Tango Gameworks совершает неожиданный камбэк после закрытия Microsoft

- Tango Gameworks объявляет о ребрендинге своего логотипа и идентичности студии после перезапуска.
- Разработчик игр также запустил новый сайт, на котором будут размещены вакансии для работы над их следующим проектом.
- Компания также сообщила, что представила профили своих создателей, чтобы дать более глубокое представление о культуре студии для потенциальных разработчиков.
Токийский разработчик игр Tango Gameworks объявил о ребрендинге идентичности своей студии 2 июня. Компания также запустит новый веб-сайт, включая несколько открытых вакансий для работы над своим следующим проектом.
Tango Gameworks заявил ее новый логотип символизирует начало переосмысленного видения студии. Компания также представила профили своих создателей, чтобы дать дополнительное представление о культуре студии для потенциальных разработчиков.
Krafton приобретает Tango Gameworks у Microsoft
Tango Gameworks рада объявить о запуске нашего нового веб-сайта. На нем подробно изложено наше творческое видение и представлен новый логотип, символизирующий обновленный имидж бренда.
Надеемся, вы присоединитесь к нам в этом новом путешествии и с нетерпением ждем наших будущих проектов!https://t.co/UdexcG7bjk
— Tango Gameworks (EN) (@TangoGameworks) июня 2, 2025
Tango Gameworks, бывшая студия Microsoft под новым владением Krafton, сообщила ребрендинг идентичности своей студии в понедельник. Microsoft ранее объявляла о планах закрыть студию, но издатель PUBG приобрел игру и ее японскую студию.
Шаг Microsoft стал неожиданностью для индустрии, поскольку годом ранее вице-президент компании Аарон Гринберг заявил Hi-Fi Rush стала хитом для Microsoft, превзойдя все ключевые ожидания, и вызвала радость у Tango Gameworks в связи с выходом игры. Игра получила положительные отзывы на Steam и престижные награды, включая «Лучшая анимация» на BAFTA Games Awards, «Лучший аудиодизайн» на The Game Awards и награду Game Developers’ Choice за «Лучший звук».
"Новый логотип и фирменный стиль призваны воплотить видение студии как «творческой мастерской»: места, где создатели владеют своей работой, и их индивидуальные вклады объединяются в игры, которые ощущаются как сделанные вручную, с душой."
-Tango Gameworks.
Tango Gameworks сообщила возобновление работы своего официального офиса в Токио, а также то, что гибридная рабочая среда также имеет аналог в офисе. Игровая компания также объявила в январе, что возродилась как Tango Gameworks Inc. Компания заявила, что с нетерпением ждет возможности продолжать создавать игры, приносящие радость игрокам по всему миру.
Tango Gameworks надеется продолжить разработку игры Hi-Fi Rush
— Tango Gameworks (EN) (@TangoGameworks) 1 января 2025 г.
Krafton приобрела Tango Gameworks в прошлом году вместе с правами на ее хитовую игру Hi-Fi Rush. Hi-Fi Rush 2 разрабатывалась до закрытия Tango компанией Microsoft, хотя сиквел официально еще не анонсирован.
Генеральный директор Krafton Чанхан Ким признал в прошлом году, что поддержка Tango в сохранении креативности и разработке новых впечатлений является ключевой.
Ким сказал, что Krafton не преследует только финансовые цели, но хочет сохранить наследие Tango Gamework. Он также отметил, что, хотя компания не преуспела в своих играх, многие творческие проекты стоят того, чтобы их pursued. Официальное лицо компании также раскрыло, что не знает, сколько заработала Hi-Fi Rush для Microsoft, но подозревает, что не так много.
Генеральный директор Krafton признал, что цель приобретения — увеличить разнообразие портфеля проектов Krafton. По словам Кима, наличие большего количества проектов — это способ снизить риски, поскольку один из них может оказаться успешным. Он считает, что команда Hi-Fi Rush должна призвал создавать что-то новое и продолжать свой путь.
Ким также упомянул, что они не думали, что Hi-Fi Rush 2 принесет Krafton деньги, но должны были сохранить дух вызова. Официальное лицо компании также отметило, что причиной выбора Hi-Fi Rush вместо The Evil Within и Ghostwire стало желание быстро закрыть сделку, чтобы минимизировать разрыв для сотрудников Tango. Он аргументировал, что попытка приобрести все игры Tango усложнила бы сделку, и решил, что Hi-Fi Rush — это то, чего хотят больше всего геймеры.
Издатель игр также отметил сообщил, что работает с Xbox и ZeniMax, чтобы обеспечить плавный переход и гарантировать, что команда Tango Gameworks сможет продолжить разработку IP Hi-Fi Rush и исследовать будущие проекты. Krafton заверила, что это не окажет влияния на впечатляющий каталог игр The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo и оригинальной игры Hi-Fi Rush.
Microsoft планировала закрыть три студии, унаследованные после приобретения ZeniMax в 2021 году, включая Arkane Austin, разработчика Redfall, и Alpha Dog Studios, разработчика Mighty Doom. Этот шаг стал частью более широкого раунда увольнений и внутренних перестановок, как охарактеризовала его Microsoft, "пересмотра приоритетов в отношении заголовков и ресурсов."
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















