ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Половина первоначальной команды Tango Gameworks перейдет в другую компанию после приобретения

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
2 минуты чтения,
Половина первоначальной команды Tango Gameworks перейдет в другую компанию после приобретения
  • После приобретения компанией Krafton компания Tango Gameworks проведет реорганизацию, в результате которой половина ее сотрудников останется работать в прежнем режиме
  • В результате приобретения 50 сотрудников были переведены в японское подразделение Krafton.
  • После приобретения компания Krafton также раскрыла свои планы на будущее в отношении Tango Gameworks.

Компания Tango Gameworks перевела половину своего персонала в японское подразделение Krafton после приобретения южнокорейским издателем. В результате сделки 50 сотрудников Tango перейдут в японское подразделение Krafton. После завершения сделки в августе этого года Krafton также обнародовала свои планы относительно Tango Gameworks.

Южнокорейский издатель видеоигр Krafton Inc., создатель популярных игр серии PUBG, объявил в своем блоге о приобретении компании Tango Gameworks за неразглашаемую сумму. При объявлении о сделке Krafton заявила, что планирует перевести 50 из 100 сотрудников отдела разработки в свой японский филиал. Krafton также сообщила, что намеревалась приобрести весь персонал Tango в рамках сделки, но в итоге получила только половину команды разработчиков.

 Компания Krafton спасла Tango Gameworks в результате поглощения

Tango Gameworks — японская компания по разработке видеоигр, основанная Синдзи Миками в 2010 году компанией Capcom. Компания известна своими хоррор-играми, такими как The Evil Within и The Evil Within 2, а также ритм-экшеном Hi-Fi Rush. В 2012 году Tango была приобретена ZeniMax Media после того, как компания столкнулась со значительными финансовыми трудностями. В марте 2021 года ZeniMax продала Tango компании Microsoft за 7,5 миллиарда долларов США, включив разработчика игр в состав Microsoft Gaming.

Под эгидой Microsoft студия Tango Gameworks выпустила несколько игр, включая Hi-Fi Rush в 2023 году. Hi-Fi Rush ознаменовала конец участия Синдзи Миками в Tango Gameworks, поскольку основатель покинул студию, чтобы создать новую студию под названием Kamuy. В мае 2024 года Microsoft объявила о планах закрыть Tango Gameworks и три другие студии разработки игр. 

Решение Microsoft вызвало критику со стороны фанатов, поскольку Hi-Fi Rush была популярной игрой, enjбольшим успехом. Hi-Fi Rush получила множество наград, в том числе премию за лучшую анимацию на BAFTA Games Awards, премию Game Developers' Choice в номинации «Лучший звук» и премию The Game Awards в номинации «Лучший звуковой дизайн». Игра также имеет «исключительно положительные» отзывы в своем профиле Steam.

12 августа компания Krafton объявила о приобретении Tango Gameworks у Microsoft за неназванную сумму. В объявлении говорилось, что сделка стала первым выходом Krafton на мировой рынок игр. Приобретение Tango Gameworks также включало права на Hi-Fi Rush, в то время как права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остались за Microsoft.

Крафтон подробно рассказывает о будущем Tango Gameworks

После приобретения Tango компания Krafton обнародовала свои планы на будущее в пресс-релизе. Krafton заявила, что каталог игр Tango не пострадает, поскольку компания планирует продолжить сотрудничество с Microsoft и Zenimax. Krafton также разместила объявления о поиске кандидатов на открытые вакансии в Tango Gameworks. 

«Приобретение компанией Krafton компании Tango Gameworks — смелый шаг! Мне интересно посмотреть, как они обновят Hi-Fi Rush. Игровая индустрия отчаянно нуждается в инновационных ритмичных экшен-играх, подобных этой»

HanaTheGuid

В пресс-релизе Krafton заявила, что будет развивать свой бизнес за счет поиска или разработки оригинальных игр и создания на их основе сервиса. Компания добавила, что будет выявлятьdentигры и интеллектуальную собственность посредством внутренней разработки, слияний и поглощений, а также миноритарных инвестиций. В заявлении Krafton также подчеркивались планы по выпуску большего количества новых игр с использованием обучения с подкреплением и больших языковых моделей (LLM) во второй половине этого года.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Разберитесь в них. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС