Xbox de Microsoft despide a miembros de su división de juegos

- Microsoft anuncia otra ronda de despidos, recortando 9.000 puestos de trabajo, incluidas importantes reducciones en su división de juegos Xbox.
- Las oficinas europeas, incluidas King y ZeniMax, serán las primeras en ser afectadas; los equipos estadounidenses serán informados más tarde.
- La ex ejecutiva de Xbox Laura Fryer critica la estrategia agnóstica de Microsoft respecto a los dispositivos y califica las recientes medidas como impulsadas por el marketing y no sostenibles.
Microsoft Corp. inició una nueva ola de despidos el miércoles por la mañana, centrada en su división de videojuegos Xbox, en la cuarta gran ronda de recortes de personal en la unidad de videojuegos de la compañía en los últimos 18 meses. Las acciones de la compañía cayeron un 0,6% antes de la apertura del mercado estadounidense.
Según Bloomberg, los despidos se comunicaron a los empleados, comenzando en Europa, incluyendo la división King de Microsoft en Barcelona. King, conocida principalmente por el popular juego para móviles Candy Crush, está despidiendo a alrededor del 10% de su plantilla, aproximadamente 200 empleados.
Se confirmaron nuevas pérdidas de empleo en otras sucursales europeas, incluyendo ZeniMax, la editora de juegos responsable de Elder Scrolls y Fallout. Las oficinas estadounidenses recibirían información sobre la magnitud de los recortes a nivel nacional más tarde, según informaron a la publicación personas familiarizadas con el asunto.
“Seguimos implementando los cambios organizativos y de personal necesarios para posicionar a la empresa y a los equipos de cara al éxito en un mercado dinámico”, declaró un portavoz de Microsoft.
El departamento de juegos de Microsoft despide a miles de empleados
La división de videojuegos de Microsoft contaba con unos 20 000 empleados a principios de 2024. Desde enero del año pasado, los directivos han propuesto una reducción de plantilla para intentar aumentar los márgenes de beneficio de la compañía. Estos últimos despidos se suman a los 6 000 anunciados en mayo de 2025 y a los más de 300 despidos realizados a principios de este mes.
La empresa matriz de Xbox había anunciado que despediría a aproximadamente 9.000 empleados, lo que afectaría a menos del 4% de su fuerza laboral global, según una persona familiarizada con el asunto que habló con CNBC.
Según The Verge, las reducciones en enero de 2024 afectaron a 1.900 puestos de trabajo en las divisiones Xbox y Activision Blizzard, y el cierre de varios estudios en mayo de 2024, incluido Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y Redfall, Arkane Austin.
Microsoft también despidió a 650 empleados más en septiembre y a alrededor de 1.000 de sus equipos HoloLens y Azure en junio del año pasado.
Según se informa, los líderes de Xbox están siendo presionados para ofrecer márgenes más altos luego de la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares por parte de Microsoft en octubre de 2023. La adquisición fue una de las más grandes en la historia de la industria de los videojuegos.
El departamento de juegos dice que los despidos son parte de un 'reenfoque empresarial'
En un memorando al personal obtenido por Variety, el presidente de Xboxdent Phil Spencer, explicó la razón detrás de los recortes.
«Para posicionar a Gaming hacia el éxito duradero y permitirnos centrarnos en áreas de crecimiento estratégico, finalizaremos o reduciremos el trabajo en ciertas áreas del negocio», escribió Spencer. Añadió que Microsoft seguiría el ejemplo de su empresa al «eliminar niveles jerárquicos para aumentar la agilidad y la eficacia».
“Nuestra plataforma, hardware y hoja de ruta de juegos nunca han parecido mástron”, continuó, afirmando que son necesarias “decisiones difíciles” para ayudar a “estabilizar” las áreas de alto rendimiento del negocio.
El memorando también mencionó que la compañía está brindando beneficios de indemnización de acuerdo con las leyes locales, incluida la continuación del pago, cobertura de atención médica y apoyo para la colocación laboral.
Cambio de estrategia de producto: ¿Microsoft lo está haciendo bien?
Microsoft comenzó julio anunciando la Xbox ROG Ally, una PC portátil para juegos desarrollada en colaboración con la firma tecnológica taiwanesa Asus. Una fuente señaló que la compañía está reestructurando la distribución de Xbox en Europa Central, un cambio que podría suponer el fin de ciertas operaciones en ciertas regiones.
Según se informa, se está preparando para la próxima generación de consolas Xbox, pero los plazos específicos y los detalles del producto aún no están confirmados.
El 17 de junio, ladent de Xbox, Sarah Bond, anunció una nueva alianza con el fabricante estadounidense de chips AMD para codesarrollar el hardware de consolas de próxima generación. Sin embargo, no todos están de acuerdo con la estrategia de videojuegos en constante evolución de Microsoft.
Laura Fryer, una de las ejecutivas fundadoras del proyecto Xbox, publicó un video de 12 minutos el fin de semana criticando duramente la reciente dirección de la compañía. En él, Fryer calificó el plan de llevar los títulos de Xbox a todos los dispositivos como una estrategia de marketing más que un plan genuino para el beneficio de los jugadores.
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