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Robloxがティーンエイジャーを若き百万長者に変えている

著者シュマース・フマユーンシュマース・フマユーン 2分で読了
  • ティーンエイジャーの開発者が、ローンチから数ヶ月でRoblox上で300万ドル以上でゲームを売却。
  • 19歳の開発者は、小規模チームと協力して3ヶ月間でゲームを構築し、プレイヤー数が100万人以上、月間購入額が500万ドルに達しました。
  • Do Big Studiosなどの企業は、高額でトップクラスのRobloxゲームを購入しています。

1人のティーンエイジャーが、Robloxに登場してから数ヶ月でサッカーゲームを300万ドル以上で売却した。この取引は、プラットフォーム上のゲームの二次市場が拡大していることを浮き彫りにしている。

19歳の無名の開発者は、彼と数人の共同開発者がゲームを構築するのにわずか3ヶ月しかかからなかったと語った。昨年リリースされて以来、一度に100万人以上のプレイヤーを集め、会社には月約500万ドルのゲーム内購入収入をもたらした。複数のRobloxタイトルを所有する企業Do Big Studiosは、このゲームを購入した。

約20年前に始まったRobloxは、クリエイターがシンプルで解像度の低いゲームを構築して共有するためのデジタルプラットフォームを提供していた。

現在、1日あたり約1億人のユーザーを抱えるこのプラットフォームは、ゲームを7桁から8桁の価格で販売することで実収入を得られる場所となっている。

分析会社のNaavikのDavid Taylorは、「Robloxのエコシステムで本当のシフトが見られた」と述べた。彼は、上位15のRobloxタイトルの中で7つが6月に所有者から購入されたことを発見した。

12月のアップデート以降、Robloxゲームの売却トレンドが増加

12月以前、Robloxはゲームの売却がRobloxの利用規約およびルールに違反すると述べていた。 spokespersonは、同社はこれらの二次市場取引に参加していないと語った。

Do Bigは勢いを維持し続けている。同社は5月に農場ゲーム「Grow a Garden」の一部を取得した。「Grow a Garden」は6月下旬に2,100万人以上のプレイヤーを同時に集め、Fortniteを凌ぐ新記録を樹立した。

別のRobloxゲーム会社であるSplitting Pointは、4月に匿名を希望するティーンエイジャーの開発者から「Grow a Garden」を引き継いだ。

同様に、無名の開発者は当時トップゲームだった「Brookhaven RP」を2月にVoldex Entertainmentに売却した。Voldexの創設者兼CEOであるAlex Singerは、この取引が当時報告されていたものよりもはるかに「大きい」と述べた。また、「クリエイターにより多くのドルが支払われるほど、より多くの人々が引き寄せられる」と付け加えた。

Robloxによると、3月で終了した1年間で、上位10の開発者それぞれが約3,600万ドルを稼いだ。今年、同社はゲームクリエイターに対して過去最高の10億ドル以上を支払う可能性がある。

現在、複数の企業がRoblox上でゲームを購入、作成、または転売している。Connar Rhicards氏によると、これらの取引はゲーマーに人気のあるメッセージングアプリであるDiscord上で頻繁に行われている。Richards氏は、このような取引を12件扱った弁護士である。

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シュマース・フマユーン

シュマース・フマユーン

シュマスは元技術コンテンツライターであり、研究者です。

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