أحدث الأخبار
مختار لك

أسهم روبلوكس ترتفع بأكثر من 100% هذا العام مع تجاوز عدد المستخدمين اليومي 100 مليون

بقلمنور بازمينور بازمي 3 دقائق قراءة
أسهم روبلوكس ترتفع بأكثر من 100% هذا العام مع تجاوز عدد المستخدمين اليومي 100 مليون

صورة بواسطة أوبرون كوبلاند على أونسلاب.

  • يبلغ متوسط عدد المستخدمين اليومي في روبلوكس الآن 111.8 مليون مستخدم، وارتفعت توقعات إيراداتها لعام 2025 لتصل إلى 5.97 مليار دولار، بفضل ألعاب فيروسية مثل نمو حديقة.
  • قفزت أسهم روبلوكس 19% في التداول ما قبل السوق.
  • شهدت سوق روبلوكس نموًا متفجرًا، حيث يبيع المبدعون ألعابهم بملايين الدولارات.

في يوم الخميس، رفعت شركة روبلوكس هولدينغس المحدودة توجيهات الحجوزات السنوية وأعلنت أنها تجاوزت الآن 100 مليون مستخدم نشط يومياً، معزياً ذلك إلى النجاحات الفيروسية مثل "نمو حديقة". دفع هذا الإعلان سعر سهمها حوالي 19% أعلى في تداولات ما قبل السوق.

يقدم روبلوكس مكتبة ألعابه مجاناً وهو متاح على مجموعة واسعة من الأجهزة، مما يجذب جمهوراً متنوعاً عبر الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر.

خلال الأشهر الثلاثة المنتهية في 30 يونيو، بلغ متوسط المستخدمين النشطين يومياً 111.8 مليون، مما يمثل زيادة بنسبة 41% على أساس سنوي. وارتفع التفاعل بنسبة 58%، حيث وصل إجمالي وقت اللعب إلى 27.4 مليار ساعة، وفقاً لما أبلغت عنه رويترز.

يعود جزء كبير من هذا الارتفاع إلى "نمو حديقة"، وهو عنوان بأسلوب Tycoon حيث يوسع المستخدمون أرضهم من خلال تداول البذور والنباتات. في ذلك الشهر، حقق رقماً قياسياً جديداً للاعبين المتزامنين في عنوان واحد عبر الإنترنت.

ووفقاً لبيانات من المدير المالي الجديد، نافين تشوبرا، فقد قامت الشركة بتحسين قدرات الاكتشاف والبحث لتعزيز التعرض للألعاب عالية الأداء.

في مواجهة الرياح الاقتصادية المعاكسة، تتوسع روبلوكس في مجالات جديدة لتحقيق الدخل خارج الألعاب، مقدمةً مساحات اجتماعية للتجمع، وخيارات للتجارة الإلكترونية، وإعلانات، وهي استراتيجية حققت موافقة المستثمرين.

ارتفعت أسهم روبلوكس بأكثر من 100% حتى الآن في العام في 2025

حتى الآن في العام، ارتفع سعر سهم الشركة بأكثر من 100%، متجاوزاً بشكل كبير نظرائه في قطاع الألعاب.

لسنة مالية 2025، تتوقع الشركة إجمالي الحجوزات في نطاق يتراوح بين 5.87 مليار دولار و5.97 مليار دولار، مما يمثل زيادة عن التقدير السابق البالغ 5.29-5.36 مليار دولار. علاوة على ذلك، تتوقع أن تصل حجوزات الربع الثالث إلى ما بين 1.59 مليار دولار و1.64 مليار دولار، متجاوزةً توقعات الإجماع البالغة 1.35 مليار دولار.

خلال الربع المنتهي في يونيو، جاءت الحجوزات عند 1.44 مليار دولار، متجاوزةً توقعات السوق البالغة 1.24 مليار دولار.

أبلغت كريبتوبوليتان سابقاً عن منشئ عمره 19 عاماً باع لعبة ذات طابع كرة القدم في سوق روبلوكس بأكثر من 3 ملايين دولار فقط بعد أشهر من إطلاقها.

استثمر هو وزملاؤه حوالي ثلاثة أشهر في التطوير، وبعد إطلاقه العام الماضي، جذبت اللعبة ذروات تزيد عن مليون مستخدم متزامن وقدمت حوالي 5 ملايين دولار من الإيرادات داخل اللعبة شهرياً. تم الاستحواذ عليها بواسطة Do Big Studios، التي تمتلك العديد من امتيازات Roblox الشهيرة.

أُطلق في الأصل قبل حوالي عقدين من الزمان كمنصة للألعاب البسيطة ذات الطوب المكعب، تحول روبلوكس منذ ذلك الحين إلى مركز تجاري حيث يمكن للمصممين تحقيق الدخل من عناوينهم بمبالغ تتراوح بين سبعة أرقام متوسطة إلى منخفضة، لخدمة ما يقرب من 100 مليون مستخدم يومي.

"لقد شهدنا تحولاً حقيقياً في نظام روبلوكس البيئي،" قال ديفيد تايلور من شركة التحليلات Naavik، ملاحظاً أن سبعة من أصل 15 لعبة الأعلى دخلاً على المنصة تم شراؤها من مطوريها الأصليين في يونيو.

تسمح روبلوكس بالتحقق من العمر لبناء الثقة في ميزات الدردشة

في يونيو، بدأت روبلوكس في تقديم نظام تحقق جديد من العمر للاعبين الذين يرغبون في الدردشة بشكل أكثر انفتاحاً من خلال ميزة "الاتصالات الموثوقة".

قال مات كوفمان، كبير مسؤولي السلامة في روبلوكس، إن الشركة اختارت الآن إضافة أدوات التحقق من العمر لأنها تخطط لفتح بعض وظائف الدردشة فقط للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 13 عاماً فأكثر. "نعتقد أن هذه الميزات يجب أن تقتصر على جمهور أكبر سناً، 13 عاماً فأكثر،" أوضح كوفمان.

تعتمد فحوصات العمر على Persona، وهي شركة متخصصة في التحقق من الهوية. سيتم تقدير عمر اللاعبين الذين يختارون المشاركة قبل الحصول على الوصول إلى خيارات الدردشة الموسعة.

تأتي خطوة روبلوكس بينما سنت عدة ولايات، بما في ذلك يوتا، قوانين تتطلب من متاجر التطبيقات تأكيد أعمار عملائها. تؤثر هذه القواعد على المنصات الكبرى مثل متجر تطبيقات Apple وGoogle Play.

في الوقت نفسه، يجادل عمالقة وسائل التواصل الاجتماعي مثل Meta وX وSnap بأن مشغلي متاجر التطبيقات يجب أن يتولوا فحوصات العمر. وقد دفع Apple وGoogle علناً ضد هذه الفكرة، قائلين إنه يجب أن يكون من مسؤولية التطبيقات الفردية التعامل مع التحقق من المستخدم.

لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.

شارك هذه المقالة
نور بازمي

نور بازمي

تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وتتمتع بدرجة جامعية في الدراسات الإعلامية. تغطي نور أخبار البلوكشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وشركات التكنولوجيا الكبرى وأسواق السيارات الكهربائية والاقتصاد العالمي وتحولات السياسات الحكومية. وهي حاليًا تدرس التسويق للتواصل مع الجماهير العالمية.

المزيد من الأخبار