Uprisingブロックチェーン:Eric Vander Wal氏と世界初のマルチチェーンネイティブイールドゲーミングブロックチェーンを掘り下げる

立役者です Uprisingの。Nervos L1、Mantle、Oasis L1での経験を活かし、豊富な経験をUprisingに持ち込んでいます。
このQ&Aセッションでは、Ericが自身のキャリア初期の軌跡と動機について語り、Uprisingブロックチェーンの仕組みと、それがゲーマーや開発者に提供する価値について探ります。ちなみに、このプラットフォームはガスフリーです!
エリック・ヴァンダー・ウォールのキャリアの軌跡と動機
こんにちは、Eric さん。自己紹介と Uprising Labs での役割について教えてください。.
こんにちは!私は建築業者であり、夫であり、父親であり、カナダ人です。インターネットへの接続音が「ピーピーピー… クッ… ブッブッ… クックックッ…」という音だった頃、開発者としてのキャリアをスタートさせたのは今から約25年前です。最初の10年以上は主にWeb開発に従事し、着実にキャリアを積み上げてきました。その後、燃え尽き症候群に陥り、インディーゲーム開発に転向しました。この業界の多くの人と同じように、それで生計を立てるのがいかに難しいかをすぐに実感しました。そこで培ったスキルを活かし、ゲームツール開発者として活躍し、開発者リレーションズに携わりました。その後、Steam Viveの発売を機にVR開発に転向しました。これが、ブロックチェーン開発に携わる前の最後の開発業務でした。.
私が初めてブロックチェーンに触れたのは、Polkadotエコシステムのコア開発者ブートキャンプに参加した時でした。その後、NervosのL1 PoW UTXOチェーンで開発者リレーション担当ディレクターの役職に就きました。Nervos在籍中、CEO兼共同創設者として、CTOとCIOと共に、初のL2を立ち上げるという幸運に恵まれました。ほんの数年前まで、ブロックチェーンエコシステムは現在ほど成熟していませんでした。当時は、L2の開発と稼働には、エンジニアリングチーム全体と数百万ドルの費用がかかりました。.
Nervosと共同で、UTXOチェーン上に初の実稼働L2 EVMをリリースしました。これは今でも驚異的な技術的偉業として記憶されています。しかし、NervosはUTXOの構築に注力し続け、私の焦点はEVMへと移りました。.
Nervosを退職後、Mantleにプロダクト責任者として入社しました。当時はメインネットがまだ存在しておらず、BitDaoから移行する時期でした。ここでも、EVMチェーンをゼロから立ち上げ、エコシステム(そしてそれに付随するすべて)を構築してきた経験を活かすことができました。.
Mantleのローンチ後、Oasys L1のエコシステム担当VPとしてチームに加わりました。Oasysチームには約8ヶ月在籍しています!「通常の時間、スタートアップの時間、ブロックチェーンの時間がある」とよく冗談を言いますが、本当にあっという間に過ぎていきます。.
さて、Uprisingについてですが、Uprising L2は、8,000億ドルの流動性にアクセスできる、初のマルチチェーンネイティブイールドゲーミングブロックチェーンです。Uprisingは、プロトコルレベルでプレイヤーと持続可能な報酬を共有し、安全でガスフリー、そしてブランドセーフな環境を提供します。私はUprisingのCEO兼創設者であり、これは私が立ち上げを支援した3つ目のL2となります。.
中医学博士と医学修士という2つの医学の学位をお持ちですね。なぜブロックチェーン開発に転向したのですか?
暗号通貨業界の他の多くの人々と同じように、私もこの職に就くまでの道のりは一筋縄ではいきませんでした。高校卒業後すぐに専門能力開発の仕事を始め、大学時代も続けました。大学院で2つ目の学位を取得した後も、開発の仕事にやりがい enj感じ、ずっとその仕事を続けてきました。.
こちらもご覧ください: レイヤー2ブロックチェーンに関する30の質問と回答
Uprisingブロックチェーンの深掘り
Uprising Labsとは何ですか?
Uprising Labsは、Uprising L2ブロックチェーンを支えるチームと企業です。私たちは、tronなテクノロジーと、(質の高いコンテンツを第一に考えながら)強力なエコシステムを統合し、究極のゲーミングブロックチェーンの開発に尽力しています。.
マルチチェーンネイティブイールドゲーミングブロックチェーンが、 Solana や Arbitrum L2 などの従来のブロックチェーンとどう違うのか説明してください。.
私たちは、2つの主要コンポーネントが連携することで実現した、世界初かつ唯一のマルチチェーンネイティブイールドゲーミングブロックチェーンです。ゲームに特化したプラットフォームは、この目的のために特別に開発されており、ネイティブイールドの利点を最大限に活用しています。.
ゲームに焦点を当てた戦略として、OptimismのOPスタックとAvailの新しいDAレイヤーを組み合わせて活用しました。OPとAvailの革新的なDAレイヤーを組み合わせることで、スタックは手頃な価格で、ガス料金も経済的になります。.
上では以前からリキッドステーキングが存在していましたが EthereumDeFiDeFi DeFiDeFiDeFiDeFi DeFiDeFi 。例えば、LidoのstETHは、ガス代の支払い、NFTの購入、その他の一般的な機能には使用できません。しかし、控えめな APY。現在、LidoのAPYは3.3%です。
マルチチェーンネイティブのイールドチェーンは、ステーキングによるAPY獲得という課題を、真の流動性を維持しながら解決します。Uprising L2にブリッジすると、Oasys OASトークンは、セガ、バンダイナムコ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックスなどが運営するOasys L1バリデータにステーキングされます。これらのL1バリデータは、ユーザーに9%のAPYを還元します。これは、 Ethereumにおけるバリデータステーキングの3倍に相当します。また、イールドを付与するステーブルコインも受け入れる予定で、将来的には他のイールド付与方法も検討していく予定です。.
ネイティブイールドメカニズムの一環として、ステークされたトークンをUprising上でラップしたバージョンを発行します。このラップされたトークンは、様々な用途に使用できるネイティブトークンとして扱われます。トークンをUprisingにブリッジしていただく代わりに、Uprising独自のトークンをユーザーに付与します。私たちの基本原則の一つは、 TVL、ゲームプレイ、コミュニティへの参加など、エコシステムへの価値提供に対してユーザーに報酬を与えることです。
また、当社は選択肢を重視しているため、ユーザーはマルチチェーンネイティブのイールドブリッジを使用せずにブリッジしたりプレイしたりすることができます。.
他のブロックチェーンではなく、Oasys レイヤー 1 EVM を選んだ理由は何ですか?
Oasysチームは2018年に Ethereum 上で最初のゲーム「My Crypto Heroes」をリリースしました。当初は成功を収めたものの、 DeFi 夏にガス料金が急騰し、オンチェーン取引のコストがゲームにとって法外な水準になったことで、課題に直面しました。これに対し、チームはブロックチェーンゲームを強化するために、L1-L2エコシステムを再評価し、設計しました。.
当チームはもともと日本を拠点としており、日本のゲーム業界に深く根ざしています。日本は世界で3番目に大きなゲーム市場であり、一人当たりの支出額も世界最高です。.
ネットワークは、ユービーアイソフト、セガ、スクウェア・エニックス、バンダイナムコなどの大手ゲーム業界企業や、ソフトバンク、KDDI、NTTドコモなどの通信大手企業によって保護されています。.
Oasys ネットワークは、ゲーム経験のあるブロックチェーン ネイティブによって開発され、業界のリーダーによって保護されているだけでなく、ベース レイヤーでの速度と安定性、ガス料金の手頃さでも際立っています。.
Oasysネットワークでは、すべてのゲームアプリケーションがL2で動作し、L1は DeFi アプリケーション、ブリッジング、その他のサポートアプリケーションをサポートします。これにより、L2に十分なブロックスペースが確保されます。.
最後に、L1は許可制であるため、バグ、詐欺、その他の悪意のある活動の可能性が大幅に低減されます。これは、特にブロックチェーンゲームが注目を集める中で、ゲームをサポートする上で非常に重要です。.
Uprising L2はどのようにしてガスフリーのトランザクションを提供できるのでしょうか? ガスはノードオペレーターのインセンティブを高める上で重要な役割を果たしていると思います。.
