周四,Roblox Holdings Inc.上调了年度预订量预期,并宣布其日均活跃用户已突破1亿,该公司将用户增长归功于“种植花园”等热门游戏。消息公布后,该公司股价在盘前交易中上涨约19%。.
Roblox 提供其游戏库,且免费使用,并可在多种设备上访问,吸引了trac手机、平板电脑和 PC 等各种类型的用户。
截至6月30日的三个月内,日活跃用户平均达到1.118亿,同比增长41%。用户参与度飙升58%,总游戏时长达到274亿小时(据 路透社)。
这波增长很大程度上要 trac《种植花园》(Grow a Garden)这款模拟经营类游戏,玩家可以通过交易种子和植物来扩张土地。当月,该游戏创下了单款在线游戏同时在线玩家人数的新纪录。.
根据新任首席财务官纳文·乔普拉的声明,该公司已改进其发现和搜索能力,以扩大表现优异的游戏的曝光度。.
面对经济逆风,Roblox 正在游戏之外拓展新的盈利渠道,推出社交聚会空间、电子商务选项和广告投放,这一策略赢得了投资者的认可。.
Roblox股票在2025年年初至今已上涨超过100%。
今年以来,该公司股价已飙升超过 100%,远超游戏行业的同行。.
该公司预计2025财年总订单额将在58.7亿美元至59.7亿美元之间,高于此前预估的52.9亿美元至53.6亿美元。此外,该公司预计第三季度订单额将达到15.9亿美元至16.4亿美元,超过市场普遍预期的13.5亿美元。.
6 月份当季,预订额达到 14.4 亿美元,超过了 12.4 亿美元的市场预期。.
此前, Cryptopolitan 曾报道过一位 19 岁的开发者,在 Roblox 市场上推出一款足球主题游戏几个月后,就以超过 300 万美元的价格将其售出。
他和他的合作者投入了大约三个月的时间进行开发,游戏于去年上线后,最高trac在线用户数超过一百万,每月游戏内收入约为500万美元。此次收购方是Do Big Studios,该公司旗下拥有多个热门的Roblox游戏系列。.
Roblox最初于大约二十年前推出,是一个供用户进行简单、方块状创作的沙盒游戏,但此后它已发展成为一个商业中心,设计师可以通过他们的作品获得七位数到八位数的收入,服务于近 1 亿日活跃用户。
“我们已经看到 Roblox 生态系统发生了真正的转变,”分析公司 Naavik 的 David Taylor 表示,并指出该平台上收入最高的 15 款游戏中,有 7 款是在 6 月份从其原开发者手中收购的。.
Roblox 允许进行年龄验证,以建立聊天功能的信任度
今年 6 月,Roblox 开始为希望通过其“可信连接”功能更公开地聊天的玩家提供新的年龄验证系统。.
Roblox首席安全官马特·考夫曼表示,公司选择现在添加年龄验证工具,是因为他们计划仅对13岁及以上的用户解锁某些聊天功能。“我们认为这些功能应该仅限于13岁及以上的用户,”考夫曼解释道。.
年龄验证由专门dent身份验证的公司 Persona 提供技术支持。选择启用年龄验证的玩家,在获得扩展聊天功能之前,系统会先估算其年龄。.
Roblox此举正值包括犹他州在内的多个州通过法律,要求应用商店核实用户年龄之际。这些规定影响到苹果App Store和谷歌Play等主要平台。.
与此同时,Meta、X 和 Snap 等社交媒体巨头则认为,应用商店运营商应该负责年龄验证。苹果和谷歌则公开反对这一观点,称用户验证应由各个应用自行负责。.
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努尔·巴兹米
Noor Bazmi拥有媒体研究学位,是 Cryptopolitan 新闻团队的撰稿人。她报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济和政府政策变化等方面的新闻。她目前正在学习市场营销,以便更好地与全球受众建立联系。.
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