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업라이징 블록체인: 에릭 반더 월과 함께 세계 최초의 멀티체인 네이티브 수익형 게임 블록체인을 심층 분석합니다

에 의해브라이언 쿰브라이언 쿰
읽는 데 9분 소요
업라이징 블록체인: 에릭 반더 월과 함께 세계 최초의 멀티체인 네이티브 수익형 게임 블록체인을 심층 분석합니다

의 핵심 인물입니다 업라이징(Uprising). 그는 네르보스 L1(Nervos L1), 맨틀(Mantle), 오아시스 L1(Oasis L1)에서 근무하며 쌓은 풍부한 경험을 업라이징에 접목했습니다. 

이번 질의응답 시간에는 에릭이 자신의 초기 경력 여정과 동기에 대해 이야기하며, 업라이징 블록체인의 작동 방식과 게이머 및 개발자에게 제공하는 가치에 대해 살펴봅니다. 그리고 이 플랫폼은 가스 수수료가 없습니다!

에릭 반더 왈의 커리어 여정과 동기

안녕하세요, 에릭 씨. 자기소개를 부탁드리고, 업라이징 랩에서 어떤 역할을 맡고 계신지 말씀해 주세요.

안녕하세요! 저는 건축가이자 남편, 아버지이며 캐나다인입니다. 약 25년 전, 인터넷 연결음이 "삐삐삐… 크르르쉬… 브르르르… 크치크치…" 같은 소리만 나던 시절에 개발자로 첫발을 내딛었습니다. 처음 10년 넘게는 웹 개발에 매진하며 차근차근 경력을 쌓아왔습니다. 그러다 지쳐서 인디 게임 개발로 전향했습니다. 하지만 이 분야의 많은 사람들처럼 게임 개발로 생계를 유지하는 것이 얼마나 어려운지 금방 깨달았습니다. 그동안 쌓아온 기술을 활용하여 게임 툴 개발자와 개발자 관계 담당자로 일했습니다. 이후 스팀 바이브가 출시되면서 VR 개발로 영역을 넓혔습니다. 이것이 블록체인 분야로 진출하기 전 마지막 개발 관련 업무였습니다.

제가 블록체인을 본격적으로 접한 것은 폴카닷 생태계의 핵심 개발자 부트캠프를 통해서였습니다. 이후 네르보스(Nervos)의 L1 PoW UTXO 체인에서 개발자 관계 담당 이사로 일하게 되었습니다. 네르보스에 재직하는 동안, CTO, CIO와 함께 CEO 겸 공동 창업자로서 제 첫 번째 L2 체인을 출시할 수 있는 행운을 누렸습니다. 불과 몇 년 전만 해도 블록체인 생태계는 지금처럼 성숙하지 않았습니다. 당시에는 L2 체인을 개발하고 운영하려면 엔지니어링 팀 전체와 수백만 달러의 비용이 필요했습니다.

저희는 Nervos와 함께 UTXO 체인 기반의 최초 양산형 L2 EVM을 출시했습니다. 이는 여전히 놀라운 기술적 성과로 평가받고 있습니다. 하지만 Nervos는 UTXO 개발에 집중해 온 반면, 저는 EVM 개발에 더욱 집중하게 되었습니다.

Nervos를 떠난 후 Mantle에 제품 책임자로 합류했습니다. 당시 Mantle은 BitDao에서 벗어나 메인넷으로 전환하는 중이었고, 저는 EVM 체인을 처음부터 구축하고 생태계를 조성했던 경험을 활용할 수 있어서 운이 좋았습니다.

Mantle 출시 후, 저는 Oasys L1 팀에 생태계 담당 부사장으로 합류했습니다. Oasys 팀에서 일한 지는 벌써 8개월 정도 됐네요! 농담 삼아 '평소처럼 일하는 시간, 스타트업에서 일하는 시간, 그리고 블록체인 관련 시간이 따로 있는 것 같다'고 말하곤 합니다. 시간이 정말 빨리 지나가요.