エンドユーザーへの課税は、かつてはL2財源確保の手段として理にかなっていたかもしれませんが、もはや衰退しつつあるビジネスモデルだと考えています。ブロックチェーンゲームの長期的な成功には、ガスフリーが不可欠です。ガスは、新規プレイヤーのオンボーディングにおいて障壁となります。なぜなら、彼らはまずブリッジまたは中央集権型取引所(CEX)を経由しなければならないからです。暗号通貨に馴染みのないプレイヤーにとっては、これは大きなハードルとなる可能性があります。最初のインタラクションにおいて、ウォレットを開く必要がないようにすべきです。.
Uprising L2では、プロトコルレベルでガスをアブストtracしています。他のチェーンとは異なり、特別なウォレットを使用する必要がなく、開発者は複雑なアカウントtracレーションソリューションを実装する必要がありません。.
しかし、私たち(Uprising)は、L2を確保するためのOasys L1までのガス料金を支払う必要があります。Oasys上に構築する利点の一つは、ガス料金が手頃なことです。さらに、私たちはAvailと提携し、同社のデータ可用性(DA)レイヤーを利用しており、これによりガス料金がさらに削減されています。.
Uprising はユーザーと開発者に代わってこれらの料金を支払います。.
経済モデルについて教えてください。Uprising L2はゲーマーと開発者にどのようなメリットをもたらしますか?
経済モデルは本質的に複雑なため、当社は最高の経済および製品チームを結成しました。.
チームには、PlayStation Studios Live Servicesのプロダクトマネジメントディレクターであるマイク・ウォリスがいます。マイクはゲーム開発、ゲームエコノミクス、そしてライブオペレーションの監督において数十年にわたる経験を持っています。次に、スタンフォード大学で経済学の博士号を取得したジュン・ユン博士です。彼はゲームエコノミクスとデータモデリングを専門とし、著名なブロックチェーンゲームプロジェクトでの経験も豊富です。また、私はUprisingで使用している経済モデリングとプレイシステムにも貢献しています。マイクやジュンほどのゲーム経験はありませんが、2つのブロックチェーンネットワークを立ち上げており、この分野で直接的な経験を積んでいます。さらに専門知識を深めるため、トークンエコノミクス企業のSimplicityと提携しています。.
持続可能なトークンエコノミーの構築に加え、私たちの主な目標はプレイヤーの皆様と価値を共有することです。すべてのゲームプラットフォームはプレイヤーと共生関係にあり、私たちはプレイヤーの皆様を成功に導く必要性を認識しています。プレイヤーの皆様は、ゲームをプレイしたり、コンテンツを作成したり、エコシステムに関する情報を共有したり、活発で活気のあるコミュニティに参加したりすることで、私たちのようなプラットフォームに価値をもたらしてくれます。.
そのため、Uprisingのプレイヤーは、プレイ証明ポイントとUprisingのネイティブトークンを組み合わせて獲得します。プレイヤーはこれらを使用して、エコシステム内でさらなる報酬を獲得できます。私たちはプレイヤーに報酬を提供することを第一に考えており、高額な投機家やボッターによる価値tracは避けています。彼らは数字を水増しする可能性がありますが、最終的には実際のプレイヤーにとってマイナスとなる可能性があります。.
独自の機能とパートナーシップ
このプロジェクトで最も楽しみにしていることは何ですか?
正しい答えは「テクノロジー」のようなものだと私は思いますが、私にとっては、人々と共に何かを作り上げることの喜びに尽きます。集まったチームと共に仕事ができることを大変誇りに思い、ワクワクしています。さらに、私たちは、協力し合えるビルダーや開発者の広大なネットワークを持つことができて幸運でした。.
Optimism、Arbitrum、その他のL2テクノロジープロバイダーといった大手企業の登場により、L2を基盤レベルで立ち上げるために必要なテクノロジーはコモディティ化しました。そして、それは全く問題ありません。私たちは今、私たちのミッションに合致するテクノロジーを選択し、コミュニティ、コンテンツ、そして実行にさらに注力できるのです。.
初期の支援者の一人は、私たちを「任天堂モデル」に例えました。任天堂のゲーム機は、新しい技術を導入するのではなく、既存の技術を自社のニーズに合わせて組み立て、調整することに重点を置いていましたが、私たちもパートナーや社内と協力し、卓越したコンテンツを創造することを目指しています。.
