咔咔……”。我在前十多年里主要从事Web开发,一步步晋升。后来,我倦怠了,转而从事独立游戏开发。像该领域的许多人一样,我很快发现靠此谋生有多难。利用我学到的技能,我担任了游戏工具开发者的角色,并从事开发者关系工作。后来,当Steam Vive推出时,我转向了VR开发。这是我转向区块链之前从事的最后一份开发工作。

我对区块链的真正接触来自于Polkadot生态系统的核心开发者训练营,但我在Nervos L1 PoW UTXO链担任了开发者关系总监。在Nervos期间,我有幸作为首席执行官和联合创始人,与我的CTO和CIO一起推出了我的第一个L2。即使就在几年前,区块链生态系统远不如现在成熟。那时,需要一个完整的工程团队和数百万美元才能开发并运行一个L2。

与 Nervos 合作,我们在 UTXO 链上推出了首个生产级 L2 EVM。这至今仍是一项令人惊叹的技术壮举。然而,Nervos 的焦点仍集中在构建 UTXO 上,而我的重心则转向了 EVM。

离开 Nervos 后,我加入 Mantle 担任产品负责人。当时他们尚未上线主网,正从 BitDao 转型。幸运的是,我得以利用从零启动 EVM 链并构建生态系统(以及随之而来的所有事务)的经验。

Mantle 上线后,我加入 Oasys L1 团队担任生态系统副总裁。我在 Oasys 团队已经待了大约八个月!我常开玩笑说,这里有常规时间、初创公司时间和区块链时间。它过得飞快。

这就引出了 Uprising。Uprising L2 是首个多链原生收益游戏区块链,拥有 8000 亿美元的流动性接入权限。Uprising 在协议层面向玩家提供可持续的奖励,提供安全、免 Gas 费且品牌安全的环境。我是 Uprising 的 CEO 兼创始人,这也将是我参与推出的第三个 L2。

你拥有两个医学学位:中医博士和医学硕士。为什么转型从事区块链开发?

与加密领域的许多人一样,我的职业路径并非直线。高中毕业后我便开始了专业开发工作,并在整个大学和研究生期间持续从事这一领域。完成第二个研究生学位后,我继续从事开发工作,因为我非常享受其中。

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深入解析 Uprising 区块链

什么是 Uprising Labs?

Uprising Labs 是 Uprising L2 区块链背后的团队和公司。我们致力于开发终极游戏区块链,将先进技术与我们强大且支持性的生态系统相结合(首要关注优质内容)。

请解释一下,多链原生收益游戏区块链与传统区块链(如 Solana 或 Arbitrum L2)有何不同。

我们是首个且唯一的“多链原生收益游戏区块链”,这得益于两个关键组件的协同工作。我们的游戏平台专为游戏目的而开发,并利用原生收益的优势。

关于游戏专注度,我们结合了 Optimism 的 OP stack 和 Avail 的新 DA 层。OP 与 Avail 创新的 DA 层相结合,意味着该堆栈在 Gas 费方面既经济又实惠。

第二个关键方面是多链原生收益机制。这一机制具有革命性。虽然流动性质押在以太坊上已经存在了一段时间,但在一些DeFi应用之外,其使用有限。例如,Lido的stETH不能用于支付Gas费、购买NFT或执行其他常见功能。然而,它在赚取适度的APY时提供一张“收据”。目前,Lido的回报率为3.3%的APY。

多链原生收益链解决了在保持真正流动性的同时通过质押赚取 APY 的问题。当桥接至 Uprising L2 时,您的 Oasys OAS 代币将质押由 Sega、万代南梦宫、育碧、Square Enix 等公司运营的 Oasys L1 验证节点。这些 L1 验证节点将向用户返还 9% 的 APY,是以太坊验证节点质押收益率的三倍。我们还将接受带有收益的稳定币,未来也会考虑其他收益方式。

作为原生收益机制的一部分,我们在Uprising上铸造你质押代币的包装版本。这种包装代币被视为一种原生代币,可用于各种目的。作为将代币桥接到Uprising的回报,我们奖励用户我们自己的代币。我们的核心原则之一是奖励那些通过TVL、游戏或社区参与为我们的生态系统增加价值的用户。

我们也相信选择权,因此用户可以选择使用或不使用多链原生收益桥进行桥接或游戏。

为什么选择 Oasys Layer 1 EVM 而不是其他区块链?