이제 업라이징(Uprising)에 대해 이야기해 보겠습니다. 업라이징 L2는 8천억 달러 규모의 유동성을 확보한 최초의 멀티체인 네이티브 수익형 게임 블록체인입니다. 업라이징은 프로토콜 레벨에서 플레이어와 지속 가능한 보상을 공유하며, 안전하고 가스 수수료가 없으며 브랜드 안전성이 보장되는 환경을 제공합니다. 저는 업라이징의 CEO이자 설립자이며, 이번이 제가 출시를 도운 세 번째 L2 블록체인입니다.

당신은 한의학 박사와 의학 석사, 두 개의 의학 학위를 가지고 계신데, 블록체인 개발로 전향하시는 이유는 무엇인가요?

암호화폐 업계에 종사하는 많은 사람들처럼, 저의 현재 위치까지의 경로는 순탄치 않았습니다. 고등학교 졸업 직후부터 개발 분야에서 일을 시작했고, 대학 시절에도 계속 이어갔습니다. 두 번째 석사 학위를 마친 후에도 개발 업무에 enj열정 때문에 계속해서 이 분야에서 일했습니다.

다음 글도 읽어보세요: 레이어 2 블록체인에 대한 30가지 질문과 답변

업라이징 블록체인에 대한 심층 분석

업라이징 랩스란 무엇인가요?

업라이징 랩스는 업라이징 L2 블록체인을 개발한 팀이자 회사입니다. 저희는 최고의 게임 블록체인을 개발하기 위해 노력하며, 첨단 기술과tron하고 지원적인 생태계를 통합하고 (무엇보다 고품질 콘텐츠를 최우선으로 생각합니다).

멀티체인 네이티브 수익형 게임 블록체인이 Solana 나 아비트럼 L2(Arbitrum L2)와 같은 기존 블록체인과 어떻게 다른지 설명해 주십시오.

저희는 두 가지 핵심 구성 요소가 긴밀하게 협력하여 구현한 최초이자 유일한 멀티체인 네이티브 수익형 게임 블록체인입니다. 게임에 특화된 저희 플랫폼은 이러한 목적을 위해 특별히 개발되었으며, 네이티브 수익형의 이점을 최대한 활용합니다.

게임 분야에 특화된 솔루션으로, Optimism의 OP 스택과 Avail의 새로운 DA 레이어를 결합하여 사용했습니다. OP와 Avail의 혁신적인 DA 레이어의 조합은 합리적인 가격과 경제적인 가스 수수료를 제공합니다.

두 번째 핵심 요소는 멀티체인 네이티브 수익률 메커니즘입니다. 이 메커니즘은 혁신적입니다. EthereumDeFiDeFi DeFiDeFiDeFiDeFi DeFiDeFi . 예를 들어, Lido의 stETH는 가스비 결제, NFT 구매 또는 기타 일반적인 기능을 수행하는 데 사용할 수 없습니다. 하지만 stETH를 사용하면 '영수증서'를 발급받으면서 적당한 연이율 (APY)을. 현재 Lido는 3.3%의 연이율을 제공합니다.

멀티체인 네이티브 수익률 체인은 스테이킹을 통해 연이율(APY)을 얻으면서도 진정한 유동성을 유지하는 문제를 해결합니다. Uprising L2에 연결하면 Oasys OAS 토큰은 Sega, Bandai Namco, Ubisoft, Square Enix 등이 운영하는 Oasys L1 검증자에 스테이킹됩니다. 이 L1 검증자는 사용자에게 연 9%의 수익률을 제공하며, 이는 Ethereum에서 검증자 스테이킹을 통해 얻는 수익률의 세 배에 해당합니다. 또한 수익률을 제공하는 스테이블코인도 허용하며, 향후 다른 수익률 방식도 검토할 예정입니다.

Uprising의 자체 수익 메커니즘의 일환으로, 스테이킹된 토큰의 래핑 버전을 발행합니다. 이 래핑 토큰은 다양한 용도로 사용할 수 있는 네이티브 토큰으로 취급됩니다. Uprising에 토큰을 연결하는 대가로, 저희는 자체 토큰을 보상으로 제공합니다. 저희의 핵심 원칙 중 하나는 TVL(), 게임 플레이 또는 커뮤니티 참여 등 어떤 방식으로든 생태계에 가치를 더하는 사용자에게 보상하는 것입니다.

