ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Половина оригинальной команды Tango Gameworks перейдет после приобретения

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 2 мин. чтения
Половина оригинальной команды Tango Gameworks перейдёт в новый статус после приобретения
  • Tango Gameworks изменит структуру: половина сотрудников покинет студию после её приобретения Krafton
  • В результате сделки 50 сотрудников перешли в японское подразделение Krafton.
  • Krafton также раскрыла свои планы по развитию Tango Gameworks после приобретения.

Tango Gameworks перевела половину своего персонала в японское подразделение Krafton после того, как была приобретена южнокорейским издателем. В результате приобретения 50 сотрудников Tango перейдут в японское подразделение Krafton. Krafton также обнародовал свои будущие планы для Tango Gameworks после завершения приобретения в августе.

Krafton Inc., южнокорейский издатель видеоигр, стоящий за популярными играми PUBG, объявил на своей блоге , что приобрел Tango Gameworks за нераскрытую сумму. При объявлении о приобретении Krafton заявил, что планирует перевести 50 из 100 сотрудников отдела разработки в свое японское подразделение. Krafton также заявил, что намеревался приобрести всех сотрудников Tango во время сделки, но смог получить только половину команды разработчиков.

 Krafton спасает Tango Gameworks в ходе приобретения

Tango Gameworks — японская студия разработки видеоигр, основанная Синдзи Миками в Capcom в 2010 году. Разработчик известен хоррор-играми, такими как The Evil Within и The Evil Within 2 и Hi-Fi Rush, ритм-экшен. Tango была приобретена в 2012 году ZeniMax Media после того, как разработчик столкнулся со значительными финансовыми трудностями. В марте 2021 года Zenimax продала Tango Microsoft за 7,5 миллиарда долларов США, включив игрового разработчика в состав Microsoft Gaming.

Под руководством Microsoft Tango Gameworks выпустила несколько игр, включая Hi-Fi Rush в 2023 году. Hi-Fi Rush положила конец участию Синдзи Миками в Tango Gameworks, так как основатель ушел, чтобы создать новую студию под названием Kamuy. В мае 2024 года Microsoft объявила о планах закрыть Tango Gameworks и три другие студии разработки игр. 

Решение Microsoft вызвало критику со стороны фанатов, так как Hi-Fi Rush была популярной игрой, которая пользовалась большим успехом. Hi-Fi Rush выиграла множество наград, включая лучшую анимацию на BAFTA Games Awards, награду Game Developers’ Choice за «Лучший звук» и «Лучший аудиодизайн» на The Game Awards. У игры также есть «В целом положительные» отзывы на ее странице в Steam.

12 августа Krafton объявил, что приобрел Tango Gameworks у Microsoft за нераскрытую сумму. В объявлении говорилось, что приобретение вступило в силу как первый шаг Krafton на глобальный игровой рынок. Приобретение Tango Gameworks Krafton также включало права на Hi-Fi Rush, в то время как права на The Evil Within игры и Ghostwire: Tokyo остались у Microsoft.

Krafton раскрывает будущее Tango Gameworks

После приобретения Tango Krafton обнародовал свои будущие планы в Регуляторы также двинулись вперед. В апреле Управление по финансовому регулированию и надзору (FCA) провело то, что оно назвало своей первой скоординированной кампанией по борьбе с незаконной торговлей криптовалютами P2P, нацелившись на восемь лондонских объектов вместе с HMRC и Региональным управлением по борьбе с организованной преступностью Юго-Запада, согласно собственному. Krafton заявил, что каталог игр Tango не будет затронут, так как компания планирует продолжать сотрудничество с Microsoft и Zenimax. Krafton также разместил объявления о поиске сотрудников на открытые позиции в Tango Gameworks. 

«Приобретение Tango Gameworks Krafton — это смелый шаг! Я с нетерпением жду, как они обновят Hi-Fi Rush. Игровой индустрии отчаянно нужны инновационные ритм-экшены, такие как этот.»

–HanaTheGuid

В пресс-релизе, Krafton заявила, что будет развивать свой бизнес, открывая или разрабатывая оригинальные игры и создавая вокруг них сервисы. Компания добавила, что будет выявлять оригинальные игры и IP-адреса через внутренние разработки, слияния и поглощения, а также миноритарные инвестиции. В заявлении Krafton также были выделены планы по выпуску большего количества новых заголовков с использованием обучения с подкреплением и больших языковых моделей (LLM) во второй половине этого года.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