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O Roblox está a transformar adolescentes em jovens milionários

PorShummas HumayunShummas Humayun 2 min de leitura
  • Desenvolvedor adolescente vende seu jogo no Roblox por mais de 3 milhões de dólares apenas meses após o lançamento.
  • O jovem de 19 anos criou o jogo em três meses, junto com uma pequena equipe, alcançando mais de um milhão de jogadores e 5 milhões de dólares em compras mensais.
  • Empresas como a Do Big Studios e outras estão adquirindo os melhores jogos do Roblox por grandes somas.

Um adolescente vendeu um jogo de futebol no Roblox por mais de 3 milhões de dólares apenas alguns meses após o seu lançamento na plataforma. O acordo destaca um mercado secundário crescente para jogos na plataforma.

O desenvolvedor não identificado, de 19 anos, disse que ele e vários co-desenvolvedores levaram apenas 3 meses para criar o jogo. Após o seu lançamento no ano passado, atraiu mais de um milhão de jogadores simultaneamente e gerou cerca de 5 milhões de dólares por mês em compras no jogo para a empresa. A Do Big Studios, uma empresa que possui vários títulos do Roblox, comprou o jogo.

O Roblox, que começou há quase 20 anos, ofereceu uma plataforma digital para que criadores pudessem construir e partilhar jogos simples e de baixa resolução.

Agora, com quase 100 milhões de utilizadores diários, a plataforma tornou-se um local onde as pessoas podem ganhar dinheiro real vendendo jogos por valores que chegam a 7 e 8 dígitos.

David Taylor, da Naavik, uma empresa de análise, afirmou: «Temos visto uma verdadeira mudança no ecossistema do Roblox». Ele descobriu que 7 dos 15 títulos do Roblox com maiores rendimentos foram comprados aos proprietários em junho.

A tendência de venda de jogos do Roblox aumentou após uma atualização em dezembro

Antes de dezembro, o Roblox afirmava que a venda de jogos violava os termos de serviço e as regras da plataforma. Um porta-voz disse que a empresa não está envolvida nestes acordos do mercado secundário.

A Do Big continua a ganhar impulso. A empresa adquiriu uma parte do Grow a Garden, um jogo de agricultura, em maio. O Grow a Garden estabeleceu um novo recorde no final de junho, atraindo mais de 21 milhões de jogadores simultaneamente, superando o Fortnite.

A Splitting Point, outra empresa de jogos do Roblox, tinha adquirido o Grow a Garden em abril a um desenvolvedor adolescente que escolheu permanecer anónimo.

Da mesma forma, um desenvolvedor não identificado vendeu o jogo mais popular da época, Brookhaven RP, para a Voldex Entertainment em fevereiro. O fundador e diretor executivo da Voldex, Alex Singer, mencionou que o acordo foi muito «maior» do que o relatado na altura. Ele também acrescentou: «Quando há mais dólares pagos aos criadores, isso atrai mais pessoas.»

O Roblox relata que, durante o ano que terminou em março, os seus dez desenvolvedores com maiores rendimentos ganharam cerca de 36 milhões de dólares cada. Pela primeira vez, poderá pagar mais de 1 mil milhões de dólares aos criadores de jogos este ano.

Várias empresas agora compram, criam ou revendem jogos no Roblox. As negociações ocorrem frequentemente no Discord, uma aplicação de mensagens popular entre jogadores, segundo Connar Rhicards. Richards é um advogado que lidou com uma dúzia desses acordos.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas é ex-redator técnico de conteúdo e pesquisador.

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