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Roblox株価、今年100%以上上昇、デイリーユーザー数が1億人を突破

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 3分で読了
Roblox株価、今年100%以上上昇、デイリーユーザー数が1億人を突破

Oberon Copelandによる写真、提供:Unsplash。

  • Robloxは現在、平均1億1,180万人のデイリーアクティブユーザーを記録し、『Grow a Garden』などのバイラルゲームを背景に、2025年の売上高見通しを最大59億7,000万ドルに上方修正しました。
  • Robloxの株価はプレマーケットで19%上昇しました。
  • Robloxのマーケットプレイスでは爆発的な成長が見られ、クリエイターが数百万ドル規模でゲームを販売しています。

木曜日、Roblox Holdings Inc.は年間予約高の見通しを上方修正し、平均デイリーユーザー数が1億人を突破したと発表した。これは「Grow a Garden」のようなバイラルヒットによるものだと述べた。この発表により、株式価格はプレマーケット取引で約19%上昇した。

Robloxは、そのゲームライブラリを無料で提供し、スマートフォン、タブレット、PCなど幅広いデバイスでアクセス可能であり、多様な視聴者を集めている。

6月30日で終了する3ヶ月間、デイリーアクティブユーザー(DAU)は平均1億1,180万人で、前年同期比41%の増加を記録した。エンゲージメントは58%急増し、総プレイタイムはReutersの報告によると274億時間に達した。

この増加の大きな部分は、「Grow a Garden」に起因している。これはユーザーが種や植物を取引して土地を拡大するタイクーンスタイルのタイトルで、その月、単一のオンラインタイトルにおける同時プレイヤー数の新記録を達成した。

新たに就任したCFOであるNaveen Chopraからの声明によると、同社はパフォーマンスの高いゲームへの露出を高めるために、発見機能と検索機能を強化した。

経済的な逆風 facing、Robloxはゲーム以外の新たな収益化の道へ拡大し、ソーシャル集まりの場、eコマースオプション、広告掲載を導入している。この戦略は投資家の承認を得ている。

Roblox株価、年初来100%上昇、2025で

年初来、同社の株価は100%以上急騰し、ゲームセクターの競合他社を大きく上回った。

2025会計年度について、同社は総予約高が58億7,000万ドルから59億7,000万ドルの範囲になると予想しており、以前の推計52億9,000万ドルから53億6,000万ドルから増加する。さらに、第3四半期の予約高が15億9,000万ドルから16億4,000万ドルに達すると予測しており、13億5,000万ドルのコンセンサス予想を上回る。

6月四半期の予約高は14億4,000万ドルで、市場予想の12億4,000万ドルを上回った。

以前Cryptopolitanは、デビューから数ヶ月でRobloxマーケットプレイスでサッカーをテーマにしたタイトルを300万ドル以上で売却した19歳のクリエイターについて報じた。

彼と彼の共同開発者は開発に約3ヶ月を費やし、昨年ローンチした後、このゲームは100万人以上の同時ユーザーのピークを集め、月間ゲーム内収益約500万ドルを生み出した。この買収は、複数の人気Robloxフランチャイズを保有するDo Big Studiosによって行われた。

約20年前にシンプルでブロック状の作成物のためのサンドボックスとして最初にローンチされたRobloxは、以来、デザイナーがミドル7桁からロー8桁の金額でタイトルを収益化できる商業ハブへと変貌し、ほぼ1億人のデイリーユーザーにサービスを提供している。

「Robloxのエコシステムで本当のシフトが見られた」と、アナリティクスfirm NaavikのDavid Taylor氏は述べ、プラットフォーム上で最も収益性の高い15ゲームのうち7つが6月に元の開発者から買収されたと指摘した。

Roblox、チャット機能での信頼構築のために年齢確認を導入

6月、Robloxは「信頼できる接続」機能を通じてよりオープンにチャットしたいプレイヤーのために、新しい年齢確認システムを提供し始めた。

RobloxのチーフセキュリティオフィサーであるMatt Kaufman氏は、同社が年齢確認ツールを追加する時期を今選んだのは、特定のチャット機能を13歳以上のユーザーのみに解放する計画があるためだと述べた。「これらの機能は、13歳以上の年長の視聴者に限定されるべきだと私たちは信じています」とKaufman氏は説明した。

年齢確認は、身元確認を専門とする企業Personaによって実行されています。オプトインしたプレイヤーは、拡張されたチャットオプションへのアクセスを得る前に年齢が推定されます。

Robloxのこの動きは、ユタ州を含む複数の州がアプリストアに顧客の年齢確認を義務付ける法律を可決した時期と重なります。これらの規則は、AppleのApp StoreやGoogle Playなどの主要プラットフォームに影響を与えます。

一方、Meta、X、Snapなどのソーシャルメディア大手は、アプリストア事業者が年齢確認を行うべきだと主張しています。AppleとGoogleは、ユーザーの検証は個々のアプリに任せるべきだと述べ、この考え方に公に反対しています。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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