탱고 가ameworks의 기존 팀 절반이 인수 후 이관 예정

- Krafton에 의한 Tango Gameworks 인수로 인해 Tango Gameworks 직원의 절반이 이직하게 됩니다.
- 인수 결과 Tango Gameworks 직원 50명이 Krafton 일본 자회사로 이관되었습니다.
- Krafton은 또한 인수 이후 Tango Gameworks의 향후 계획을 공개했습니다.
탱고 가ameworks는 한국 출판사 크래프톤에 인수된 후 직원 절반을 크래프톤의 일본 자회사로 이관했습니다. 이번 인수에 따라 탱고의 직원 50명이 크래프톤의 일본 자회사로 이관됩니다. 크래프톤은 8월 인수 완료 후 탱고 가ameworks에 대한 향후 계획도 공개했습니다.
인기 PUBG 게임 시리즈로 유명한 한국 비디오 게임 출판사 크래프톤은 자사의 블로그 에서 탱고 가ameworks를 미공개 금액에 인수했다고 밝혔습니다. 인수 발표 당시 크래프톤은 100명의 개발 직원 중 50명을 일본 자회사로 이관할 계획이라고 밝혔습니다. 크래프톤은 인수 과정에서 탱고의 모든 직원을 인수할 의도가 있었으나 개발 팀의 절반만 성공적으로 확보했다고 밝혔습니다.
크래프톤, 인수전으로 탱고 가ameworks 구하다
크래프톤은 탱고 가ameworks 인수와 관련하여 투자자들에게 일부 세부 사항을 공유했습니다! via @stephentotilo
– 계약 발효일: 8월 1일
– 스튜디오 폐쇄로 크래프톤은 '인수-인재 영입(acqui-hire)'(인재 확보를 주된 목적으로 한 인수)을 진행함
– "우리는 전체를 계승하고 싶었습니다… pic.twitter.com/xMW6o63eoZ— Genki✨ (@Genki_JPN) 8월 15일, 2024
탱고 가ameworks는 2010년 캡콤 산하에서 신지 미카미가 설립한 일본 비디오 게임 개발사입니다. 이 개발사는 더 이빌 위딘과 더 이빌 위딘 2 및 하이파이 러시(Hi-Fi Rush), 리듬 기반 액션 게임으로 유명합니다. 탱고는 심각한 재정적 어려움을 겪은 후 2012년 제니맥스 미디어에 인수되었습니다. 2021년 3월, 제니맥스는 탱고를 마이크로소프트에 75억 달러에 매각하며 마이크로소프트 게이밍의 일부로 게임 개발사를 영입했습니다.
마이크로소프트 산하에서 탱고 가ameworks는 하이파이 라쉬 에서 2023위를 기록했습니다. 하이파이 라쉬 를 포함한 여러 게임을 출시했으며, 이는 신지 미카미의 탱고 가ameworks와의 관여가 끝났음을 알리는 것이었습니다. 창립자는 새로운 스튜디오인 카무이(Kamuy)를 만들기 위해 퇴사했습니다. 2024년 5월, 마이크로소프트는 탱고 가ameworks를 포함한 세 개의 다른 게임 개발 스튜디오를 폐쇄할 계획이라고 발표했습니다.
마이크로소프트의 결정은 팬들의 비판을 불러일으켰습니다. 왜냐하면 하이파이 라쉬 는 큰 성공을 거둔 인기 게임이었기 때문입니다. 하이파이 라쉬 는 BAFTA 게임 어워드에서 최우수 애니메이션상, 게임 개발자 선택상에서 '최우수 오디오'상, 더 게임 어워드에서 '최우수 오디오 디자인'상을 포함한 많은 상을 받았습니다. 이 게임은 또한 스팀 프로필에매우 긍정적이라는 리뷰를 보유하고 있습니다.
8월 12일, 크래프톤은 마이크로소프트로부터 탱고 가ameworks를 미정 금액에 인수했다고 발표했습니다. 발표에 따르면 이번 인수는 크래프톤의 글로벌 게임 시장 첫 진출로서 효력을 발휘했습니다. 크래프톤의 탱고 가ameworks 인수는 하이파이 러시의 권리도 포함되었지만, The Evil Within 게임 및 고스트와이어: 도쿄 의 권리는 마이크로소프트에 남아 있습니다.
크래프톤, 탱고 가ameworks의 미래 밝히다
탱고를 인수한 후 크래프톤은 보도 자료에 따르면에서 향후 계획을 공개했습니다. 크래프톤은 마이크로소프트와 제니맥스와 계속 협력할 계획이므로 탱고의 게임 카탈로그는 영향을 받지 않을 것이라고 말했습니다. 크래프톤은 또한 탱고 가ameworks의 공석 채용을 위한 공고도 게시했습니다.
"크래프톤의 탱고 가ameworks 인수는 대담한 조치입니다! 그들이 하이파이 러시를 어떻게 재편할지 보게 되어 기대됩니다. 게임 산업은 이 같은 혁신적인 리듬 기반 액션 게임을 간절히 필요로 합니다."
–HanaTheGuid
이후 보도자료를 통해 크래프톤은 독창적인 게임을 발굴하거나 개발하고 이를 중심으로 서비스를 성장시킴으로써 사업을 확장할 것이라고 밝혔습니다. 회사는 자체 개발, M&A 및 소수 지분 투자를 통해 독창적인 게임과 IP를 식별할 것이라고 덧붙였습니다. 크래프톤의 성명서에는 또한 올해 하반기에 강화 학습과 대규모 언어 모델(LLM)을 활용하여 더 많은 신작을 출시할 계획이 강조되었습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