Oasys 团队于 2018 年在以太坊上推出了他们的第一款游戏《My Crypto Heroes》。虽然起初取得了成功,但在 DeFi 夏季期间,由于 Gas 费飙升,链上交易对游戏来说变得过于昂贵,团队面临挑战。为此,团队重新评估并设计了一个 L1-L2 生态系统,以增强区块链游戏体验。

该团队最初位于日本,在日本游戏行业有着深厚的根基。日本是全球第三大游戏市场,人均消费最高。

该网络由育碧、世嘉、Square Enix、万代南梦宫等主要游戏行业玩家,以及软银、KDDI、NTT Docomo 等电信巨头提供安全保障。

Oasys 网络脱颖而出,不仅因为其由具有游戏经验的区块链原生开发者开发并由行业领导者提供安全保障,还因为其基础层具有高速和稳定性,以及低廉的 Gas 费。

在 Oasys 网络中,所有游戏应用程序都在 L2 上运行,而 L1 支持 DeFi 应用程序、桥接和其他支持性应用程序。这确保了 L2 有充足的区块空间可用。

最后,L1 是许可制的,显著降低了漏洞、欺诈或其他恶意活动的可能性。这对于支持游戏至关重要,尤其是随着区块链游戏获得主流关注。

Uprising L2 如何实现免 Gas 费交易?我假设 Gas 在激励节点运营商方面起着关键作用。

我们认为,向终端用户征税(这在某个阶段作为资助 L2 金库的一种方式可能说得通)是一种正在消亡的商业模式。免 Gas 费对于区块链游戏的长期成功至关重要。Gas 构成了新用户入门的障碍,因为他们必须先通过桥接或中心化交易所(CEX)。对于非加密原生玩家来说,这是一个巨大的障碍。他们最初的交互不应涉及打开钱包的需求。

在 Uprising L2,我们在协议层面抽象化了 Gas。与其他一些链不同,这意味着您不需要使用特殊的钱包,开发人员也不需要实施复杂的账户抽象解决方案。

然而,我们(Uprising)必须向保障我们 L2 的 Oasys L1 支付 Gas 费。在 Oasys 上构建的一个优势是低廉的 Gas 费。此外,我们与 Avail 合作,利用其数据可用性(DA)层,这进一步降低了 Gas 成本。 

Uprising 代表用户和开发人员支付这些费用。

请介绍其经济模型。Uprising L2 如何使游戏玩家和开发人员受益?

经济模型本质上很复杂,因此我们组建了一支顶尖的经济和产品团队。

团队包括 Mike Wallis,他是 PlayStation Studios Live Services 的产品管理总监。Mike 拥有数十年的游戏创建、游戏经济学和现场运营监督经验。接下来是 Joon Yoon 博士,他拥有斯坦福大学经济学博士学位。他的背景包括游戏经济学和数据建模,并在著名的区块链游戏项目中有过经验。此外,我为 Uprising 使用的经济模型和玩法系统做出了贡献。虽然我没有 Mike 或 Joon 那样的游戏经验,但我启动过两个区块链网络,在这方面拥有第一手经验。我们还与代币经济学公司 Simplicity 合作,以获取专业知识。

除了创建可持续的代币经济,我们的主要目标是与玩家分享价值。所有游戏平台都与玩家有着共生关系,我们认识到需要将他们纳入我们的成功之中。玩家为我们这样的平台带来价值——无论是通过玩游戏、创作内容、分享关于我们生态系统的信息,还是成为活跃且充满活力的社区的一部分。

为此,Uprising 玩家赚取“玩法证明”积分和 Uprising 原生代币的组合。他们可以使用这些积分在生态系统中领取更多奖励。我们的目标是优先奖励玩家,避免重度投机者和机器人通过虚增数据来提取价值,这最终会对真实玩家造成净负面影响。

独特功能和伙伴关系

你对这个项目最兴奋的是什么?

