Xbox di Microsoft licenzia i membri della sua divisione gaming

- Microsoft annuncia un'altra tornata di licenziamenti, tagliando 9.000 posti di lavoro, tra cui importanti tagli nella divisione gaming Xbox.
- Gli uffici europei, tra cui King e ZeniMax, sono stati i primi ad essere colpiti; i team statunitensi saranno informati in seguito.
- L'ex dirigente di Xbox Laura Fryer critica la strategia di Microsoft che non tiene conto dei dispositivi, definendo le recenti mosse dettate dal marketing e insostenibili.
Mercoledì mattina Microsoft Corp. ha avviato una nuova ondata di licenziamenti, prendendo di mira la divisione gaming Xbox, nel quarto importante ciclo di tagli di posti di lavoro presso la divisione gaming dell'azienda negli ultimi 18 mesi. Le azioni della società hanno perso lo 0,6% in vista dell'apertura del mercato statunitense.
Secondo Bloomberg, i licenziamenti sono stati comunicati ai dipendenti a partire dall'Europa, compresa la divisione King di Microsoft a Barcellona. King, nota soprattutto per il popolare gioco per dispositivi mobili Candy Crush, licenzierà circa il 10% della sua forza lavoro, ovvero circa 200 dipendenti.
Ulteriori tagli di posti di lavoro sono stati confermati in altre filiali europee, tra cui ZeniMax, l'editore di videogiochi creatore di Elder Scrolls e Falloutfonti vicine alla questione, gli uffici statunitensi saranno informati nel corso della giornata sull'entità dei tagli a livello nazionale riferito .
"Continuiamo ad attuare i cambiamenti organizzativi e di forza lavoro necessari per posizionare l'azienda e i team in modo da garantire il successo in un mercato dinamico", ha dichiarato un portavoce di Microsoft.
Il reparto gaming di Microsoft licenzia migliaia di dipendenti
All'inizio del 2024, la divisione gaming di Microsoft contava circa 20.000 dipendenti. Da gennaio dello scorso anno, i dirigenti hanno proposto ridimensionamenti nell'ambito di un tentativo di aumentare i margini di profitto. Le più recenti perdite di posti di lavoro si aggiungono ai 6.000 tagli annunciati a maggio 2025 e agli oltre 300 licenziamenti effettuati all'inizio di questo mese.
la società madre di Xbox ha annunciato che licenzierà circa 9.000 dipendenti, con un impatto su meno del 4% della sua forza lavoro globale. ha parlato con CNBC,
Secondo quanto riportato da The Verge, i tagli di gennaio 2024 hanno interessato 1.900 posti di lavoro nelle divisioni Xbox e Activision Blizzard e hanno portato alla chiusura di diversi studi nel maggio 2024, tra cui Hi-Fi Rush Tango Gameworks, sviluppatore di di Redfall Arkane Austin, studio
Microsoft ha inoltre licenziato altri 650 dipendenti e circa 1.000 dai team HoloLens e Azure a giugno dell'anno scorso.
Secondo quanto riferito, i dirigenti di Xbox sarebbero sotto pressione per ottenere margini più elevati in seguito all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft per 69 miliardi di dollari nell'ottobre 2023. L'acquisizione è stata una delle più grandi nella storia dell'industria dei videogiochi.
Il dipartimento del gioco d'azzardo afferma che i licenziamenti fanno parte della "riorganizzazione aziendale"
In una nota allo staff ottenuta da Variety, il presidente di Xboxdent Spencer ha spiegato la logica alla base dei tagli.
"Per garantire un successo duraturo al settore Gaming e consentirci di concentrarci su aree di crescita strategica, interromperemo o ridurremo le attività in determinate aree aziendali", ha scritto Spencer. Ha aggiunto che Microsoft seguirà la linea aziendale adottata "eliminando livelli di gestione per aumentare l'agilità e l'efficacia".
"La nostra piattaforma, il nostro hardware e la nostra roadmap di gioco non sono mai stati cosìtron", ha continuato, sostenendo che sono necessarie "decisioni difficili" per aiutare a "stabilizzare" le aree più performanti del business.
Nella nota si afferma inoltre che l'azienda fornisce indennità di buonuscita in linea con le leggi locali, tra cui la continuazione della retribuzione, la copertura sanitaria e il supporto al collocamento lavorativo.
Cambiamento della strategia di prodotto: Microsoft sta facendo la cosa giusta?
Microsoft ha aperto il mese di luglio annunciando Xbox ROG Ally, un PC da gaming portatile sviluppato in collaborazione con l'azienda tecnologica taiwanese Asus. Una fonte ha segnalato che l'azienda sta ristrutturando la distribuzione di Xbox in Europa centrale, un cambiamento che potrebbe comportare la fine di alcune attività in alcune regioni.
Si dice che l'azienda si stia preparando per la prossima generazione di console Xbox, ma le tempistiche specifiche e i dettagli del prodotto non sono ancora confermati.
Il 17 giugno, ladent di Xbox, Sarah Bond, ha annunciato una nuova partnership con il produttore di chip americano AMD per lo sviluppo congiunto di hardware per console di prossima generazione. Tuttavia, non tutti sono d'accordo con l'evoluzione della strategia di gioco di Microsoft.
Laura Fryer, una delle fondatrici del progetto Xbox, ha pubblicato nel fine settimana un video di 12 minuti in cui critica aspramente la recente direzione intrapresa dall'azienda. Nel video, Fryer ha definito il piano di portare i titoli Xbox su ogni dispositivo più una trovata di marketing che un vero e proprio progetto per migliorare l'esperienza dei giocatori.
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