A Microsoft cortou 650 empregos na divisão Xbox em meio à reestruturação pós-aquisição

- A Microsoft cortou 650 postos de trabalho na divisão Xbox para otimizar a estrutura pós-aquisição da Activision.
- Os cortes de pessoal na Xbox visam cargos corporativos, sem que nenhum jogo ou estúdio seja cancelado ou fechado.
- A divisão de jogos da Microsoft enfrenta uma terceira rodada de demissões em meio a reduções de pessoal em todo o setor.
A Microsoft anunciou demissões de 650 funcionários em sua unidade de negócios Xbox como parte de uma reestruturação mais ampla. Essas demissões, que afetaram principalmente funções corporativas e de suporte, ocorreram após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões, uma das maiores aquisições da indústria de jogos.
Phil Spencer, presidente e CEO da Microsoft Gaming, explicou a decisão em um comunicado, afirmando que o acordo com a Activision levaria à otimização das operações da empresa. Apesar dos cortes de empregos, Spencer garantiu aos funcionários que nenhum jogo ou estúdio seria afetado pelas mudanças.
A Microsoft se reestrutura para um crescimento a longo prazo
Esta é a terceira rodada de demissões na divisão de jogos da Microsoft este ano. No início de janeiro, a empresa realizou uma demissão em massa que envolveu quase 2.000 funcionários, tanto da Xbox quanto da Activision Blizzard. Em maio, devido à gestão de custos e ao alinhamento da estratégia de negócios após a aquisição da Activision, a Microsoft fechou a Alpha Dog, a Tango Gameworks e alguns outros estúdios de jogos.
Spencer insistiu que esses cortes visam preparar a empresa de forma sustentável para o sucesso a longo prazo. Ele observou que, embora as demissões tenham sido direcionadas a cargos não criativos, ainda assim foi uma decisão muito difícil, e reconheceu e apreciou os esforços dos funcionários demitidos. Nos Estados Unidos, a Microsoft está oferecendo indenização rescisória, além de planos de saúde estendidos e serviços de recolocação profissional para minimizar o impacto sobre os afetados. Fora dos Estados Unidos, espera-se que os pacotes de indenização variem de acordo com a localidade.
Xbox enfrenta cortes de empregos à medida que a indústria de jogos reduz sua força de trabalho
A Microsoft não é a única empresa que implementou demissões em larga escala em sua força de trabalho na indústria de jogos. As demissões no Xbox ocorrem em paralelo com as de outras gigantes do setor, como Sony, Twitch e Unity, que também anunciaram cortes de empregos nos últimos 12 meses. Em fevereiro, a divisão PlayStation da Sony reduziu seu quadro de funcionários em 900 pessoas, e outras empresas de jogos seguiram o exemplo em um esforço para controlar custos em meio à incerteza econômica.
Em seu memorando, Spencer enfatizou que nenhum projeto ou equipe importante será paralisado devido a esses cortes. No entanto, ele reconheceu que algumas equipes internas podem enfrentar mais desafios ao se adaptarem às mudanças de prioridades e à gestão do ciclo de vida dos jogos. A atual rodada de demissões é vista como parte de uma reestruturação de custos mais ampla, que visa tornar os investimentos do grupo Microsoft em jogos, incluindo a aquisição da Activision, mais viáveis.
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Chris Murithi
Chris é escritor e analista técnico especializado em criptomoedas e tecnologia. Ele possui formação emmatice Ciência da Computação pela Universidade de Nairobi. Trabalhou como redator de conteúdo na On-Chain Media e na Coin Edition, e atualmente trabalha na Cryptopolitan.
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