Microsoft demite 650 funcionários na divisão Xbox no meio de reestruturação pós-aquisição

- Microsoft elimina 650 empregos na divisão Xbox para otimizar a estrutura pós-aquisição da Activision.
- Os cortes de pessoal no Xbox visam funções corporativas, sem cancelamento ou fechamento de jogos ou estúdios.
- A divisão de jogos da Microsoft enfrenta uma terceira rodada de demissões em meio a reduções generalizadas de força de trabalho na indústria.
A Microsoft anunciou demissões de 650 funcionários em sua unidade de negócios Xbox como parte de uma reestruturação maior. Essas demissões, que afetam principalmente funções corporativas e de suporte, ocorreram após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões, uma das maiores aquisições da indústria de jogos.
Phil Spencer, presidente e CEO da Microsoft Gaming, explicou a decisão em um memorando, afirmando que o acordo com a Activision levaria à simplificação das operações da empresa. Independentemente dessas demissões, Spencer garantiu aos funcionários que nenhum jogo ou estúdio seria afetado pelas mudanças.
A Microsoft se reestrutura para o crescimento a longo prazo
Esta é a terceira rodada de demissões na divisão de jogos da Microsoft este ano. No início de janeiro, a empresa realizou demissões em massa que envolveram quase 2.000 funcionários em ambas as divisões, Xbox e Activision Blizzard. Em maio, devido à gestão de custos e alinhamento da estratégia de negócios após a aquisição da Activision, a Microsoft fechou a Alpha Dog, a Tango Gameworks e alguns outros estúdios de jogos.
Spencer insistiu que esses cortes visam preparar a empresa de forma sustentável para o sucesso a longo prazo. Ele observou que, embora as demissões tenham sido direcionadas a posições não criativas, ainda foi uma decisão muito difícil e ele reconheceu e apreciou os esforços dos funcionários demitidos. Nos Estados Unidos, a Microsoft está oferecendo indenização por demissão, bem como saúde estendida e serviços de recolocação para mitigar o impacto sobre os afetados. Fora dos Estados Unidos, os pacotes de saída devem depender da localização.
Xbox enfrenta cortes de empregos à medida que a indústria de jogos reduz a força de trabalho
A Microsoft não é a única empresa que instituiu demissões em larga escala entre sua força de trabalho dentro da indústria de jogos. Os cortes na Xbox ocorrem junto com outros gigantes do setor, como Sony, Twitch e Unity, que nos últimos 12 meses também anunciaram cortes de empregos. Em fevereiro, a divisão PlayStation da Sony reduziu sua força de trabalho em 900 funcionários, e outras empresas de jogos seguiram o exemplo em esforços para gerenciar custos durante a incerteza econômica.
Em seu memorando, Spencer enfatizou que nenhum projeto ou equipe importante está sendo suspenso devido a esses cortes. No entanto, ele aceitou que algumas equipes internas possam encontrar mais desafios à medida que se adaptam às mudanças nas prioridades e na gestão do ciclo de vida dos jogos. A rodada atual de demissões é vista como um aspecto da reestruturação de custos mais ampla, destinada a tornar os investimentos em jogos do grupo Microsoft, incluindo a enorme aquisição da Activision, mais viáveis.
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Chris Murithi
Chris é escritor e analista técnico especializado em Criptomoedas e Tecnologia. Possui graduação em Matemática e Ciência da Computação pela Universidade de Nairobi. Trabalhou como redator de conteúdo na On-Chain Media e Coin Edition e atualmente atua na Cryptopolitan.















