Roblox

  • Roblox sob investigação na Holanda devido a riscos à segurança infantil

  • Meta desativa personagens adolescentes controlados por IA antes do novo lançamento

  • Golpistas estão usando um novo malware para roubar logins de criptomoedas.

  • Russos protestam contra a proibição do Roblox enquanto a rede de censura se amplia.

  • Roblox enfrenta dificuldades para converter seus 150 milhões de usuários em receita publicitária em meio à cautela dos patrocinadores.

  • O sucesso do Roblox, "Grow a Garden", terá sua estreia nos cinemas após acordo firmado

  • A ferramenta de IA para estimar a idade de cada usuário do Roblox vai gerar uma estimativa, mas analistas questionam seus benefícios

  • O Bored Ape Yacht Club abrirá as portas para o metaverso Otherside no próximo mês

  • Roblox adiciona vídeos curtos no estilo TikTok para o jogo

  • As ações da Roblox subiram mais de 100% este ano, com o número de usuários diários ultrapassando 100 milhões

  • Roblox está transformando adolescentes em jovens milionários

  • A Tencent adquire uma participação de 15% na Arrowhead Games

  • A Sony anuncia a teamLFG, o novo estúdio da PlayStation, que contará com talentos de League of Legends e Roblox

  • Roblox, Alphabet, OpenAI e Discord arrecadam US$ 27 milhões para ferramentas de código aberto de segurança infantil online

  • MELHORES MOEDAS'26
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  • A plataforma de jogos Roblox está sob "investigação ativa" da SEC, e as ações da RBLX despencam

  • O Roblox cresceu exponencialmente, atingindo 88 milhões de usuários, mas será que é seguro para crianças?

  • Roblox implementa políticas de segurança infantil mais rigorosas após críticas públicas

  • 42% dos fãs do Metaverso nos EUA compram produtos recomendados por influenciadores

  • A BEUC, entidade de defesa do consumidor, pede à UE que tome medidas em relação às moedas virtuais nos jogos

  • Acionistas da Ubisoft expressam insatisfação em carta aberta

  • Roblox Party será lançado com recurso de texto; bate-papo por voz previsto para o final do ano

  • A indústria de jogos está a caminho de atingir uma avaliação de mercado de 250 bilhões de dólares