总部位于东京的游戏开发商 Tango Gameworks 于 6 月 2 日宣布对其dent进行品牌重塑。该公司还将推出新网站,其中包括多个新职位空缺,供员工参与其下一个项目。.
Tango Gameworks表示,新标志标志着工作室重新聚焦发展方向的开始。该公司还公布了旗下几位创始人的简介,以便让潜在的开发者更深入地了解工作室的文化。
Krafton从微软手中收购了Tango Gameworks
Tango Gameworks很高兴地宣布推出全新网站。网站详细介绍了我们的创意理念,并启用了象征我们品牌形象更新的全新Logo。.
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— Tango Gameworks(EN)(@TangoGameworks) 2025 年 6 月 2 日
前微软工作室Tango Gameworks公布了工作室的品牌重塑计划dent微软此前曾宣布计划关闭该工作室,但 PUBG 发行商收购了这款游戏及其日本工作室。
微软的这一举动令业界震惊,因为就在一年前,该公司副总裁亚伦·格林伯格还表示, 《Hi-Fi Rush》在所有关键方面都达到了微软的预期,他对Tango Gameworks的发行非常满意。这款游戏在Steam上获得了好评,并斩获了多项殊荣,包括英国电影学院游戏奖的“最佳动画奖”、游戏大奖的“最佳音效设计奖”以及游戏开发者选择奖的“最佳音效奖”。
“新的标志和品牌设计旨在体现工作室作为‘创意工坊’的愿景:在这里,创作者拥有对自己作品的所有权,他们的个人贡献汇聚成充满灵魂的手工游戏。”
-Tango Gameworks。.
Tango Gameworks宣布其位于东京的官方办公室重新开放,并表示其混合办公模式也已恢复,同时保留了传统的办公室办公模式。这家游戏公司还在今年1月宣布更名为Tango Gameworks Inc.。该公司表示,他们很高兴能够继续开发为全球玩家带来欢乐的游戏。
Tango Gameworks希望继续开发Hi-Fi Rush游戏。
— Tango Gameworks(EN)(@TangoGameworks) 2025 年 1 月 1 日
去年,Krafton 收购了 Tango Gameworks,以及其热门游戏《Hi-Fi Rush》的版权。《Hi-Fi Rush 2》在微软关闭 Tango 之前就已经在开发中,但目前官方尚未正式宣布该续作即将推出。.
Krafton 首席执行官 Changhan Kim 去年承认,支持 Tango 继续发挥创造力并开发新体验至关重要。.
金表示,克拉夫顿并非为了赚钱,而是为了延续 Tango Gamework 的辉煌。他还指出,尽管该公司在游戏方面并未取得成功,但他们认为许多创意人才值得培养。这位公司负责人还透露,他并不清楚《Hi-Fi Rush》为微软带来了多少收益,但他估计并不多。.
Krafton 的首席执行官承认,此次收购的目标是丰富 Krafton 的产品线。Kim 表示,拥有更多项目阵容是降低风险的一种方式,因为其中一个项目可能会成功。他认为应该鼓励进行创新,继续他们的音乐之旅。
Kim还提到,他们原本并不认为《Hi-Fi Rush 2》能为Krafton带来利润,但为了秉持挑战精神,他们还是决定收购。这位公司负责人还指出,之所以选择《Hi-Fi Rush》而不是《Evil Within》和《Ghostwire》,是因为他们想尽快完成交易,以尽量减少Tango员工的过渡期。他认为,如果试图收购Tango的所有游戏,会使交易更加复杂,而《Hi-Fi Rush》正是玩家们最想玩的游戏。.
游戏发行商还指出,他们正与 Xbox 和 ZeniMax 合作,以确保平稳过渡,让 Tango Gameworks 团队能够继续开发《Hi-Fi Rush》系列 IP,并探索未来的项目。Krafton 保证,《恶灵附身》、《恶灵附身2》、《幽灵线:东京》以及初代《Hi-Fi Rush》等精彩游戏不会受到任何影响。
微软原计划关闭其在2021年收购ZeniMax后继承的三家工作室,其中包括《Redfall》的开发商Arkane Austin和《Mighty Doom》的开发商Alpha Dog Studios。此举是更大规模裁员和内部调整的一部分,微软将其描述为“对游戏和资源的重新排序”。

