Uprisingブロックチェーン:世界初のマルチチェーン・ネイティブ・リターン・ゲーミングブロックチェーンへの深入り、Eric Vander Wal氏に聞く

Uprising ブロックチェーン:エリック・ヴァンダー・ウォール氏に聞く、世界初のマルチチェーンネイティブ・イールドゲーミングブロックチェーンの深層
Eric Vander Wal氏は Uprising、世界初のマルチチェーン・ネイティブ・リターン・ゲーミングブロックチェーンの生みの親です。彼はNervos L1、Mantle、Oasis L1での勤務経験など、豊富な実績をUprisingにもたらしています。
今回のQ&Aセッションで、Eric氏はUprisingブロックチェーンの内部構造と、ゲーマーや開発者にもたらす価値を探求しながら、初期のキャリアの歩みと動機について語ります。そしてもちろん、このプラットフォームはガスフリーです!
Eric Vander Wal氏のキャリアの歩みと動機
こんにちは、Ericさん。自己紹介と、Uprising Labsでの役割について教えてください。
こんにちは!私はビルダーであり、夫であり、父親であり、カナダ人です。インターネットに接続すると「ビープ・ビープ・ビープ… クラッシャッ… ブルルルルル… カッチャッ・カッチャッ・カッチャッ…」という音がした頃、約25年前に開発者としてのキャリアを始めました。最初の10年以上の大半はWeb開発に従事し、キャリアを積み重ねてきました。その後、バーンアウトしてインディーゲーム開発に進みました。業界の多くの人々と同様、そこから生計を立てるのがいかに難しいかをすぐに悟りました。そこで、学んだスキルを活用し、ゲームツールの開発者やデベロッパーリレーションズの役割を務めました。その後、Steam Viveが登場した際にVR開発へと移りました。これがブロックチェーンに移る前に携わった最後の開発仕事でした。
ブロックチェーンとの本格的な出会いは、Polkadotエコシステム向けのコア開発者ブートキャンプを通じて得ましたが、その後Nervos L1 PoW UTXOチェーンのデベロッパーリレーションズ担当ディレクターの役割を引き受けました。Nervos在籍中、CTOとCIOと共に、私がCEO兼共同創設者として初のL2を立ち上げる機会に恵まれました。わずか数年前でも、ブロックチェーンエコシステムは今ほど成熟していませんでした。当時は、L2を開発して稼働させるために、エンジニアチーム全体と数百万ドルの資金が必要でした。
Nervosと共に、UTXOチェーン上に初の生産環境向けL2 EVMを立ち上げました。これは今でも驚くべき技術的快挙です。しかし、Nervosの焦点は引き続きUTXOの構築にあり、私の焦点はEVMへとシフトしました。
Nervosを去った後、Mantleの製品責任者(Head of Product)として参加しました。これはメインネット公開前であり、BitDaoからの移行期でもありました。再び、EVMチェーンをゼロから立ち上げ、エコシステム(およびそれに伴うすべて)を構築する私の経験を発揮する機会に恵まれました。
Mantleの公開後、Oasys L1のエコシステム担当バイスプレジデント(VP of Ecosystem)としてチームに加わりました。Oasysチームにいて約8ヶ月になります!私はよく、「通常の時間、スタートアップの時間、ブロックチェーンの時間がある」と冗談を言います。ブロックチェーンの時間は本当にあっという間に過ぎ去ります。
それがUprisingにつながります。Uprising L2は、8,000億ドルの流動性にアクセスできる世界初のマルチチェーン・ネイティブ・リターン・ゲーミングブロックチェーンです。Uprisingは、プロトコルレベルでプレイヤーに持続可能な報酬を共有し、安全でガスフリー、ブランドセーフな環境を提供します。私はUprisingのCEO兼創設者であり、これが私が立ち上げに関わった3つ目のL2となります。
あなたは漢方医学の博士号と医学修士号という2つの医学学位を持っていますが、なぜブロックチェーン開発へ転身したのですか?
暗号通貨界の多くの人々と同様、私のこの地位への道は直線的ではありませんでした。高校を卒業後すぐにプロフェッショナルな開発の道に進み、大学時代を通じてそれを続けました。2つ目の大学院学位を取得した後、開発を非常に楽しんでいたため、そのまま開発の仕事を引き続き行っていました。
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Uprisingブロックチェーンへの深入り
Uprising Labsとは何ですか?
Uprising Labsは、Uprising L2ブロックチェーンの背後にあるチームおよび会社です。私たちは、最先端の技術を強力かつ支援的なエコシステム(まず質の高いコンテンツを重視)と統合し、究極のゲーミングブロックチェーンの開発に取り組んでいます。
マルチチェーン・ネイティブ・リターン・ゲーミングブロックチェーンが、SolanaやArbitrum L2のような従来のブロックチェーンとどのように異なるのか、詳しく説明してください。
私たちは、2つの主要なコンポーネントが連携して機能することで実現した、唯一無二のマルチチェーン・ネイティブ・リターン・ゲーミングブロックチェーンです。私たちのゲーム特化型プラットフォームは、その目的のために特別に開発されており、ネイティブ・リターの利点を活用しています。
ゲームへの焦点については、OptismのOPスタックとAvailの新しいDAレイヤーの組み合わせを活用しました。OPとAvailの革新的なDAレイヤーを組み合わせることで、スタックはガス代において手頃で経済的になります。
2つ目の重要な側面は、マルチチェーンネイティブ・リターン・メカニズムです。このメカニズムは革命的です。Liquid Staking(流動性ステーキング)はEthereumでは以前から存在していましたが、一部のDeFiアプリケーション以外での利用は限定的でした。例えば、LidoのstETHはガス代を支払ったり、NFTを購入したり、その他の一般的な機能を実行したりするために使用することはできません。しかし、stETHは modest なAPYを獲得する際に「レシート」として機能します。現在、Lidoは3.3%のAPYを返しています。
マルチチェーン・ネイティブ・リターンチェーンは、ステーキングを通じてAPYを獲得しながら、真に流動性を維持するという問題を解決します。Uprising L2にブリッジすると、あなたのOasys OASトークンは、Sega、バンダイナムコ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックスなどが運営するOasys L1バリデーターにステーキングされます。これらのL1バリデーターは、ユーザーに9%のAPYを返します。これはEthereumでのバリデーターステーキングの利率の3倍です。また、利回りを伴うステーブルコインも受け入れ、将来的には他の利回り方法も検討される予定です。
ネイティブ・リターン・メカニズムの一環として、Uprising上でステーキングされたトークンのラップド版をミントします。このラップドトークンは、様々な目的に使用できるネイティブトークンとして扱われます。トークンをUprisingにブリッジする代わりに、当社はユーザーに独自のトークンを報酬として提供します。私たちの核心的な原則の一つは、TVL、ゲームプレイ、コミュニティ参加など、エコシステムに価値を追加するユーザーに報酬を与えることです。
私たちは選択の自由を信じているため、ユーザーはマルチチェーン・ネイティブ・リターン・ブリッジを使用せずにブリッジしたりプレイしたりすることができます。
なぜ他のブロックチェーンではなく、Oasys Layer 1 EVMを選んだのですか?
Oasysチームは2018年に最初のゲーム「My Crypto Heroes」をEthereum上で公開しました。当初は成功を収めましたが、DeFiサマー中にガス代が急騰し、ゲームにとってオンチェーン取引が高額すぎるものとなる課題に直面しました。これに対応し、チームは再評価を行い、ブロックチェーンゲーミングを強化するためのL1-L2エコシステムを設計しました。
もともと日本を拠点としていたチームは、日本のゲーム業界に深いルーツを持っています。日本は世界で3番目に大きなゲーム市場であり、1人あたりの支出額が最も高い国です。
ネットワークは、ユービーアイソフト、Sega、スクウェア・エニックス、バンダイナムコなどの主要なゲーム業界プレイヤーや、ソフトバンク、KDDI、NTTドコモなどの通信大手によって保護されています。
Oasysネットワークは、ゲーム経験を持つブロックチェーンネイティブによって開発され、業界のリーダーによって保護されているだけでなく、ベースレイヤーでの速度と安定性、そしてガス代の安さが際立っています。
Oasysネットワークでは、すべてのゲームアプリケーションがL2上で稼働し、L1はDeFiアプリケーション、ブリッジ、その他の支援アプリケーションをサポートします。これにより、L2に十分なブロックスペースが確保されます。
最後に、L1はパーミッションド(許可制)であり、バグ、不正行為、またはその他の悪意のある活動の潜在的リスクが大幅に軽減されます。これは、ブロックチェーンゲーミングがメインストリームからの注目を集める中で、ゲームをサポートする上で極めて重要です。
