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微软30%的利润增长计划引发Xbox裁员和订单取消

作者:柯林斯·J·奥科斯柯林斯·J·奥科斯
阅读时长:3分钟
微软30%的利润增长计划引发Xbox裁员和订单取消
  • 据报道,微软为了实现 30% 的利润率,推动 Xbox 平台发展, 这可能 导致裁员、项目取消和游戏部门关闭。
  • 微软重组了员工队伍,自 5 月以来裁减了 15,000 多个工作岗位,并精简了管理层级,以提高敏捷性和盈利能力。.
  • Xbox 于 2025 年 10 月将 Game Pass 的价格提高了 50%,这进一步表明微软正在转向以盈利为导向的激进战略。.

据报道,微软已要求 Xbox 实现 30% 的利润率。这一 30% 的目标显然将于 2023 年秋季生效,届时微软首席财务官 (CFO) Amy Hood 的团队将在 Xbox 中扮演更重要的角色,这标志着微软的重心从此前财务并非首要关注点的时期转向了新的方向。.

因此,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞不得不寻找降低成本、 提高利润的 ,以达到艾米·胡德设定的新目标。这些新举措包括关闭工作室、裁员数千人、取消《Everwild》、《Perfect Dark》和《Project Blackbird》等游戏项目,以及在任天堂Switch和索尼PlayStation等竞争对手的平台上发布更多游戏。

 彭博社的一篇 报道 称,Xbox设定的30%的目标利润率远高于行业平均水平。标普全球市场情报公司的数据显示,近年来游戏行业的平均利润率已降至17%至22%之间。

过去六年,Xbox 的利润率 下降了 10% 到 20%。标普分析师尼尔·巴伯表示,达到 30% 的利润率“通常只有那些真正做得非常出色的发行商才能做到”。

微软为追求利润而裁员 

彭博社 报道 称,微软为实现30%的利润率而做出的决定带来了负面影响,导致 员工流失 Xbox 7月2日,微软游戏部门宣布大规模裁员,多家开发工作室受到影响,其中包括The Initiative工作室,这导致其第一人称射击游戏项目《完美黑暗》重制版被取消。 

Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 向员工发送了一封电子邮件,称公司即将关闭,以调整优先事项,并将资源集中用于帮助公司团队在不断变化的行业环境中取得更大的成功。.

此次关闭正值微软大规模裁员之际,尤其是在Xbox部门内部。今年5月,Xbox的母公司微软关闭了Tango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games和Roundhouse Games。.  

价格上涨50% Game Pass。Xbox母公司表示,在德国、爱尔兰、韩国、波兰和印度等市场,此次涨价目前仅影响新用户,现有用户不受影响。这家科技巨头指出,这些市场的现有用户将“至少提前60天”收到价格调整通知,这意味着价格调整至少还要两个月才会生效。

微软重组员工队伍,以提高敏捷性和盈利能力

此前 报道 据 Cryptopolitan,Windows 系统制造商微软宣布了公司历史上规模最大的裁员计划之一,数千名员工因此失业。微软表示,此次裁员可能影响公司高达 4% 的员工,约 9000 人,这是公司持续缩减人员规模计划的一部分。根据 7 月份提交的监管文件,华盛顿州有 830 名员工被裁。

此前,这家Windows制造商在5月和6月分两轮裁员超过6000人,其中包括近2300名位于华盛顿州的员工。自5月以来,该公司已在华盛顿州裁员超过3100人,在全美范围内裁员超过15000人。.

根据华盛顿州的数据,微软在五月份的裁员中着重简化了管理层级。在雷德蒙德dent裁的员工中,只有超过17%是管理人员。. 

微软首席财务官艾米·胡德在4月30日的公司财报电话会议上暗示了此次重组。胡德表示,这家科技巨头正专注于打造高效团队,并通过减少管理层级来提高敏捷性,从而提升公司的盈利能力。.

截至 2024 年 6 月,微软在全球拥有超过 228,000 名员工。.

公司游戏部门负责人菲尔·斯宾塞向员工承认,他的团队受到了裁员的影响。他表示,此次裁员将取消或减少特定业务领域的工作,并效仿微软的做法,精简管理层级以提高灵活性和效率。.

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