Microsoft сокращает 650 рабочих мест в подразделении Xbox на фоне реструктуризации после приобретения

- Microsoft сокращает 650 рабочих мест в подразделении Xbox для оптимизации структуры после приобретения Activision.
- Сокращения в Xbox затронули корпоративные должности; ни одна игра или студия не закрываются и не отменяются.
- Игровое подразделение Microsoft сталкивается с третьим раундом сокращений на фоне общепромышленного уменьшения штата.
Microsoft объявила о сокращениях с увольнением 650 сотрудников в своем бизнес-подразделении Xbox в рамках более крупной реструктуризации. Эти сокращения, в основном затронувшие корпоративные и вспомогательные функции, произошли после того, как Microsoft приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, что стало одной из крупнейших сделок в игровой индустрии.
Фил Спенсер, председатель и генеральный директор Microsoft Gaming, объяснил это решение в меморандуме, сказав, что сделка с Activision приведет к оптимизации операций компании. Несмотря на эти сокращения рабочих мест, Спенсер заверил сотрудников, что ни одна игра или студия не пострадают из-за изменений.
Microsoft проводит реструктуризацию для долгосрочного роста
Это третий раунд сокращений в игровом подразделении Microsoft в этом году. Ранее в январе компания провела массовые сокращения, в которых участвовало почти 2000 сотрудников как в Xbox, так и в Activision Blizzard. В мае, из-за управления затратами и согласования бизнес-стратегии после приобретения Activision, Microsoft закрыла Alpha Dog, Tango Gameworks и некоторые другие игровые студии.
Спенсер настаивал на том, что эти сокращения предназначены для устойчивой подготовки компании к долгосрочному успеху. Он отметил, что, хотя сокращения были направлены на некреативные позиции, это все еще было очень трудным решением, и он признал и оценил усилия сотрудников, которые были уволены. В Соединенных Штатах Microsoft предоставляет выходное пособие, а также расширенное медицинское страхование и услуги по трудоустройству, чтобы смягчить воздействие на тех, кого это затронуло. За пределами Соединенных Штатов пакеты выхода, как ожидается, будут зависеть от местоположения.
Xbox сталкивается с сокращениями рабочих мест, поскольку игровая индустрия сокращает штат
Microsoft — не единственная компания, которая провела масштабные сокращения в своей рабочей силе в игровой индустрии. Сокращения в Xbox происходят наряду с другими игровыми гигантами, такими как Sony, Twitch и Unity, которые за последние 12 месяцев также объявили о сокращениях рабочих мест. В феврале подразделение PlayStation компании Sony сократило свой штат на 900 сотрудников, и другие игровые компании последовали их примеру в попытках управлять затратами в условиях экономической неопределенности.
В своем меморандуме Спенсер подчеркнул, что ни один из крупных проектов или команд не ставится на паузу из-за этих сокращений. Однако он признал, что некоторые внутренние команды могут столкнуться с большими трудностями по мере адаптации к изменениям в приоритетах и управлении жизненным циклом игр. Текущий раунд сокращений рассматривается как часть более широкой реструктуризации затрат, направленной на то, чтобы сделать игровые инвестиции группы Microsoft, включая масштабное приобретение Activision, более жизнеспособными.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.
Крис Мурихи
Крис — писатель и технический аналитик, специализирующийся на криптовалютах и технологиях. Он имеет степень бакалавра математики и компьютерных наук Найробийского университета. Работал копирайтером в On-Chain Media и Coin Edition, сейчас работает в Cryptopolitan.