Uprising L2はどのようにしてガスフリーのトランザクションを提供できるのですか?ガスはノードオペレーターへのインセンティブとして重要な役割を果たしていると思いますが。
エンドユーザーに課税することは、かつてL2の資金調達手段として意味をなしていたかもしれませんが、衰退しつつあるビジネスモデルだと私たちは考えています。ガスフリーであることは、ブロックチェーンゲーミングの長期的な成功にとって不可欠です。ガスは新規プレイヤーのオンボーディングの障壁となります。なぜなら、プレイヤーはまずブリッジまたは中央集権型取引所(CEX)を通過しなければならないからです。暗号通貨ネイティブでないプレイヤーにとって、これは大きなハードルとなります。彼らの最初のインタラクションに、ウォレットを開く必要性は伴うべきではありません。
Uprising L2では、プロトコルレベルでガスを抽象化しています。他のいくつかのチェーンとは異なり、これにより、特別なウォレットを使用する必要がなく、開発者も複雑なアカウント抽象化ソリューションを実装する必要がありません。
ただし、私たち(Uprising)は、L2を保護するOasys L1に対してガス代を支払う必要があります。Oasys上で構築することの利点の一つは、ガス代が手頃なことです。さらに、私たちはAvailと連携し、そのデータ可用性(DA)レイヤーを活用することで、ガスコストをさらに削減しています。
Uprisingは、ユーザーと開発者の代わりにこれらの手数料を支払います。
経済モデルについて教えてください。Uprising L2はゲーマーと開発者にどのように利益をもたらしますか?
経済モデルは本質的に複雑であるため、私たちは最高のエコノミクスおよびプロダクトチームの一人を揃えています。
チームには、PlayStation Studios Live ServicesのプロダクトマネジメントディレクターであるMike Wallisが含まれています。Mikeは、ゲーム作成、ゲームエコノミクス、ライブオペレーションの監督において数十年の経験を持っています。次に、スタンフォード大学で経済学の博士号を持つDr. Joon Yoonがいます。彼の背景にはゲームエコノミクスとデータモデリングの経験があり、著名なブロックチェーンゲーミングプロジェクトでの実績があります。さらに、私もUprisingで使用する経済モデルとプレイシステムに貢献しました。MikeやJoonと同じゲーム経験はありませんが、2つのブロックチェーンネットワークを立ち上げたことで、この分野での実務経験を積んでいます。さらに専門知識を得るため、トークンエコノミクス専門のSimplicity社とも連携しています。
持続可能なトークン経済の作成に加え、私たちの主な目標はプレイヤーとの価値共有です。すべてのゲームプラットフォームはプレイヤーと共生関係にあり、成功にプレイヤーを含める必要性を認識しています。プレイヤーは、ゲームをプレイしたり、コンテンツを作成したり、エコシステムに関する情報を共有したり、活気あるコミュニティの一員となったりすることで、私たちのようなプラットフォームに価値をもたらします。
この目的のために、Uprisingのプレイヤーは、プレイ証明ポイントとUprisingのネイティブトークンの組み合わせを獲得します。これらを使用して、エコシステム内でさらなる報酬を請求することができます。私たちはプレイヤーを第一に報酬を与え、数字を膨らませるものの、最終的には実際のプレイヤーにとって純粋なマイナスとなるような、過度な投機家やボッターによる価値抽出を避けることを目指しています。
ユニークな機能とパートナーシップ
このプロジェクトで最も楽しみにしていることは何ですか?
正解は「テクノロジー」のようなものだと想定されているかもしれませんが、私にとってそれは人々と共に構築することへの興奮に尽きます。私たちは揃えたチームと共に仕事ができることに、非常に誇りと興奮を感じています。さらに、コラボレーションするための広範なビルダーおよび開発者のネットワークに恵まれています。
Optimism、Arbitrum、その他のL2テクノロジープロバイダーのような主要プレイヤーがいるため、基盤レベルでL2を立ち上げるために必要なテクノロジーはコモディティ化されました。そして、それは全く問題ありません。私たちは、私たちのミッションに合致するテクノロジーを選択し、コミュニティ、コンテンツ、実行にもっと集中することができます。
私たちの初期の支援者の一人は、私たちを「任天堂モデル」に例えました。任天堂のコンソールがしばしば新しいテクノロジーを導入するのではなく、既存のテクノロジーを収集し、ニーズに合わせて調整することに焦点を当てていたのと同様に、私たちはパートナーおよび社内と連携して、卓越したコンテンツの作成を目指しています。
言及したいパートナーシップはありますか?
