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L'aumento del 30% degli utili di Microsoft innesca licenziamenti e cancellazioni di Xbox

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
L'aumento del 30% degli utili di Microsoft innesca licenziamenti e cancellazioni di Xbox
  • Secondo alcune indiscrezioni, Microsoft avrebbe spinto Xbox a raggiungere un margine di profitto del 30%, il che avrebbe potuto comportare licenziamenti, cancellazioni e chiusure della divisione videogiochi.
  • Microsoft ha ristrutturato la propria forza lavoro, tagliando oltre 15.000 posti di lavoro da maggio e appiattendo i livelli dirigenziali per aumentare l'agilità e la redditività.
  • Xbox ha aumentato i prezzi del Game Pass del 50% nell'ottobre 2025, segnalando ulteriormente il passaggio di Microsoft a strategie aggressive incentrate sul profitto.

Microsoft avrebbe incaricato Xbox di raggiungere un margine di profitto del 30%. L'obiettivo del 30% sarebbe entrato in vigore nell'autunno del 2023, quando il team di Amy Hood, Chief Financial Officer (CFO) di Microsoft, avrebbe assunto un ruolo più importante all'interno di Xbox, segnando un allontanamento da un periodo in cui le finanze non erano al centro dell'attenzione.

Di conseguenza, Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha dovuto trovare il modo di ridurre le spese e aumentare i profitti per raggiungere il nuovo obiettivo fissato da Amy Hood. Le nuove misure includevano la chiusura di studi e il licenziamento di migliaia di dipendenti, la cancellazione di giochi come Everwild, Perfect Dark e Project Blackbird, e la pubblicazione di un maggior numero di giochi sulle piattaforme della concorrenza, come Nintendo Switch e PlayStation di Sony.

 un rapporto , il margine di profitto obiettivo di Xbox, pari al 30%, è significativamente superiore alla media del settore. I dati di S&P Global Market Intelligence mostrano che i margini di profitto medi nel settore dei videogiochi sono diminuiti tra il 17% e il 22% negli ultimi anni.

Negli ultimi sei anni, i margini di profitto di Xbox si sono attestati tra il 10% e il 20%. L'analista di S&P Neil Barbour ha descritto il raggiungimento del 30% come "solitamente riservato a un editore che sta davvero ottenendo un grande successo".

La spinta ai profitti di Microsoft spinge ai licenziamenti 

il rapporto Secondo la perdita di posti di lavoro presso Xbox. Il 2 luglio, la divisione gaming di Microsoft ha annunciato licenziamenti di massa che hanno interessato diversi studi di sviluppo, tra cui The Initiative, portando alla cancellazione del progetto del remake dello sparatutto in prima persona "The Perfect Dark". 

Il direttore di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha inviato un'e-mail ai membri dello staff comunicando che l'azienda stava chiudendo per adeguare le priorità e concentrare le risorse sulla preparazione dei team dell'azienda per un maggiore successo in un panorama industriale in continua evoluzione.

La chiusura è avvenuta in un contesto di licenziamenti su larga scala in Microsoft, in particolare nella divisione Xbox. A maggio, la società madre di Xbox ha chiuso Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games e Roundhouse Games.  

Il 7 ottobre, Xbox ha implementato un aumento di prezzo del 50% per Game Pass. La società madre di Xbox ha dichiarato che in mercati come Germania, Irlanda, Corea del Sud, Polonia e India, l'aumento di prezzo interesserà per il momento solo i nuovi abbonati e non gli utenti già registrati. Il colosso tecnologico ha precisato che i clienti attuali in questi mercati saranno informati delle modifiche di prezzo "con almeno 60 giorni di anticipo", il che significa che gli aumenti non entreranno in vigore prima di almeno altri due mesi.

Microsoft ristruttura la forza lavoro per aumentare l'agilità e la redditività

Come già riportato da Cryptopolitan, il produttore di Windows ha annunciato uno dei più grandi licenziamenti di massa della sua storia, con la conseguente cessazione del rapporto di lavoro di migliaia di dipendenti. Microsoft ha dichiarato che i licenziamenti potrebbero interessare fino al 4%, ovvero circa 9.000 persone, del personale, nell'ambito di un piano di riduzione dell'organico. Secondo un documento depositato presso le autorità di controllo a luglio, 830 dipendenti sono stati licenziati nello Stato di Washington.

L'azione segue i licenziamenti di oltre 6.000 dipendenti da parte del produttore di Windows in due turni, a maggio e giugno, di cui quasi 2.300 nello stato di Washington. Da maggio, l'azienda ha licenziato più di 3.100 dipendenti nello stato di Washington e oltre 15.000 in tutto il paese.

Secondo i dati dello stato di Washington, Microsoft ha puntato ad appiattire i livelli dirigenziali durante i licenziamenti di maggio. Solo oltre il 17% di quei licenziamenti a Redmonddentmanager. 

Il direttore finanziario di Microsoft, Amy Hood, ha accennato alla riorganizzazione durante la conference call sui risultati aziendali del 30 aprile. Hood ha dichiarato che il colosso della tecnologia si sta concentrando sulla creazione di team altamente performanti e sull'aumento dell'agilità riducendo i livelli di gestione per migliorare la redditività dell'azienda.

A giugno 2024, Microsoft impiegava più di 228.000 persone in tutto il mondo.

Il responsabile del settore gaming dell'azienda, Phil Spencer, ha ammesso ai dipendenti che i suoi team sono stati colpiti dai licenziamenti. Ha affermato che i tagli elimineranno o ridurranno il lavoro in specifiche aree aziendali e seguiranno l'esempio del produttore di Windows nell'eliminare livelli di gestione per migliorare agilità ed efficacia.

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