Roblox está convirtiendo a adolescentes en jóvenes millonarios

- Un desarrollador adolescente vendió su juego en Roblox por más de 3 millones de dólares apenas unos meses después de su lanzamiento.
- El joven de 19 años construyó el juego en tres meses junto a un pequeño equipo, logrando más de un millón de jugadores y 5 millones de dólares en compras mensuales.
- Empresas como Do Big Studios y otras están adquiriendo los mejores juegos de Roblox por grandes sumas.
Un adolescente vendió un juego de fútbol en Roblox por más de 3 millones de dólares solo meses después de que llegara a la plataforma. El acuerdo destaca un mercado secundario creciente para juegos en la plataforma.
El desarrollador anónimo, de 19 años, dijo que él y varios co-desarrolladores tardaron solo 3 meses en construir el juego. Después de su lanzamiento el año pasado, atrajo a más de un millón de jugadores a la vez y generó unos 5 millones de dólares cada mes en compras dentro del juego para la empresa. Do Big Studios, una firma que posee varios títulos de Roblox, compró el juego.
Roblox, que comenzó hace casi 20 años, ofreció una plataforma digital para que los creadores construyeran y compartieran juegos simples de baja resolución.
Ahora, con cerca de 100 millones de usuarios diarios, la plataforma se ha convertido en un lugar donde las personas pueden ganar dinero real vendiendo juegos por precios que alcanzan las cifras de 7 y 8 dígitos.
David Taylor de Naavik, una empresa de análisis, declaró: «Hemos visto un cambio real en el ecosistema de Roblox». Descubrió que 7 de los 15 títulos de Roblox con mayores ingresos fueron comprados a sus dueños en junio.
La tendencia de vender juegos de Roblox aumentó después de una actualización de diciembre
Antes de diciembre, Roblox había dicho que vender juegos estaba en contra de los términos y reglas de servicio de Roblox. Un portavoz dijo que la empresa no participa en estos acuerdos del mercado secundario.
Do Big continúa ganando impulso. La firma adquirió una parte de Grow a Garden, un juego de granja, en mayo. Grow a Garden estableció un nuevo récord más tarde en junio al atraer a más de 21 millones de jugadores simultáneamente, superando a Fortnite.
Splitting Point, otra empresa de juegos de Roblox, había tomado el control de Grow a Garden en abril de un desarrollador adolescente que eligió permanecer en el anonimato.
De manera similar, un desarrollador anónimo vendió el juego principal en ese momento, Brookhaven RP, a Voldex Entertainment en febrero. El fundador y director ejecutivo de Voldex, Alex Singer, mencionó que el acuerdo era mucho «más grande» en comparación con lo que se informó en ese momento. También añadió: «Cuando hay más dólares pagados a los creadores, atrae a más personas».
Roblox informa que, durante el año que terminó en marzo, sus diez desarrolladores con mayores ingresos ganaron aproximadamente 36 millones de dólares cada uno. Por primera vez, podría pagar más de 1.000 millones de dólares a sus creadores de juegos este año.
Varias empresas ahora compran, crean o revenden juegos en Roblox. Las negociaciones a menudo ocurren en Discord, una aplicación de mensajería popular entre los jugadores, según Connar Rhicards. Richards es un abogado que ha manejado una docena de estos acuerdos.
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Shummas Humayun
Shummas es un exredactor de contenido técnico e investigador.















