Microsoftの30%利益拡大がXboxの人員整理とキャンセルを引き起こす

- Microsoft は Xbox に 30% の利益率達成を迫ったと報じられており、 おそらく その結果、人員削減、プロジェクトの中止、ゲーム部門の閉鎖が生じています。
- Microsoft は組織再編を行い、5 月以来 1 万 5,000 人以上の雇用を削減し、管理層をフラット化して敏捷性と収益性を高めています。
- Xbox は 2025 年 10 月に Game Pass の料金を 50% 引き上げ、Microsoft が攻勢的な利益重視戦略へ転換したことをさらに示しました。
MicrosoftはXboxに30%の利益率の達成を命じた reportedly。この30%の目標は、Microsoftの最高財務責任者(CFO)Amy HoodのチームがXbox内でより顕著な役割を果たし、財務が主要な焦点ではなかった時期からシフトした2023年秋に発効した reportedly。
その結果、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、費用を削減し 利益を 高める方法を模索する必要がありました。新しい動きには、スタジオの閉鎖と数千人の労働者の解雇、Everwild、Perfect Dark、Project Blackbirdなどのゲームのキャンセル、Nintendo SwitchやSonyのPlayStationなどの競合プラットフォームでのゲームのリリースが含まれます。
Bloomberg レポート は、Xboxの目標利益率30%が業界平均を大幅に上回っていると主張しました。S&P Global Market Intelligenceのデータによると、ゲーム業界の平均利益率は近年17%から22%の間で下落しました。
過去6年間、Xboxの利益率は 減少 10%から20%の間でした。S&PのアナリストであるNeil Barbour氏は、30%の達成を「本当に成功しているパブリッシャーに通常予約されている」と表現しました。
Microsoftの利益拡大が人員整理を促進
Bloomberg レポート は、30%の利益率達成の決定がネガティブな影響をもたらし、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖、および 雇用損失 をXboxにもたらしたと主張しました。 7月2日、Microsoftのゲーム部門は、The Initiativeなど複数の開発スタジオに影響を与える広範な人員整理を発表しました。これにより、ファーストパーソンシュータープロジェクト「The Perfect Dark remake」がキャンセルされました。
Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Bootyは、スタッフ宛てのメールで、会社が優先事項を調整し、変化する業界の状況の中でチームの成功を高めるためにリソースを集中させるために閉鎖すると述べました。
この閉鎖は、Microsoft全体、特にXbox部門での広範な人員整理の最中に発生しました。5月、Xboxの親会社はTango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Gamesを閉鎖しました。
10月7、Xboxは50%の価格引き上げを実施しました Game Passに対して⟦N2⟧%の価格引き上げを実施しました。Xboxの親会社は、ドイツ、アイルランド、韓国、ポーランド、インドなどの市場では、この価格上昇は現時点では新規購入のみに影響し、既存のメンバーには影響しないと述べています。このテックジャイアントは、これらの市場の現在の顧客には価格調整を「少なくとも60日前」に通知すると指摘し、調整が少なくとも2ヶ月間は発効しないことを意味すると述べました。
Microsoftは敏捷性と収益性を高めるために労働力を再構築
以前に 報告しました。これには完全な準備預金と独立監査が含まれます。 Cryptopolitanによると、Windowsメーカーは同社史上最大の人員整理の1つを発表し、数千人の労働者を解雇しました。Microsoftは、人員削減の継続的な取り組みの一環として、解雇が会社のスタッフの最大4%、約9,000人に影響する可能性があると言いました。7月の規制提出によると、ワシントン州で830人の労働者が解雇されました。
この措置は、Windowsメーカーが5月と6月の2ラウンドで6,000人以上の労働者を解雇したことに続き、そのうちワシントン州に約2,300人が基づいています。同社は5月以来、ワシントン州で3,100人以上、全国で15,000人以上の労働者を解雇してきました。
ワシントン州のデータによると、Microsoftは5月の人員整理中に管理層の階層を平坦化することに重点を置きました。レドモンドでの人員整理の17%以上が管理職として特定されました。
Microsoftの最高財務責任者Amy Hood氏は、4月30日の決算電話会議で再編成に言及しました。Hood氏は、テックジャイアントが高パフォーマンスなチームの構築と管理層の階層削減による敏捷性の向上に集中し、会社の収益性を向上させると述べました。
2024年6月時点で、Microsoftは世界中で228,000人以上を雇用していました。
会社のゲーム部門責任者であるPhil Spencerは、彼のチームが人員整理の影響を受けたことを従業員に認めました。彼は、削減が特定のビジネス領域での仕事を削除または削減し、敏捷性と効果性を高めるために管理層の階層を削除するWindowsメーカーの先例に従うと述べました。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















