Tango Gameworks は、韓国のパブリッシャーに買収された後、スタッフの半数を Krafton の日本法人に異動させました。この買収により、タンゴ社のスタッフ50名がクラフトン社の日本の子会社に異動することになる。クラフトンはまた、今年8月に買収が完了した後、Tango Gameworksの将来計画を公表した。
人気のPUBGゲームを開発した韓国のビデオゲームパブリッシャーであるKrafton Inc.は、非公開金額でTango Gameworksを買収したとブログクラフトンは買収を発表した際、100人の開発スタッフのうち50人を日本法人に異動させる予定だと述べた。クラフトンはまた、買収の際にタンゴからスタッフ全員を獲得するつもりだったが、開発チームの半分しか獲得できなかったとも述べた。
クラフトンがTango Gameworksの買収を救う
クラフトンは、Tango Gameworks の買収に関する詳細を投資家と共有しました。 @stephentotilo 経由
– 契約は8月1日に発効
– スタジオが閉鎖される中、クラフトンは「獲得」(人材獲得を主な焦点とした買収)を行った
– 「我々は全体を継承したかった… pic.twitter.com/xMW6o63eoZ— 元気✨ (@Genki_JPN) 2024年8月15日
Tango Gameworks は、2010 年にカプコン傘下の三上真司氏によって設立された日本のビデオ ゲーム開発者です。この開発者は、 『The Evil Within』や『The リズムベースのアクション ゲームであるHi-Fi Rush Tango は、開発者が重大な財政的問題に直面した後、2012 年に ZeniMax Media に買収されました。 2021 年 3 月、ゼニマックスは Tango を Microsoft に 75 億米ドルで売却し、ゲーム開発者を Microsoft Gaming の一員として迎え入れました。
Microsoft 傘下で、Tango Gameworks は2023 年にHi-Fi Rush Hi-Fi Rush は三上真司氏の Tango Gameworks との関わりを終了しました。 2024 年 5 月、マイクロソフトは Tango Gameworks と他の 3 つのゲーム開発スタジオを閉鎖する計画を発表しました。
Hi-Fi Rush は大きな成功を収めたenjゲームだったため、Microsoft の決定はファンの批判を招きました Hi-Fi Rush は、BAFTA Games Awards の最優秀アニメーション賞、The Game Awards の Game Developers' Choice 賞の「Best Audio」賞、「Best Audio Design」賞など、多くの賞を受賞しました。このゲームの Steam プロフィールには圧倒的に肯定的な
8月12日、クラフトンはMicrosoftからTango Gameworksを金額不詳で買収したと発表した。発表では、この買収がクラフトンの世界ゲーム市場への最初の参入として発効したと述べられている。クラフトンによる Tango Gameworks の買収には Hi-Fi Rush の権利も含まれていますが、 The Evil WithinゲームとGhostwire: Tokyoマイクロソフトに残りました。
クラフトン氏が Tango Gameworks の将来について語る
Tango を買収した後、Krafton は将来の計画を プレスリリース。クラフトン氏は、同社はマイクロソフトやゼニマックスとの協力を継続する予定であるため、Tangoのゲームカタログは影響を受けないと述べた。クラフトンはまた、Tango Gameworks の空席を埋めるために通知を出しました。
「クラフトンによる Tango Gameworks の買収は大胆な行動です。彼らが Hi-Fi Rush をどのように刷新するのかを見るのが楽しみです。ゲーム業界は、このような革新的なリズムベースのアクション ゲームを切実に必要としています。」
–ハナTheGuid
の中で、オリジナルのゲームを発見または開発し、それに関連するサービスを成長させることでビジネスを成長させると述べた。同社は、自社開発、M&A、少数株主投資を通じてオリジナルのゲームや IP を開発する予定でdentクラフトン氏の声明では、今年下半期に強化学習と大規模言語モデル(LLM)を利用したさらに新しいタイトルをリリースする計画も強調された。
あなたの暗号ニュースは注意に値します -キーの違いワイヤーはあなたを250以上のトップサイトに置きます