言及したいパートナーシップはありますか?
私たちはオープンソースのOPスタックを活用しており、Optimism社とはtronな関係を維持しています。Optimism社は、自社のスタックでブロックチェーンゲームをサポートしてきました。しかし、私たちの興奮はこのベースレイヤーに留まらず、Avail社との協業にまで及びます。Avail社のロードマップにはいくつかのエキサイティングな機能が含まれていますが、Uprising社では特に2つの機能が際立っています。.
まず、Avail DAレイヤーにより、内部ガス料金を低く抑え、エンドユーザーにはガスを無料提供できます。これは当社のプラットフォームにとって大きなメリットです。.
第二に、AvailはAvail Nexusという製品を開発しています。これは、Avail DAを活用したロールアップを統合する検証レイヤーです。特定のスタック(OPスーパーチェーンやポリゴンアグリゲーションレイヤーなど)から独立していることが、Nexusの大きな特徴です。私たちは、各チェーンがベースレイヤーにおいて自らのニーズに最適なテクノロジーを活用しつつ、ロールアップ間の相互運用性も確保できるべきだと考えています。Nexusはこれを可能にし、柔軟で相互接続されたブロックチェーンエコシステムという私たちのビジョンに合致しています。.
ゲーマーが期待するべき新機能やアップデートは何でしょうか?
プレイヤーに様々なレベルで価値を還元できる能力は、私たちにとって極めて重要な進化です。ゲーム開発者、パブリッシャー、そしてプレイヤーが関わる新たな経済モデルの出現を目の当たりにしており、ゲーマーの皆様はこの発展に大いに期待すべきだと考えています。.
私たちは、25セント単位のアーケードゲームから家庭用ゲーム機、PCゲーム、ソーシャルゲーム、モバイル、VR、そしてブロックチェーン対応ゲームへと、ゲームモデルの進化を目の当たりにしてきました。これらの変化は、ハードウェアの変化だけでなく、価値共有モデル(あるいはその欠如)にも影響を与えました。.
私たちの目標は、プレイ時間、コミュニティへの関与、成長、その他の要素に関して、経済的貢献に関係なく、すべてのプレイヤーと価値を共有することです。.
今後 5 年間でブロックチェーン ゲームはどのように進化していくとお考えですか?
コミュニティの多くの人は、ブロックチェーンゲームは大ヒット作が主流に躍り出ることで人気が上がると考えています。しかし、私たちは、ゲームの総量によってより大きなインパクトが生まれる、ゆっくりと成長するモデルを支持しています。1つの大ヒット作ではなく、インディーデベロッパーによるAAタイトルやAAAタイトルへの緩やかな移行です。私たちはモバイルゲームでこの変化を目の当たりにしてきました。私の個人的な意見ですが、AAAタイトルは今回の機会を逃したくないと思っています。モバイルゲームは、リスクを負い、迅速に適応する意欲のある多数のハイパーカジュアルゲームによって支配されるようになりました。.
弱気相場の間にブロックチェーン技術にも変化が起こり、ペイマスターやソーシャルサインインウォレットといったものが、オンボーディングを容易にする手段として注目を集めました。アカウントのtrac化が向上し、スマートtracウォレットが進化するにつれて、オンボーディングはさらに容易になるでしょう。.
この方向性に沿って、ブロックチェーン対応ゲームは時間とともに普及し、一部のゲームとより深く統合されるようになるでしょう。興味深いのは、Steamのような大手ゲームランチャーがポリシーを緩和し、ブロックチェーンゲームを許可するかどうかです。Steamが方針転換する前に、一部の主要コンソールがコンソールストアのウォレットへのステーブルコイン決済を許可するようになるのではないかと私は考えています。.
総じて言えば、ブロックチェーンゲームには明るい未来があると感じています。ただ、粘り強く取り組む必要があるだけです。.
免責事項: 本情報は投資助言ではありません。Cryptopolitan.com Cryptopolitan、 本ページの情報に基づいて行われた投資について一切責任を負いません。投資判断を行う前に、ごtrondentdentdentdentdentdentdentdent で調査を行うか、資格のある専門家にご相談されることを
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