저희는 선택의 자유를 중요하게 생각하기 때문에 사용자는 멀티체인 네이티브 수익률 브리지를 사용하지 않고도 브리지를 하거나 게임을 플레이할 수 있습니다.

다른 블록체인 대신 Oasys Layer 1 EVM을 선택하신 이유는 무엇인가요?

Oasys 팀은 2018년 Ethereum 에서 첫 게임인 "My Crypto Heroes"를 출시했습니다. 초기에는 성공적이었지만, DeFi 열풍이 불던 시기에 가스 수수료가 급등하면서 온체인 거래 비용이 게임 운영에 부담을 주는 문제에 직면했습니다. 이에 대응하여 팀은 블록체인 게임의 경쟁력을 강화하기 위한 L1-L2 생태계를 재설계했습니다.

원래 일본에 기반을 둔 이 팀은 일본 게임 산업에 깊은 뿌리를 두고 있습니다. 일본은 세계 3위의 게임 시장이며, 1인당 게임 소비액이 가장 높은 국가입니다.

이 네트워크는 유비소프트, 세가, 스퀘어 에닉스, 반다이 남코와 같은 주요 게임 업계 기업과 소프트뱅크, KDDI, NTT 도코모 등의 통신 대기업들이 보안을 책임지고 있습니다.

Oasys 네트워크는 게임 개발 경험이 풍부한 블록체인 전문가들이 개발하고 업계 선두 기업들이 보안을 담당한다는 점뿐만 아니라, 기본 레이어에서의 속도와 안정성, 그리고 저렴한 가스 수수료로도 두각을 나타냅니다.

Oasys 네트워크에서는 모든 게임 애플리케이션이 L2 계층에서 작동하고, L1 계층은 DeFi 애플리케이션, 브리징 및 기타 지원 애플리케이션을 지원합니다. 이를 통해 L2 계층에서 사용할 수 있는 블록 공간이 충분히 확보됩니다.

마지막으로, L1은 허가형 서버이므로 버그, 사기 또는 기타 악의적인 활동의 가능성을 크게 줄입니다. 이는 특히 블록체인 게임이 주류로 떠오르는 추세에서 게임 산업을 지원하는 데 매우 중요합니다.

Uprising L2는 어떻게 가스비 없는 트랜잭션을 제공할 수 있나요? 가스비는 노드 운영자에게 인센티브를 제공하는 데 중요한 역할을 한다고 생각합니다.

저희는 최종 사용자에게 세금을 부과하는 방식이 한때 L2(레벨 2) 자금 조달 수단으로 타당했을지 모르지만, 이제는 사양길에 접어든 비즈니스 모델이라고 생각합니다. 블록체인 게임의 장기적인 성공을 위해서는 가스 수수료가 없어야 합니다. 가스 수수료는 신규 플레이어의 진입 장벽이 되는데, 플레이어는 먼저 브리지나 중앙 집중식 거래소(CEX)를 거쳐야 하기 때문입니다. 암호화폐에 익숙하지 않은 플레이어에게는 이것이 상당한 어려움이 될 수 있습니다. 따라서 첫 경험에서 지갑을 열 필요가 없어야 합니다.

Uprising L2에서는 프로토콜 수준에서 가스 비용을trac했습니다. 다른 일부 블록체인과 달리, 이는 특별한 지갑을 사용할 필요가 없으며 개발자가 복잡한 계정trac솔루션을 구현할 필요가 없다는 것을 의미합니다.

하지만 저희(Uprising)는 L2 보안을 위해 Oasys L1에 가스 요금을 지불해야 합니다. Oasys 기반 구축의 장점 중 하나는 저렴한 가스 요금입니다. 또한 Avail을 사용하여 데이터 가용성(DA) 레이어를 활용함으로써 가스 비용을 더욱 절감하고 있습니다. 

Uprising은 사용자와 개발자를 대신하여 이러한 수수료를 지불합니다.

경제 모델에 대해 설명해 주시겠습니까? Uprising L2는 게이머와 개발자에게 어떤 이점을 제공합니까?

