Microsoft увольняет сотрудников своего игрового подразделения Xbox

- Microsoft объявляет о новом раунде сокращений, увольняя 9 000 сотрудников, включая значительные сокращения в игровом подразделении Xbox.
- Первыми пострадали европейские офисы, включая King и ZeniMax; команды в США будут уведомлены позже.
- Бывший исполнительный директор Xbox Лора Фрайер критикует стратегию Microsoft по созданию устройств, не привязанных к платформе, называя недавние шаги маркетинговыми и неустойчивыми.
Корпорация Microsoft начала новую волну увольнений в среду утром, нацелившись на свое игровое подразделение Xbox в четвертом крупном раунде сокращения штата в игровом подразделении компании за последние 18 месяцев. Акции компании упали на 0,6% перед открытием рынка США в этот день.
Согласно Bloomberg, увольнения были сообщены сотрудникам, начиная с Европы, включая подразделение King компании Microsoft в Барселоне. King, наиболее известный популярной мобильной игрой Candy Crush, увольняет около 10% своей рабочей силы, примерно 200 сотрудников.
Дополнительные увольнения были подтверждены в других европейских филиалах, включая ZeniMax, издателя игр, стоящего за The Elder Scrolls и Fallout. Офисы в США должны были быть проинформированы позже в день о масштабах сокращений внутри страны, по словам людей, знакомых с ситуацией в интервью издание.
“Мы продолжаем внедрять организационные и кадровые изменения, необходимые для того, чтобы позиционировать компанию и команды для успеха на динамичном рынке, — сказал представитель Microsoft.
Игровое подразделение Microsoft увольняет тысячи сотрудников
Игровое подразделение Microsoft насчитывало около 20 000 сотрудников по состоянию на начало 2024 года. С января прошлого года руководители предложили сокращение для попыток компании увеличить маржу прибыли. Последние увольнения дополняют 6 000 сокращений, объявленных в мае 2025 года, и более 300 увольнений, проведенных ранее в этом месяце.
Материнская компания Xbox объявила, что уволит примерно 9 000 сотрудников, что затронет менее 4% ее глобальной рабочей силы, по словам человека, знакомого с ситуацией, который рассказал сообщил CNBC.
Согласно The Verge, сокращения в январе 2024 года затронули 1 900 рабочих мест в подразделениях Xbox и Activision Blizzard, а закрытие нескольких студий в мае 2024 года, включая Hi-Fi Rush разработчика Tango Gameworks и студию Arkane Austin игры Redfall.
Microsoft также были уволены еще 650 сотрудников в сентябре и около 1 000 из команд HoloLens и Azure в июне прошлого года.
Руководство Xbox, по сообщениям, находится под давлением с целью достижения более высокой маржинальности после приобретения Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $69 млрд в октябре 2023 года. Это приобретение стало одним из крупнейших в истории игровой индустрии.
Игровое подразделение заявляет, что увольнения являются частью «пересмотра бизнеса»
В меморандум для персонала, полученный Разнообразие, президент Xbox Фил Спенсер объяснил обоснование сокращений.
“Чтобы позиционировать Игровое подразделение для долгосрочного успеха и позволить нам сосредоточиться на стратегических областях роста, мы прекратим или уменьшим работу в определенных областях бизнеса, — написал Спенсер. Он добавил, что Microsoft будет следовать корпоративному примеру, «убирая слои управления для повышения гибкости и эффективности».
«Наша платформа, оборудование и дорожная карта игр никогда не выглядели сильнее», — продолжил он, утверждая, что «трудные решения» необходимы для помощи в «стабилизации» высокоэффективных областей бизнеса.
В меморандуме также упоминалось, что компания предоставляет выходное пособие в соответствии с местными законами, включая продолжение выплат, медицинское страхование и поддержку в трудоустройстве.
Изменение стратегии продукта: делает ли Microsoft это правильно?
Microsoft начала июль с объявления о Xbox ROG Ally, портативном игровом ПК, разработанном в сотрудничестве с тайваньской технологической фирмой Asus. Один из источников отметил, что компания реструктурирует способ распространения Xbox в Центральной Европе, изменение, которое может привести к прекращению определенных операций в отдельных регионах.
Сообщается, что компания готовится к следующему поколению консолей Xbox, но конкретные сроки и детали продукта все еще не подтверждены.
17 июня президент Xbox Сара Бонд объявила о новом партнерстве с американским производителем чипов AMD для совместной разработки аппаратного обеспечения консолей следующего поколения. Однако не все поддерживают эволюционирующую стратегию Microsoft в сфере гейминга.
Лора Фрайер, один из основателей проекта Xbox, опубликовала в выходные 12-минутное видео, в котором раскритиковала недавнее направление компании. В нем Фрайер назвала плане стремление Microsoft выпустить игры Xbox на каждое устройство скорее маркетинговым трюком, чем настоящим планом на благо геймеров.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















