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マイクロソフトの30%利益押し上げがXboxのレイオフやキャンセルを引き起こす

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間3分
マイクロソフトの30%利益押し上げがXboxのレイオフやキャンセルを引き起こす
  • マイクロソフトはXboxに対し、30%の利益率を達成するよう圧力をかけたと言われており、 可能性がある 結果、人員削減、製品の販売中止、ゲーム部門の閉鎖などが生じた
  • マイクロソフトは従業員のリストラを行い、5月以降1万5000人以上を削減し、管理層をフラット化することで機敏性と収益性を高めた。.
  • Xboxは2025年10月にGame Passの価格を50%引き上げ、Microsoftが積極的な利益重視の戦略へと転換していることをさらに示した。.

マイクロソフトはXboxに30%の利益率達成を課したと報じられている。この30%目標は、マイクロソフトの最高財務責任者(CFO)エイミー・フッド氏のチームがXbox内でより重要な役割を担うようになった2023年秋に発効したとみられており、財務が主要な焦点ではなかった時代からの転換を示すものとなっている。.

その結果、マイクロソフトのゲーム部門CEOであるフィル・スペンサーは、エイミー・フッドの新たな目標を達成するために、経費削減と 利益拡大 。新たな施策には、スタジオの閉鎖と数千人規模の従業員の解雇、Everwild、Perfect Dark、Project Blackbirdといったゲームの開発中止、そしてNintendo SwitchやソニーのPlayStationといった競合他社のプラットフォームでのゲームリリース拡大などが含まれていた。

 ブルームバーグの 報道 によると、Xboxの目標利益率30%は業界平均を大幅に上回っている。S&Pグローバル・マーケット・インテリジェンスのデータによれば、ゲーム業界の平均利益率は近年17%から22%の間で推移している。

過去6年間、Xboxの利益率は 推移して 。S&Pのアナリスト、ニール・バーバー氏は、30%の利益率を達成することは「通常、本当に成功しているパブリッシャーにしかできないことだ」と述べている。

マイクロソフトの利益追求が人員削減を促進 

ブルームバーグの 報道 によると、30%の利益率を達成するという決定はマイナスの影響をもたらし、 雇用の喪失 Xboxでの 7月2日、マイクロソフトのゲーム部門は、The Initiativeを含む複数の開発スタジオに影響を与える大規模な人員削減を発表し、その結果、同社のファーストパーソン・シューティングゲーム「パーフェクトダーク リメイク」のプロジェクトが中止された。 

Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は、変化する業界環境の中でより大きな成功を収めるために、優先順位を調整し、会社のチームを立ち上げることにリソースを集中させるために閉鎖する旨のメールをスタッフに送った。.

この閉鎖は、マイクロソフト、特にXbox部門における大規模なレイオフの真っ只中に起こりました。5月には、Xboxの親会社であるマイクロソフトが、Tango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Gamesを閉鎖しました。.  

の価格を50%値上げした Game Pass。Xboxの親会社は、ドイツ、アイルランド、韓国、ポーランド、インドなどの市場では、今回の値上げは現時点では新規購入のみに適用され、既存会員には適用されないと発表した。同社は、これらの市場の既存顧客には「少なくとも60日前」に価格調整について通知すると述べており、つまり、値上げは少なくともあと2か月は適用されないことになる。

マイクロソフト、俊敏性と収益性向上のため人員再編

以前 報じた が Cryptopolitan、Windowsメーカーであるマイクロソフトは、同社史上最大規模の人員削減を発表し、数千人の従業員を解雇した。マイクロソフトは、人員削減に向けた継続的な取り組みの一環として、今回の人員削減は従業員の最大4%、つまり約9,000人に影響を与える可能性があると述べた。7月の規制当局への提出書類によると、ワシントン州では830人の従業員が解雇された。

この措置は、Windowsメーカーである同社が5月と6月の2回にわたり、ワシントンD.C.に拠点を置く約2,300人を含む6,000人以上の従業員を解雇したことを受けてのものだ。同社は5月以降、ワシントンD.C.で3,100人以上、全米で15,000人以上の従業員を解雇している。.

ワシントン州のデータによると、マイクロソフトは5月のレイオフで管理職層の平準化に注力した。レドモンドでのレイオフ対象者のうち、管理職とdentされたのはわずか17%強だった。. 

マイクロソフトの最高財務責任者(CFO)エイミー・フッド氏は4月30日の決算発表でこの組織再編について言及した。フッド氏は、このテクノロジー大手は、会社の収益性を向上させるために、管理層を削減することで、高業績チームの構築と機敏性の向上に注力していると述べた。.

2024 年 6 月現在、Microsoft は世界中で 228,000 人以上の従業員を雇用しています。.

同社のゲーム部門責任者であるフィル・スペンサー氏は、従業員に対し、レイオフの影響を受けていることを認めた。スペンサー氏は、今回の人員削減により、特定の事業分野の業務を削減または削減し、Windowsメーカーの先例に倣って管理職の階層を簡素化し、俊敏性と効率性を向上させると述べた。.

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