경제 모델은 본질적으로 복잡하기 때문에 우리는 최고의 경제 및 제품 팀을 구성했습니다.

저희 팀에는 PlayStation Studios Live Services의 제품 관리 이사인 마이크 월리스가 있습니다. 마이크는 수십 년 동안 게임 개발, 게임 경제 분석, 라이브 운영 관리 분야에서 풍부한 경험을 쌓아왔습니다. 또한 스탠포드에서 경제학 박사 학위를 받은 윤준 박사도 함께하고 있습니다. 윤 박사는 게임 경제 및 데이터 모델링 분야에 대한 전문성을 바탕으로 주목할 만한 블록체인 게임 프로젝트에 참여한 경험이 있습니다. 저는 Uprising에서 사용하는 경제 모델링 및 플레이 시스템 개발에 참여했습니다. 마이크나 윤 박사만큼 게임 개발 경험은 많지 않지만, 두 개의 블록체인 네트워크를 론칭한 경험을 통해 이 분야에 대한 실질적인 전문성을 갖추고 있습니다. 저희는 토큰 경제 전문 기업인 Simplicity와 협력하여 전문성을 더욱 강화하고 있습니다.

지속 가능한 토큰 경제를 구축하는 것 외에도, 저희의 주요 목표는 플레이어들과 가치를 공유하는 것입니다. 모든 게임 플랫폼은 플레이어들과 상호 의존적인 관계를 맺고 있으며, 저희는 플레이어들을 성공의 동반자로 삼아야 한다는 점을 인지하고 있습니다. 플레이어들은 게임 플레이, 콘텐츠 제작, 생태계 정보 공유, 활발한 커뮤니티 활동 등 다양한 방식으로 저희와 같은 플랫폼에 가치를 더합니다.

이를 위해 Uprising 플레이어는 플레이 증명 포인트와 Uprising 고유 토큰을 획득할 수 있습니다. 플레이어는 이를 사용하여 생태계 내에서 추가 보상을 받을 수 있습니다. 저희는 플레이어에게 우선적으로 보상을 제공하고, 수치를 부풀릴 수는 있지만 궁극적으로 실제 플레이어에게 부정적인 결과를 초래하는 투기꾼이나 봇 사용자의 가치trac을 방지하는 것을 목표로 합니다.

고유한 특징 및 파트너십

이 프로젝트에서 가장 기대되는 부분은 무엇인가요?

정답은 "기술"과 같은 것이겠지만, 저에게는 사람들과 함께 무언가를 만들어내는 즐거움이 가장 중요합니다. 저는 현재 함께하는 팀원들과 함께 일하게 되어 매우 자랑스럽고 기쁩니다. 게다가, 저희는 협력할 수 있는 방대한 건설업체 및 개발자 네트워크를 보유하고 있다는 점에서도 큰 행운을 누리고 있습니다.

Optimism, Arbitrum 등 주요 L2 기술 제공업체들이 등장하면서, L2 플랫폼을 기초 단계에서 구축하는 데 필요한 기술은 이제 보편화되었습니다. 이는 매우 바람직한 현상입니다. 이제 우리는 우리의 사명에 부합하는 기술을 선택하고, 커뮤니티, 콘텐츠, 그리고 실행에 더욱 집중할 수 있게 되었습니다.

저희 초기 후원자 중 한 분이 저희를 "닌텐도 모델"에 비유하셨습니다. 닌텐도 콘솔이 새로운 기술을 도입하기보다는 기존 기술을 조합하고 개선하여 자신들의 필요에 맞추는 데 집중했던 것처럼, 저희도 파트너 및 내부 인력과 협력하여 뛰어난 콘텐츠를 제작하는 것을 목표로 합니다.

언급하고 싶은 파트너십이 있으신가요?

저희는 오픈소스 OP 스택을 활용하고 있으며, 자체 스택에서 블록체인 게임을 지원해 온 Optimism과tron협력 관계를 유지하고 있습니다. 하지만 저희는 Avail과의 협업을 통해 이러한 기본 레이어를 넘어 더욱 큰 기대를 걸고 있습니다. Avail의 로드맵에는 여러 흥미로운 기능이 있지만, Uprising에 특히 중요한 두 가지 기능이 있습니다.

