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Microsoft streicht 650 Jobs in der Xbox-Abteilung im Rahmen der Restrukturierung nach der Übernahme

VonChris MurithiChris Murithi 2 Min. Lesezeit
Microsoft
  • Microsoft reduziert 650 Stellen in der Xbox-Sparte, um die Struktur nach der Activision-Übernahme zu optimieren.
  • Die Xbox-Kürzungen zielen auf Unternehmensfunktionen ab; keine Spiele oder Studios werden gestrichen oder geschlossen.
  • Die Gaming-Sparte von Microsoft steht vor einer dritten Welle von Entlassungen im Zuge branchenweiter Personalabbau-Maßnahmen.

Microsoft hat Entlassungen mit 650 Mitarbeitern in seiner Xbox-Geschäftseinheit als Teil einer größeren Restrukturierung bekannt gegeben. Diese Entlassungen, die hauptsächlich Unternehmens- und Unterstützungsabteilungen betreffen, erfolgten nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft für 69 Milliarden Dollar, was eine der größten Übernahmen in der Gaming-Branche war.

Phil Spencer, Vorsitzender und CEO von Microsoft Gaming, erklärte die Entscheidung in einem Memo und sagte, dass der Activision-Deal zur Straffung der Unternehmensabteilungen führen würde. Trotz dieser Jobkürzungen versicherte Spencer den Mitarbeitern, dass kein Spiel oder Studio aufgrund der Änderungen betroffen sein würde.

Microsoft restrukturiert für langfristiges Wachstum 

Dies ist die dritte Runde von Entlassungen in der Gaming-Abteilung von Microsoft in diesem Jahr. Anfang dieses Jahres führte das Unternehmen eine Massenentlassung durch, die fast 2.000 Mitarbeiter in den Bereichen Xbox und Activision Blizzard betraf. Im Mai schloss Microsoft aufgrund von Kostenmanagement und Ausrichtung der Geschäftsstrategie nach der Activision-Übernahme Alpha Dog und Tango Gameworks sowie einige andere Gaming-Studios.

Spencer bestand darauf, dass diese Kürzungen dazu dienen, das Unternehmen nachhaltig auf langfristigen Erfolg vorzubereiten. Er bemerkte, dass die Entlassungen zwar auf nicht-kreative Positionen abzielten, es sich dennoch um eine sehr schwierige Entscheidung handelte, und er erkannte die Bemühungen der entlassenen Mitarbeiter an und schätzte sie. In den Vereinigten Staaten bietet Microsoft Abfindungszahlungen sowie erweiterte Gesundheitsversorgung und Outplacement-Dienstleistungen an, um die Auswirkungen auf die Betroffenen zu mildern. Außerhalb der Vereinigten Staaten hängen die Austrittspakete voraussichtlich vom Standort ab.

Xbox sieht sich Jobkürzungen gegenüber, während die Gaming-Branche ihre Belegschaft reduziert

Microsoft ist nicht das einzige Unternehmen, das innerhalb der Gaming-Branche große Entlassungen in seiner Belegschaft durchgeführt hat. Die Xbox-Entlassungen erfolgen zusammen mit anderen Gaming-Riesen wie Sony, Twitch und Unity, die in den letzten 12 Monaten ebenfalls Jobkürzungen angekündigt haben. Im Februar reduzierte die PlayStation-Abteilung von Sony ihre Belegschaft um 900 Mitarbeiter, und andere Gaming-Unternehmen sind gefolgt, um Kosten während wirtschaftlicher Unsicherheit zu managen.

In seinem Memo betonte Spencer, dass keine großen Projekte oder Teams aufgrund dieser Kürzungen auf Eis gelegt werden. Er akzeptierte jedoch, dass einige interne Teams mit mehr Herausforderungen konfrontiert sein könnten, während sie sich an Verschiebungen in den Prioritäten und im Spiel-Lebenszyklus-Management anpassen. Die aktuelle Runde der Entlassungen wird als Aspekt der umfassenderen Kostenrestrukturierung angesehen, die darauf abzielt, die Gaming-Investitionen der Microsoft-Gruppe, einschließlich der massiven Übernahme von Activision, tragfähiger zu machen.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.

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