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Roblox sta trasformando gli adolescenti in giovani milionari

DiShummas HumayunShummas Humayun
Tempo di lettura: 2 minuti.
  • Uno sviluppatore adolescente vende il suo gioco su Roblox per oltre 3 milioni di dollari solo pochi mesi dopo il lancio.
  • Il diciannovenne ha sviluppato il gioco in tre mesi insieme a un piccolo team, raggiungendo oltre un milione di giocatori e 5 milioni di dollari in acquisti mensili.
  • Aziende come Do Big Studios e altre stanno acquistando i migliori giochi Roblox per ingenti somme di denaro.

Un adolescente ha venduto un gioco di calcio su Roblox per oltre 3 milioni di dollari pochi mesi dopo il suo lancio sulla piattaforma. L'accordo evidenzia un mercato secondario in crescita per i giochi sulla piattaforma.

Lo sviluppatore, di 19 anni, di cui non è stato reso noto il nome, ha dichiarato che lui e diversi co-sviluppatori hanno impiegato solo 3 mesi per sviluppare il gioco. Dopo la sua uscita lo scorso anno, ha attirato più di un milione di giocatori contemporaneamente e ha generato circa 5 milioni di dollari al mese in acquisti in-game per l'azienda. Do Big Studios, una società proprietaria di diversi titoli Roblox, ha acquistato il gioco.

Roblox, nato quasi 20 anni fa, offriva una piattaforma digitale che consentiva ai creatori di creare e condividere giochi semplici e a bassa risoluzione.

Ora, con quasi 100 milioni di utenti giornalieri, la piattaforma è diventata un luogo in cui le persone possono guadagnare soldi veri vendendo giochi a prezzi che raggiungono le 7 e le 8 cifre.

David Taylor di Naavik, una società di analisi, ha dichiarato: "Abbiamo assistito a un vero e proprio cambiamento nell'ecosistema di Roblox". Ha scoperto che 7 dei 15 titoli Roblox più redditizi sono stati acquistati dai proprietari a giugno.

La tendenza a vendere i giochi Roblox è aumentata dopo un aggiornamento di dicembre

Prima di dicembre, Roblox aveva affermato che la vendita di giochi violava i termini e le regole del servizio. Un portavoce ha dichiarato che l'azienda non prenderà parte a questi accordi sul mercato secondario.

Do Big continua a guadagnare terreno. A maggio, l'azienda ha acquisito una quota di Grow a Garden, un gioco di agricoltura. Grow a Garden ha stabilito un nuovo record a giugno, attirando oltre 21 milioni di giocatori contemporaneamente, superando Fortnite.

Splitting Point, un'altra società di videogiochi Roblox, ha rilevato Grow a Garden ad aprile da uno sviluppatore adolescente che ha scelto di rimanere anonimo.

Allo stesso modo, uno sviluppatore anonimo ha venduto il gioco più popolare dell'epoca, Brookhaven RP, a Voldex Entertainment a febbraio. Il fondatore e amministratore delegato di Voldex, Alex Singer, ha affermato che l'accordo era molto "più grande" rispetto a quanto riportato all'epoca. Ha anche aggiunto: "Quando vengono pagati più soldi ai creatori, questotracpiù persone"

Roblox riporta che, nell'anno conclusosi a marzo, i suoi dieci sviluppatori più redditizi hanno guadagnato circa 36 milioni di dollari ciascuno. Per la prima volta in assoluto, quest'anno potrebbe distribuire oltre 1 miliardo di dollari ai suoi creatori di giochi.

Diverse aziende ora acquistano, creano o rivendono giochi su Roblox. Secondo Connar Rhicards, gli accordi spesso avvengono su Discord, un'app di messaggistica molto popolare tra i giocatori. Richards è un avvocato che ha gestito una dozzina di accordi di questo tipo.

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