첫째, Avail DA 레이어를 통해 내부 가스 수수료를 낮게 유지하고 최종 사용자에게 무료 가스를 제공할 수 있습니다. 이는 저희 플랫폼에 있어 매우 중요한 이점입니다.

둘째로, Avail은 Avail DA를 활용하여 롤업을 통합하는 검증 계층인 Avail Nexus라는 제품을 개발하고 있습니다. Nexus는 특정 스택(예: OP Superchain 또는 Polygon Aggregation Layer)에 종속되지 않는다는 점에서 차별화됩니다. Avail은 각 체인이 기본 계층에서 자체 요구 사항에 가장 적합한 기술을 활용하면서도 롤업 간 상호 운용성에 참여할 수 있어야 한다고 믿습니다. Nexus는 이러한 목표를 달성할 수 있도록 지원하며, 유연하고 상호 연결된 블록체인 생태계를 구축하려는 Avail의 비전과 일맥상통합니다.

게이머들이 기대할 만한 새로운 기능과 업데이트는 무엇일까요?

다양한 방식으로 플레이어들에게 가치를 되돌려주는 능력은 우리에게 매우 중요한 발전입니다. 게임 개발자, 퍼블리셔, 그리고 플레이어가 참여하는 새로운 경제 모델이 등장하고 있으며, 게이머들이 이러한 발전에 대해 기대감을 가져야 한다고 생각합니다.

우리는 오락실 게임기에서 가정용 콘솔, PC 게임, 소셜 게임, 모바일, VR, 그리고 블록체인 기반 게임에 이르기까지 게임 모델이 진화해 온 과정을 관찰해 왔습니다. 이러한 각 전환 과정은 하드웨어의 변화뿐만 아니라, 그 나름의 가치 공유 모델(또는 그 부재)을 가져왔습니다.

우리의 목표는 경제적 기여도와 관계없이 플레이 시간, 커뮤니티 참여, 성장 또는 기타 요소를 통해 모든 플레이어와 가치를 공유하는 것입니다.

향후 5년간 블록체인 게임이 어떻게 발전할 것이라고 예상하십니까?

커뮤니티의 많은 사람들은 블록체인 게임이 주류 시장에 진출하는 대히트작을 통해 인기를 얻을 것이라고 믿습니다. 그러나 우리는 꾸준한 성장이 더 큰 영향을 미칠 것이라고 생각합니다. 단 하나의 대히트작이 아니라, 인디 개발사에서 AA급 및 AAA급 게임 개발사로 서서히 전환되는 과정이 중요합니다. 우리는 모바일 게임 시장에서 이러한 변화를 목격했습니다. 제 생각에 AAA급 게임사들은 이번 기회를 놓치고 싶어하지 않을 것입니다. 모바일 게임 시장은 위험을 감수하고 빠르게 적응하는 수많은 하이퍼캐주얼 게임 개발사들이 주도하고 있습니다.

약세장 동안 블록체인 기술에도 변화가 있었는데, 이로 인해 결제 시스템이나 소셜 로그인 지갑과 같은 기능들이 등장하여 더욱 간편한 온보딩을 가능하게 했습니다. 계정trac가 개선되고 스마트trac지갑이 발전함에 따라 온보딩은 더욱 쉬워질 것입니다.

이러한 전반적인 추세에 따라 블록체인 기반 게임은 시간이 지남에 따라 더욱 보편화되고 특정 게임 분야에 더욱 깊숙이 통합될 것입니다. 흥미로운 점은 스팀과 같은 주요 게임 런처들이 정책을 완화하고 블록체인 게임을 허용할지 여부입니다. 스팀이 정책을 바꾸기 전에 일부 주요 콘솔들이 콘솔 스토어 지갑으로의 스테이블코인 결제를 허용할 가능성도 있다고 생각합니다.

종합적으로 볼 때, 블록체인 게임의 미래는 밝다고 생각합니다. 다만 꾸준히 노력해야 할 것입니다.

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