Microsofts Xbox entlässt Mitarbeiter seiner Gaming-Sparte

- Microsoft kündigt eine weitere Runde von Entlassungen an und streicht 9.000 Arbeitsplätze, darunter erhebliche Kürzungen in seiner Xbox-Spielabteilung.
- Europäische Büros, einschließlich King und ZeniMax, sind zuerst betroffen; US-Teams werden später informiert.
- Ehemalige Xbox-Managerin Laura Fryer kritisiert die geräteübergreifende Strategie von Microsoft und bezeichnet die jüngsten Maßnahmen als marketinggetrieben und nicht nachhaltig.
Microsoft Corp. startete am Mittwochmorgen eine neue Welle von Entlassungen und zielte dabei auf seine Xbox-Gaming-Sparte ab, was die vierte große Runde von Stellenabbau in der Gaming-Einheit des Unternehmens in den letzten 18 Monaten darstellt. Die Aktien des Unternehmens fielen vor der Eröffnung des US-Marktes an diesem Tag um 0,6 %.
Laut Bloomberg wurden die Entlassungen Mitarbeitern in Europa mitgeteilt, einschließlich der Microsoft-Tochter King in Barcelona. King, am besten bekannt für das beliebte Mobile-Game Candy Crush, entlässt rund 10 % seiner Belegschaft, etwa 200 Mitarbeiter.
Zusätzliche Stellenabbau wurden an anderen europäischen Niederlassungen bestätigt, darunter ZeniMax, der Spieleverleger hinter The Elder Scrolls und Fallout,. Die US-Büros sollten später am Tag über das Ausmaß der Kürzungen im Inland informiert werden, wie Personen mit Kenntnis der Angelegenheit sagte der Publikation berichteten.
“Wir setzen weiterhin organisatorische und Personaländerungen um, die notwendig sind, um das Unternehmen und die Teams für den Erfolg in einem dynamischen Markt aufzustellen,” sagte ein Microsoft-Sprecher.
Microsofts Gaming-Abteilung entlässt Tausende von Mitarbeitern
Microsofts Gaming-Sparte hatte Anfang 2024 rund 20.000 Mitarbeiter. Seit Januar letzten Jahres haben Führungskräfte Restrukturierungen vorgeschlagen, um die Gewinnmargen des Unternehmens zu erhöhen. Die jüngsten Stellenabbau sind zusätzlich zu den im Mai 2025 angekündigten 6.000 Kürzungen und den mehr als 300 Entlassungen, die Anfang dieses Monats durchgeführt wurden.
Das Mutterunternehmen von Xbox hatte angekündigt, dass es etwa 9.000 Mitarbeiter entlassen wird, was weniger als 4 % seiner globalen Belegschaft betrifft, so eine mit der Angelegenheit vertraute Person, die äußerte sich CNBC gegenüber sagte.
Laut The Verge betrafen die Kürzungen im Januar 2024 1.900 Stellen in den Xbox- und Activision-Blizzard-Sparten, und die Schließung mehrerer Studios im Mai 2024, darunter Hi-Fi Rush Entwickler Tango Gameworks und Redfall Studio Arkane Austin.
Microsoft hat auch entlassen 650 weitere Mitarbeiter im September und rund 1.000 aus seinen HoloLens- und Azure-Teams im Juni letzten Jahres.
Berichten zufolge steht die Xbox-Führung unter Druck, höhere Margen zu liefern, nachdem Microsoft im Oktober 2023 Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar übernommen hatte. Die Übernahme war eine der größten in der Geschichte der Gaming-Branche.
Gaming-Abteilung sagt, Entlassungen seien Teil der „Neuausrichtung des Geschäfts“
In einem Memo an die Mitarbeiter, das von Vielfalt, Xbox-Präsident Phil Spencer, die Begründung hinter den Kürzungen erläutert.
“Um Gaming für dauerhaften Erfolg aufzustellen und uns auf strategische Wachstumsbereiche zu konzentrieren, werden wir die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen einstellen oder reduzieren,” schrieb Spencer. Er fügte hinzu, dass Microsoft seiner Unternehmensführung folgen würde, indem es „Managementebenen entfernt, um Agilität und Effektivität zu steigern.“
„Unsere Plattform, Hardware und Spiel-Roadmap haben noch nie so stark ausgesehen“, fuhr er fort und behauptete, dass „harte Entscheidungen“ notwendig seien, um „stabil“ hochleistungsfähige Geschäftsbereiche zu helfen.
Das Memo erwähnte auch, dass das Unternehmen Abfindungsleistungen gemäß den lokalen Gesetzen bietet, einschließlich Lohnfortzahlung, Krankenversicherungsschutz und Unterstützung bei der Jobsuche.
Änderung der Produktstrategie: Macht Microsoft das richtig?
Microsoft begann den Juli mit der Ankündigung des Xbox ROG Ally, eines tragbaren Gaming-PCs, der in Zusammenarbeit mit dem taiwanesischen Tech-Unternehmen Asus entwickelt wurde. Eine Quelle bemerkte, dass das Unternehmen die Verteilung von Xbox in Mitteleuropa restrukturiert, eine Änderung, die das Ende bestimmter Operationen in ausgewählten Regionen bedeuten könnte.
Berichten zufolge bereitet es sich auf die nächste Generation von Xbox-Konsolen vor, aber spezifische Zeitpläne und Produktdetails sind noch nicht bestätigt.
Am 17. Juni enthüllte Xbox-Präsidentin Sarah Bond eine neue Partnerschaft mit dem amerikanischen Chiphersteller AMD zur gemeinsamen Entwicklung von Next-Gen-Konsolen-Hardware. Doch nicht jeder ist mit Microsofts sich wandelnder Gaming-Strategie einverstanden.
Laura Fryer, eine führende Executive des Xbox-Projekts, postete am Wochenende ein 12-minütiges Video, in dem sie die jüngste Richtung des Unternehmens kritisierte. Dabei bezeichnete Fryer Microsofts Plan Xbox-Titel auf jedes Gerät zu bringen, eher als Marketing-Stunt denn als echten Plan zum Wohl der Spieler.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.
