私たちはオープンソースのOPスタックを利用しており、そのスタック上でブロックチェーンゲーミングをサポートしてきたOptimismと強力な関係を維持しています。しかし、私たちの興奮はこのベースレイヤーを超えており、Availとのコラボレーションにも及んでいます。Availのロードマップにはいくつかの魅力的な機能がありますが、Uprisingにとって特に2つが際立っています。
第一に、AvailのDAレイヤーにより、内部のガス代を低く維持し、エンドユーザーに無料ガスを提供することができます。これは私たちのプラットフォームにとって大きな利点です。
第二に、AvailはAvail DAを利用するロールアップを統一する検証レイヤーである「Avail Nexus」という製品を開発しています。特定のスタック(OP SuperchainやPolygon Aggregation Layerなど)に依存しない独立性が、Nexusを際立たせています。私たちは、各チェーンがベースレイヤーにおいて自らのニーズに最も適したテクノロジーを活用しつつ、クロスロールアップ間の相互運用性に参加できるべきだと考えています。Nexusはこの可能性を実現し、柔軟で相互接続されたブロックチェーンエコシステムという私たちのビジョンと一致しています。
ゲーマーが楽しみにすべき新しい機能やアップデートは何ですか?
複数のレベルでプレイヤーに価値を共有する能力は、私たちにとって重要な進化です。ゲーム開発者、パブリッシャー、プレイヤーが関与する新しい経済モデルの台頭を目の当たりにしており、ゲーマーはこの発展に興奮すべきだと私たちは考えています。
私たちは、モデルがクォーターアーケードから家庭用コンソール、PCゲーミング、ソーシャルゲーミング、モバイル、VR、そしてブロックチェーン対応ゲーミングへと進化していくのを見てきました。これらの各移行は、ハードウェアの変化だけでなく、価値共有モデル(またはその欠如)をもたらしました。
私たちの目標は、プレイ時間、コミュニティへの関与、成長、またはその他の要因に関わらず、すべてのプレイヤーと価値を共有することです。
今後5年で、ブロックチェーンゲーミングはどのように進化していくとお考えですか?
コミュニティの多くは、ブロックチェーンゲーミングがメインストリームに突破する大ヒットゲームを通じて人気になると信じています。しかし、私たちはゆっくりと燃え広がるモデルを支持しています。つまり、ゲームの総量がより大きな影響を与えるという考え方です。1つの大ヒットだけでなく、インディー開発者からAA、AAAタイトルへのゆっくりとした移行です。モバイルゲーミングでこの変化を目の当たりにしました。私の謙虚な意見では、AAAタイトルメーカーは今回は乗り遅れたくないのでしょう。モバイルゲーミングは、リスクを取り、迅速に適応できる多数のハイパーカジュアルゲームによって支配されるようになりました。
ベアマーケットの間にもブロックチェーン技術にシフトがあり、より簡単なオンボーディングのためにペイマスターやソーシャルサインインウォレットが前面に出されました。アカウント抽象化が改善され、スマートコントラクトウォレットが進化することで、オンボーディングがさらにアクセスしやすくなるはずです。
この一般的な方向性に従い、ブロックチェーン対応ゲーミングは時間とともにより一般的になり、一部のゲームとより深く統合されていくでしょう。興味深いのは、Steamのような主要なゲームランチャーが方針を転換し、ブロックチェーンゲームを許可するかどうかです。Steamが方針を変える前に、主要なコンソールのいくつかはコンソールストアウォレットへのステーブルコイン支払いを許可するかもしれません。
総じて、ブロックチェーンゲーミングには明るい未来があると見ています。私たちはそれにこだわり続ける必要があります。
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ブライアン・クーム
ブライアン・クミは2017年から業界に従事し、ブロックチェーンおよび暗号通貨の報道において7年以上の経験を持っています。BlockToday.comを含む主要な出版物に寄稿しており、BitDegree.orgでEthereum 101コースを開発したのち、Cryptopolitanのフルタイムライターとして参加しました。ブライアンはエバーグリーンガイド(EG)、ディープダイブ、インタビュー、価格分析をカバーしており、DeFi、ブロックチェーンのイノベーション、新興の暗号通貨プロジェクトへの注目は読者を魅了しています。
















