Tango Gameworksは、韓国のパブリッシャーであるKraftonに買収された後、従業員の半数をKraftonの日本子会社に異動させました。この買収により、Tangoの従業員50名がKraftonの日本子会社に移籍することになります。Kraftonは、今年8月の買収完了後、Tango Gameworksの将来計画を公表しました。.
人気ゲーム「PUBG」を手掛ける韓国のビデオゲームパブリッシャー、Krafton Inc.は、自社ブログTango Gameworksを買収したと発表した。買収額は非公開。買収発表時、Kraftonは開発スタッフ100名のうち50名を日本法人に移籍させる予定だと述べていた。また、買収時にTangoのスタッフ全員を買収するつもりだったが、実際には開発チームの半数しか獲得できなかったと述べている。
クラフトン、買収でタンゴ・ゲームワークスを救う
クラフトンは投資家に対し、タンゴ・ゲームワークスの買収に関する詳細を共有しました。 @stephentotilo
– 契約は8月1日に発効
– スタジオ閉鎖に伴い、クラフトンは「アクイハイア」(人材獲得を主な目的とした買収)を実施
– 「私たちはスタジオ全体を継承したかったのです… pic.twitter.com/xMW6o63eoZ— 元気✨ (@Genki_JPN) 2024年8月15日
Tango Gameworksは、2010年に三上真司氏によってカプコン傘下に設立された日本のビデオゲーム開発会社です。同社は、『 The Evil Within』や『The Evil Within 2』といったホラーゲーム、そしてリズムアクションゲーム『Hi-Fi Rush』で知られています。Tangoは深刻な財政難に陥った後、2012年にZeniMax Mediaに買収されました。2021年3月、ZenimaxはTangoをMicrosoftに75億ドルで売却し、Microsoft Gaming傘下に加わりました。
マイクロソフト傘下のTango Gameworksは、 2023年の『Hi-Fi Rush』。『Hi-Fi Rush』をもって、三上真司氏のTango Gameworksへの関与は終了し、創設者はKamuyという新たなスタジオを設立しました。2024年5月、マイクロソフトはTango Gameworksと他の3つのゲーム開発スタジオを閉鎖する計画を発表しました。
マイクロソフトの決定はファンからの批判を招きました。Hi -Fi Rushは人気ゲーム大きな成功を収めてenj -Fi Rushは Steamプロフィールには「圧倒的に好評
8月12日、クラフトンはマイクロソフトからTango Gameworksを買収したと発表しました。買収額は未定です。発表によると、この買収はクラフトンにとってグローバルゲーム市場への最初の参入となります。クラフトンによるTango Gameworksの買収には『Hi-Fi Rush』の権利も含まれており、『 The Evil Within 』シリーズと『Ghostwire: Tokyo』マイクロソフトが引き続き保有します。
クラフトン氏がタンゴゲームワークスの将来について語る
プレスリリースで今後の計画を公表しました。クラフトンは、Tangoのゲームカタログは影響を受けないと述べ、MicrosoftおよびZenimaxとの協業を継続する計画です。また、クラフトンはTango Gameworksの空席を埋めるための募集も行いました。
KraftonによるTango Gameworksの買収は大胆な動きです!彼らが『Hi-Fi Rush』をどのように刷新するのか、今から楽しみです。ゲーム業界は、このような革新的なリズムアクションゲームを切実に必要としています。
–ハナザガイド
プレスリリースでオリジナルゲームの発掘・開発と、それらを中心としたサービス展開によって事業を拡大していくと述べました。dentと付け加えました。クラフトンの声明では、今年後半に強化学習と大規模言語モデル(LLM)を活用した新作タイトルをさらにリリースする計画も強調されています。

