Microsofts 30%-Gewinnanstreberei führt zu Xbox-Entlassungen und Stornierungen

- Berichten zufolge drängte Microsoft Xbox dazu, eine Gewinnmarge von 30 % zu erzielen, was möglicherweise zu Entlassungen, Stornierungen und Schließungen der Spieleabteilung führen könnte.
- Microsoft hat seine Belegschaft umstrukturiert, seit Mai über 15.000 Stellen abgebaut und die Managementebenen flacher gestaltet, um Agilität und Rentabilität zu steigern.
- Xbox erhöhte die Preise für den Game Pass im Oktober 2025 um 50 % und unterstrich damit erneut Microsofts Hinwendung zu aggressiven, gewinnorientierten Strategien.
Microsoft hat Xbox Berichten zufolge mit dem Ziel einer Gewinnmarge von 30 % beauftragt. Dieses 30-%-Ziel trat offenbar im Herbst 2023 in Kraft, als das Team von Microsofts Finanzchefin Amy Hood eine wichtigere Rolle innerhalb von Xbox übernahm. Dies markierte eine Abkehr von einer Phase, in der die Finanzen nicht im Vordergrund standen.
Infolgedessen musste Microsoft Gaming-Chef Phil Spencer Wege finden, die Ausgaben zu senken und die Gewinne zu steigern, um Amy Hoods neues Ziel zu erreichen. Zu den neuen Maßnahmen gehörten die Schließung von Studios und die Entlassung Tausender Mitarbeiter, die Einstellung von Spielen wie Everwild, Perfect Dark und Project Blackbird sowie die Veröffentlichung von mehr Spielen auf Konkurrenzplattformen wie der Nintendo Switch und Sonys PlayStation.
Einem Bericht zufolge liegt die angestrebte Gewinnmarge von Xbox von 30 % deutlich über dem Branchendurchschnitt. Daten von S&P Global Market Intelligence zeigen, dass die durchschnittlichen Gewinnmargen in der Spielebranche in den letzten Jahren zwischen 17 % und 22 % gesunken sind.
In den letzten sechs Jahren sind die Gewinnmargen von Xbox gesunken . S&P-Analyst Neil Barbour bezeichnete das Erreichen von 30 Prozent als „normalerweise einem Publisher vorbehalten, der wirklich alles richtig macht“.
Microsofts Gewinnstreben führt zu Entlassungen
einem Bericht hatte die Entscheidung, eine Gewinnmarge von 30 % zu erzielen, negative Folgen, die zur Einstellung von Projekten, Studioschließungen und Stellenabbau bei Xbox führten. Am 2. Juli kündigte Microsofts Gaming-Sparte weitreichende Entlassungen an, die mehrere Entwicklungsstudios betrafen, darunter auch The Initiative. Dies führte zur Einstellung des Ego-Shooter-Projekts „The Perfect Dark Remake“.
Matt Booty, der Leiter der Xbox Game Studios, schickte eine E-Mail an die Mitarbeiter, in der er mitteilte, dass das Unternehmen geschlossen werde, um Prioritäten neu zu setzen und die Ressourcen darauf zu konzentrieren, die Teams des Unternehmens für einen größeren Erfolg in einem sich wandelnden Branchenumfeld aufzustellen.
Die Schließung erfolgte im Zuge umfangreicher Entlassungen bei Microsoft, insbesondere in der Xbox-Sparte. Im Mai schloss der Mutterkonzern von Xbox die Studios Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Games.
Am 7. Oktober erhöhte Xbox die Preise für den Game Pass. Der Mutterkonzern erklärte, dass die Preiserhöhung in Ländern wie Deutschland, Irland, Südkorea, Polen und Indien vorerst nur Neuabschlüsse betrifft, nicht aber bestehende Mitglieder. Der Technologiekonzern wies darauf hin, dass bestehende Kunden in diesen Ländern „mindestens 60 Tage im Voraus“ über die Preisanpassungen informiert werden, was bedeutet, dass die Änderungen frühestens in zwei Monaten in Kraft treten.
Microsoft restrukturiert seine Belegschaft, um Agilität und Rentabilität zu steigern
Wie Cryptopolitan bereits , berichtete CryptopolitanHersteller eine der größten Entlassungswellen seiner Geschichte an und entließ Tausende von Mitarbeitern. Microsoft erklärte, die Entlassungen könnten bis zu 4 % der Belegschaft, also rund 9.000 Mitarbeiter, betreffen und seien Teil eines laufenden Personalabbaus. Laut einer Meldung an die Aufsichtsbehörden im Juli wurden 830 Mitarbeiter in Washington entlassen.
Diese Maßnahme folgt auf die Entlassung von über 6.000 Mitarbeitern durch den Windows-Hersteller in zwei Entlassungsrunden im Mai und Juni, darunter fast 2.300 in Washington. Seit Mai hat das Unternehmen mehr als 3.100 Mitarbeiter in Washington und über 15.000 landesweit entlassen.
Laut Daten aus dem Bundesstaat Washington legte Microsoft bei den Entlassungen im Mai Wert darauf, die Managementebenen zu verkleinern. Nur gut 17 % der in Redmond Entlassenen wurden als Führungskräftedent.
Microsoft-Finanzchefin Amy Hood deutete die Umstrukturierung während der Telefonkonferenz zu den Unternehmensergebnissen am 30. April an. Hood erklärte, der Technologiekonzern konzentriere sich darauf, leistungsstarke Teams aufzubauen und die Agilität durch den Abbau von Managementebenen zu erhöhen, um die Rentabilität des Unternehmens zu verbessern.
Stand Juni 2024 beschäftigte Microsoft weltweit mehr als 228.000 Mitarbeiter.
Der Gaming-Chef des Unternehmens, Phil Spencer, räumte gegenüber den Mitarbeitern ein, dass seine Teams von Entlassungen betroffen seien. Er erklärte, die Kürzungen würden die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen reduzieren oder ganz beseitigen und dem Beispiel des Windows-Herstellers folgen, der ebenfalls Managementebenen abbaut, um Agilität und Effektivität zu steigern.
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