Microsoft Xbox despide a miembros de su división de juegos

- Microsoft anuncia otra ronda de despidos, eliminando 9.000 puestos de trabajo, incluidas reducciones significativas en su división de juegos Xbox.
- Las oficinas europeas, incluidas King y ZeniMax, son las primeras afectadas; los equipos de EE. UU. serán informados más tarde.
- La exejecutiva de Xbox Laura Fryer critica la estrategia agnóstica a dispositivos de Microsoft, calificando los movimientos recientes como impulsados por el marketing y no sostenibles.
Microsoft Corp. comenzó una nueva ola de despidos el miércoles por la mañana, dirigiéndose a su división de juegos Xbox en la cuarta ronda importante de recortes de empleo en la unidad de juegos de la compañía durante los últimos 18 meses. Las acciones de la compañía cayeron un 0.6% antes de la apertura del mercado estadounidense del día.
Según Bloomberg, los despidos se comunicaron a los empleados comenzando en Europa, incluido en la división King de Microsoft en Barcelona. King, más conocida por el popular juego móvil Candy Crush, está despidiendo alrededor del 10% de su fuerza laboral, aproximadamente 200 empleados.
Se confirmaron pérdidas adicionales de empleo en otras sucursales europeas, incluido ZeniMax, la editorial de juegos detrás de The Elder Scrolls y Fallout, Las oficinas de EE. UU. estaban programadas para ser informadas más tarde ese día sobre la escala de los recortes a nivel nacional, según personas familiarizadas con el asunto dijo la publicación.
“Continuamos implementando cambios organizativos y de fuerza laboral que son necesarios para posicionar a la compañía y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico,” dijo un portavoz de Microsoft.
El departamento de juegos de Microsoft libera a miles de empleados
La división de juegos de Microsoft tenía alrededor de 20.000 empleados a principios de 2024. Desde enero del año pasado, los ejecutivos han propuesto reducir para los intentos de la compañía de aumentar los márgenes de beneficio. Los despidos más recientes se suman a los 6.000 recortes anunciados en mayo de 2025 y a más de 300 despidos realizados a principios de este mes.
La empresa matriz de Xbox había anunciado que despedirá a aproximadamente 9.000 empleados, afectando a menos del 4% de su fuerza laboral global, según una persona familiarizada con el asunto que hablara habló con CNBC.
Según The Verge, las reducciones de enero de 2024 afectaron a 1.900 empleos en las divisiones de Xbox y Activision Blizzard, y el cierre de varios estudios en mayo de 2024, incluido Hi-Fi Rush el desarrollador Tango Gameworks y Redfall el estudio Arkane Austin.
Microsoft también despedidos 650 empleados más en septiembre y alrededor de 1.000 de sus equipos de HoloLens y Azure en junio del año pasado.
Se informa que la dirección de Xbox está bajo presión para entregar mayores márgenes después de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $69 mil millones en octubre de 2023. La adquisición fue una de las más grandes en la historia de la industria de los juegos.
El departamento de juegos dice que los despidos son parte de una «reorientación empresarial»
En un memorándum al personal obtenido por Variedad, el presidente de Xbox, Phil Spencer, explicó la razón detrás de los recortes.
“Para posicionar a Gaming para el éxito duradero y permitirnos enfocarnos en áreas de crecimiento estratégico, terminaremos o reduciremos el trabajo en ciertas áreas del negocio,” escribió Spencer. Añadió que Microsoft seguiría el liderazgo corporativo «eliminando capas de gestión para aumentar la agilidad y la efectividad».
«Nuestra plataforma, hardware y hoja de ruta de juegos nunca han lucido más fuertes», continuó, afirmando que las «decisiones difíciles» son necesarias para ayudar a «estabilizar» las áreas de alto rendimiento del negocio.
El memorándum también mencionó que la compañía está proporcionando beneficios de despido en línea con las leyes locales, incluida la continuación del pago, cobertura de salud y apoyo para la colocación laboral.
Cambio en la estrategia de producto: ¿Lo está haciendo Microsoft correctamente?
Microsoft comenzó julio anunciando el Xbox ROG Ally, una PC portátil para juegos desarrollada en colaboración con la firma tecnológica taiwanesa Asus. Una fuente señaló que la compañía está reestructurando cómo se distribuye Xbox en Europa Central, un cambio que podría ver el fin de ciertas operaciones en regiones seleccionadas.
Se informa que se está preparando para la próxima generación de consolas Xbox, pero los plazos específicos y los detalles del producto aún no están confirmados.
El 17 de junio, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, presentó una nueva asociación con el fabricante de chips estadounidense AMD para co-desarrollar hardware de consolas de próxima generación. Sin embargo, no todos están de acuerdo con la estrategia de juegos en evolución de Microsoft.
Laura Fryer, ejecutiva fundadora del proyecto Xbox, publicó un video de 12 minutos el fin de semana criticando la dirección reciente de la compañía. En él, Fryer calificó la estrategia de Microsoft de llevar los títulos de Xbox a todos los dispositivos como más una estafa de marketing que un plan genuino para el mejoramiento de los jugadores.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















