Стремление Microsoft к прибыли на 30% вызывает увольнения в Xbox и отмену проектов

- По сообщениям, Microsoft добивалась от Xbox рентабельности на уровне 30%, возможно что привело к сокращениям, отменам проектов и закрытию игровых подразделений.
- Microsoft провела реструктуризацию штата: с мая было уволено более 15 000 сотрудников, а управленческая иерархия упрощена для повышения гибкости и прибыльности.
- В октябре 2025 года Xbox повысил цены на Game Pass на 50%, что ещё раз подтвердило переход Microsoft к агрессивной стратегии, ориентированной на прибыль.
Сообщается, что Microsoft поручила Xbox обеспечить маржу прибыли в 30%. Целевой показатель в 30%, по-видимому, вступил в силу осенью 2023 года, когда команда главного финансового директора (CFO) Microsoft Эми Хауд заняла более заметную роль внутри Xbox, что ознаменовало отход от периода, когда финансы не были основным фокусом.
В результате генеральному директору Microsoft Gaming Филу Спенсеру пришлось найти способы сократить расходы и увеличить прибыль чтобы достичь новой цели Эми Хауд. Новые меры включали закрытие студий и увольнение тысяч сотрудников, отмену таких игр, как Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, а также выпуск большего количества игр на платформах конкурентов, таких как Nintendo Switch и Sony PlayStation.
Bloomberg отчете утверждал, что целевая маржа прибыли Xbox в 30% значительно выше среднерыночной. Данные S&P Global Market Intelligence показывают, что средняя маржа прибыли в игровой индустрии в последние годы колебалась между 17% и 22%.
За последние шесть лет маржа прибыли Xbox резко колебалась между 10% и 20%. Аналитик S&P Нил Барбур описал достижение 30% как «Обычно зарезервированное для издателя, который действительно справляется с задачей на отлично».
Стремление Microsoft к прибыли вызывает увольнения
Bloomberg отчете утверждал, что решение достичь маржи прибыли в 30% привело к негативным последствиям, в результате чего были отменены проекты, закрыты студии и потеряны рабочие места в Xbox. 2 июля игровое подразделение Microsoft объявило о массовых увольнениях, затронувших несколько студий разработки, включая The Initiative, что привело к отмене проекта шутера от первого лица «The Perfect Dark remake».
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бутти отправил электронное письмо сотрудникам, в котором заявил, что компания закрывается, чтобы скорректировать приоритеты и сосредоточить ресурсы на настройке команд фирмы для большего успеха в меняющемся ландшафте индустрии.
Закрытие произошло на фоне массовых увольнений в Microsoft, особенно в подразделении Xbox. В мае материнская компания Xbox закрыла Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games и Roundhouse Games.
Октября 7 Xbox внедрил 50% повышение цен для Game Pass. Материнская компания Xbox заявила, что на таких рынках, как Германия, Ирландия, Южная Корея, Польша и Индия, повышение цен затронет только новые покупки на данный момент, а не текущих участников. Технологический гигант отметил, что текущие клиенты на этих рынках будут проинформированы о корректировках цен «как минимум за 60 дней до этого», что означает, что корректировки не вступят в силу как минимум еще два месяца.
Microsoft реструктуризирует рабочую силу для повышения гибкости и прибыльности
Как отмечалось ранее сообщал сообщает Cryptopolitan, производитель Windows объявил об одном из самых крупных волн увольнений в истории компании, уволив тысячи работников. Microsoft заявила, что увольнения могут затронуть до 4%, или около 9000 сотрудников компании, в рамках продолжающихся усилий по сокращению персонала. Согласно регуляторной подаче в июле, в штате Вашингтон было уволено 830 работников.
Это действие следует за увольнениями более 6000 работников производителем Windows в два этапа в мае и июне, включая почти 2300 человек, базирующихся в Вашингтоне. Корпорация уволила более 3100 работников в Вашингтоне и более 15000 по всей стране с мая.
Согласно данным штата Вашингтон, Microsoft сделала упор на сокращение управленческих уровней во время увольнений в мае. Только более 17% этих увольнений в Редмонде были идентифицированы как менеджеры.
Главный финансовый директор Microsoft Эми Хауд намекнула на реорганизацию во время звонков по итогам квартала 30 апреля. Хауд заявила, что технологический гигант сосредоточен на создании высокопроизводительных команд и повышении гибкости за счет сокращения уровней управления для улучшения прибыльности компании.
По состоянию на июнь 2024 года в Microsoft работало более 228 000 человек по всему миру.
Шеф игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер признался сотрудникам, что его команды пострадали от увольнений. Он заявил, что сокращения устранят или уменьшат работу в определенных бизнес-областях и последуют примеру производителя Windows по удалению уровней управления для повышения гибкости и эффективности.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















