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마이크로소프트의 서비스 종료 이후 탱고 게임웍스가 깜짝 복귀했습니다

콜린스콜린스 J. 오코스J. 오코스 지음
읽는 데 3분 소요
마이크로소프트의 서비스 종료 이후 탱고 게임웍스가 깜짝 복귀했습니다
  • 탱고 게임웍스는 재출범에 따라 로고와 스튜디오dent를 새롭게 단장했다고 발표했습니다.
  • 게임 개발사는 차기 프로젝트 관련 채용 공고를 포함한 새로운 웹사이트도 공개했습니다.
  • 회사 측은 또한 잠재적인 개발자들에게 스튜디오 문화를 더 잘 이해할 수 있도록 제작자들의 프로필을 게재했다고 밝혔습니다.

도쿄에 본사를 둔 게임 개발사 탱고 게임웍스는 6월 2일 스튜디오dent를 새롭게 단장했다고 발표했습니다. 또한, 회사는 차기 프로젝트 관련 채용 공고를 포함한 새로운 웹사이트를 공개할 예정입니다.

탱고 게임웍스는 밝혔습니다 . 또한, 개발자들에게 스튜디오 문화를 더 자세히 보여주기 위해 제작진의 주요 프로필을 공개했습니다.

크래프턴, 마이크로소프트로부터 탱고 게임웍스 인수

탱고 게임웍스(Tango Gameworks)소프트 산하 스튜디오였던 했다고 발표했습니다 스튜디오dent. 마이크로소프트는 당초 탱고 게임웍스 스튜디오를 폐쇄할 계획이라고 발표했었지만, PUBG 퍼블리셔인 마이크로소프트가 해당 게임과 일본 스튜디오를 인수했습니다. 

마이크로소프트의 이번 결정은 업계에 큰 충격을 안겨주었는데, 1년 전 마이크로소프트 부사장 아론 그린버그는 밝혔기 때문 입니다. 이 게임은 스팀에서 호평을 받았으며, BAFTA 게임 어워드에서 '최우수 애니메이션', 게임 어워드에서 '최우수 오디오 디자인', 그리고 게임 개발자 선정 어워드에서 '최우수 오디오' 등 권위 있는 상을 수상했습니다.

"새로운 로고와 브랜드 디자인은 스튜디오의 비전인 '창의적인 작업장'을 담아내고자 합니다. 창작자들이 자신의 작품에 대한 소유권을 갖고, 개개인의 기여가 모여 영혼이 담긴 수제 게임으로 탄생하는 곳입니다."

-탱고 게임웍스.

탱고 게임웍스는 밝혔습니다 도쿄에 위치한 공식 사무실을 재개장하고, 하이브리드 근무 환경에 더해 사무실 근무도 도입했다고

Tango Gameworks는 Hi-Fi Rush 게임 개발을 계속 이어갈 계획입니다

크래프턴은 작년에 탱고 게임웍스를 인수하면서 히트 게임인 하이파이 러쉬의 판권도 함께 확보했습니다. 마이크로소프트가 탱고를 폐쇄하기 전에 하이파이 러쉬 2가 개발 중이었지만, 후속작은 공식적으로 출시될 예정은 없습니다.

크래프톤의 CEO인 김창한은 지난해 탱고가 창의성을 지속하고 새로운 경험을 개발할 수 있도록 지원하는 것이 중요하다고 인정했습니다. 

김씨는 크래프턴이 돈 때문에 이 사업에 뛰어든 것이 아니라 탱고 게임워크의 유산을 지키고 싶어 했다고 말했습니다. 그는 또한 회사가 게임 분야에서 성공을 거두지는 못했지만, 많은 창의적인 인재들을 발굴하고 육성할 가치가 있다고 덧붙였습니다. 회사 관계자는 하이파이 러시가 마이크로소프트에 얼마나 많은 수익을 안겨줬는지는 모르지만, 그리 큰 금액은 아니었을 것이라고 추측한다고 밝혔습니다. 

크래프톤의 CEO는 이번 인수의 목표가 크래프톤 제품 라인업의 다양성을 높이는 것이라고 밝혔습니다. 김 대표는 다양한 프로젝트 라인업을 갖추는 것은 그중 하나가 성공할 가능성을 높여 위험을 줄이는 방법이라고 설명했습니다. 그는 하이파이 러시 팀이 격려 새로운 것을 창조하고 여정을 계속 이어갈 수 있도록

김씨는 하이파이 러쉬 2가 크래프턴에 수익을 가져다줄 것이라고 생각하지는 않았지만, 도전 정신을 발휘해야 했다고 언급했습니다. 회사 관계자는 이블 위딘이나 고스트와이어 대신 하이파이 러쉬를 선택한 이유에 대해 탱고 직원들의 공백을 최소화하기 위해 거래를 신속하게 마무리하고 싶었기 때문이라고 설명했습니다. 그는 탱고의 모든 게임을 인수하려 하면 거래가 복잡해질 것이고, 하이파이 러쉬가 게이머들이 더 원하는 게임이라고 판단했다고 주장했습니다.

게임 퍼블리셔는 또한 밝혔습니다 . 크래프턴은 더 이블 위딘, 더 이블 위딘 2, 고스트와이어: 도쿄, 그리고 오리지널 하이파이 러시 게임 등 기존 게임 라인업에는 아무런 영향이 없을 것이라고 확언했습니다. 

마이크로소프트는 2021년 제니맥스를 인수하면서 얻은 세 개의 스튜디오, 즉 레드폴 개발사 아케인 오스틴과 마이티 둠 개발사 알파 독 스튜디오를 폐쇄할 계획이었다. 이는 마이크로소프트가 "게임 타이틀과 자원의 우선순위 재조정"이라고 설명한 대규모 구조조정 및 내부 조직 개편의 일환이었다.

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