我认为正确的答案应该是“技术”,但对我来说,这归结为与人们一起建设的兴奋感。我为能与我们要组建的团队一起工作而感到无比自豪和兴奋。此外,我们很幸运拥有一个庞大的开发者和建设者网络可供合作。

随着 Optimism、Arbitrum 和其他 L2 技术提供商等主要玩家的出现,在基础层面启动 L2 所需的技术已经商品化。这完全没问题。我们现在可以选择符合我们使命的技术,并将更多精力集中在社区、内容和执行上。

我们的一位早期投资者将我们比作“任天堂模式”。类似于任天堂的掌机,它们通常不引入新技术,而是专注于组装和调整现有技术以满足其需求,我们也旨在与合作伙伴和内部团队一起创作卓越的内容。

有没有什么合作伙伴关系想要提及?

我们使用开源的 OP stack,并与 Optimism 保持着密切关系,后者支持其堆栈上的区块链游戏。然而,我们的兴奋点超出了这一基础层,因为我们与 Avail 合作。他们的路线图上有许多令人兴奋的功能,但有两点特别突出。

首先,Avail DA 层使我们能够保持低内部 Gas 费并向终端用户提供免费 Gas。这对我们的平台来说是一个巨大的优势。

其次,Avail 正在开发一款名为 Avail Nexus 的产品,这是一个验证层,统一了使用 Avail DA 的 Rollup。它独立于特定堆栈(如 OP Superchain 或 Polygon Aggregation Layer),这使得 Nexus 与众不同。我们认为,每条链都应利用最适合其需求的基础层技术,同时仍能参与跨 Rollup 互操作性。Nexus 使这成为可能,并与我们对灵活且互联的区块链生态系统的愿景相一致。

游戏玩家应该对哪些新功能和更新感到兴奋?

在多个层面上将价值回馈给玩家,对我们来说是一个关键的演变。我们正目睹涉及游戏开发商、发行商和玩家的新经济模式的兴起,我们相信游戏玩家会对这一发展感到兴奋。

我们观察到该模式从街机厅发展到家用主机、PC 游戏、社交游戏、移动游戏、VR 以及区块链游戏。每一次转变都带来了其价值共享模式(或缺乏),而不仅仅是硬件的变化。

我们的目标是与所有玩家分享价值,无论他们的经济贡献如何,无论是通过游戏时间、社区参与、增长还是其他因素。

你认为区块链游戏在未来五年将如何演变?

社区中的许多人认为,区块链游戏将通过一款突破主流的巨大爆款游戏而流行起来。然而,我们信奉“慢热”模式,即游戏的总体积将产生更大的影响。不仅仅是一款巨大的爆款,而是从独立开发者到 AA 和 AAA 大作的缓慢过渡。我们在移动游戏中观察到了这种转变;恕我直言,这次 AAA 大厂不想再错过。移动游戏已被众多愿意承担风险并快速适应的超休闲游戏所主导。

在熊市期间,区块链技术也发生了转变,将支付代理(paymasters)和社交登录钱包等推向前台,以便更容易入门。随着账户抽象的改进和智能合约钱包的演变,这也将使入门变得更加容易。

遵循这一总体方向,区块链游戏将随着时间的推移变得更加普遍,并更深层次地集成到一部分游戏中。有趣的是,我们是否会看到一些主要游戏启动器(如 Steam)放宽政策,允许区块链游戏。我怀疑一些主要主机甚至可能在 Steam 改变立场之前,允许稳定币支付进入主机商店钱包。

总而言之,我看到了区块链游戏的积极未来。我们只需要坚持下去。

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome 在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自 2017 年起便活跃于该行业。他曾为多家领先媒体撰稿,包括 BlockToday.com。此外,他在加入 Cryptopolitan 担任全职作家之前,还为 BitDegree.org 开发了以太坊入门课程。Brian 专注于撰写常青指南(EGs)、深度报道、访谈以及价格分析。他对 DeFi、区块链创新及新兴加密项目的关注深受读者喜爱。

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