마이크로소프트는 대규모 구조조정의 일환으로 Xbox 사업부 직원 650명을 해고한다고 발표했습니다. 주로 기업 운영 및 지원 부서에 영향을 미치는 이번 해고는 마이크로소프트가 게임 업계 최대 규모 인수합병 중 하나인 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수한 이후에 이루어졌습니다.
마이크로소프트 게이밍의 회장 겸 CEO인 필 스펜서는 내부 메모를 통해 이번 결정에 대해 설명하며, 액티비전 인수로 회사 운영이 효율화될 것이라고 밝혔습니다. 스펜서 회장은 이번 감원 조치에도 불구하고 어떤 게임이나 스튜디오도 이번 변화의 영향을 받지 않을 것이라고 직원들에게 확신시켰습니다.
마이크로소프트, 장기적인 성장을 위해 조직 개편
이번 감원은 마이크로소프트 게임 사업부에서 올해 들어 세 번째로 발생하는 구조조정입니다. 지난 1월에는 Xbox와 액티비전 블리자드 소속 직원 약 2,000명을 대상으로 대규모 감원을 단행했습니다. 5월에는 액티비전 인수 후 비용 관리 및 사업 전략 조정 차원에서 알파 독과 탱고 게임웍스를 비롯한 여러 게임 스튜디오를 폐쇄했습니다.
스펜서는 이러한 감원이 회사의 장기적인 성공을 위한 지속 가능한 기반을 마련하기 위한 것이라고 강조했습니다. 그는 해고 대상이 비창의적인 직무였지만, 매우 어려운 결정이었으며 해고된 직원들의 노고에 감사를 표했습니다. 미국 내 마이크로소프트는 해고 대상자들에게 퇴직금, 의료보험 연장 및 전직 지원 서비스를 제공하여 그들의 어려움을 최소화하고 있습니다. 미국 이외 지역의 퇴직금 지급 여부는 사업장별로 다를 것으로 예상됩니다.
Xbox도 게임 업계의 인력 감축으로 인해 감원 위기에 직면해 있습니다
마이크로소프트만이 게임 업계에서 대규모 인력 감축을 단행한 유일한 회사는 아닙니다. 이번 Xbox 감원은 소니, 트위치, 유니티 등 지난 12개월 동안 인력 감축을 발표한 다른 게임 업계 거물들과 마찬가지로 진행되었습니다. 지난 2월, 소니의 플레이스테이션 사업부는 900명의 직원을 감축했고, 다른 게임 회사들도 경제적 불확실성 속에서 비용을 절감하기 위해 비슷한 조치를 취하고 있습니다.
스펜서는 메모에서 이번 감원으로 인해 주요 프로젝트나 팀이 중단되는 것은 아니라고 강조했습니다. 그러나 그는 일부 내부 팀이 우선순위 변경 및 게임 수명 주기 관리 방식에 적응하는 과정에서 더 많은 어려움에 직면할 수 있음을 인정했습니다. 이번 감원은 액티비전의 대규모 인수 등 마이크로소프트 그룹의 게임 사업 투자를 더욱 수익성 있게 만들기 위한 광범위한 비용 구조 조정의 일환으로 여겨집니다.

