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Ferramenta de estimativa de idade por IA da Roblox irá calcular a idade de cada usuário, mas analistas questionam o potencial de alta

PorJai HamidJai Hamid 3 min de leitura
Roblox adiciona clipes curtos estilo TikTok para gameplays.
  • Até o final do ano, o Roblox utilizará IA para estimar a idade de cada usuário.

  • A medida pode causar uma queda no engajamento no curto prazo e preocupação dos investidores devido aos custos mais elevados.

  • A empresa reportou forte crescimento de receita e de usuários, mas as perdas líquidas também aumentaram.

A Roblox apresentou um novo sistema de segurança importante que usará inteligência artificial para estimar a idade de todos os usuários da plataforma.

O CEO David Baszucki disse que o plano é concluir a implementação até o final do ano. Em suas palavras: “Vamos usar a IA para estimar a idade de cada pessoa na Roblox. Esperamos concluir isso até o final deste ano.”

Isso visa lidar com as preocupações contínuas sobre menores na plataforma e como eles interagem com os outros. Os investidores não reagiram positivamente.

As ações da Roblox caíram na sexta-feira após a empresa apresentar esse impulso de segurança junto com comentários sobre o aumento dos gastos planejados para 2026. Mesmo com essa queda, as ações ainda estão subindo mais de 93% este ano.

No terceiro trimestre, a Roblox relatou receita de US$ 1,36 bilhão, um aumento de 48% em comparação ao ano anterior e acima das estimativas de US$ 1,09 bilhão. Mas a empresa também registrou um prejuízo líquido de US$ 257,4 milhões, em comparação com US$ 240,4 milhões no ano anterior.

As reservas cresceram 70% ano a ano, e os usuários ativos diários também aumentaram 70%. Mesmo com esse crescimento, a gestão alertou que maiores despesas de capital estão chegando e que o novo sistema de estimativa de idade facial pode criar o que eles descreveram como “atrito de engajamento.”

Wall Street não gostou dessa ideia.

Analistas destacam risco para métricas de engajamento

O analista do JPMorgan, Cory Carpenter, classifica a Roblox como Overweight. Ele disse que o novo recurso de estimativa facial pode reduzir o uso por parte dos jogadores à medida que os usuários se adaptam ao processo.

Carpenter escreveu: “A estimativa facial é a principal iniciativa de segurança que pode impactar o engajamento no próximo ano. A gestão acha prudente esperar algum atrito inicial, mas é difícil quantificar isso neste momento.”

A Roblox construiu seu modelo em torno dos jogadores passando longos períodos dentro de seus mundos. Qualquer desaceleração é algo que os investidores acompanharão de perto.

Baszucki descreveu o sistema como parte da estrutura de segurança mais ampla da Roblox. Ele disse que a empresa deseja criar o que ele chamou de “padrão ouro para segurança de comunicação na internet”, apontando para filtros de texto rigorosos e proibições de compartilhamento de imagens ou vídeos nos chats.

Ele acrescentou que o sistema de idade por IA já foi testado internamente. “É realmente muito elegante”, disse ele. “Estou muito otimista de que qualquer atrito que possamos ver com isso seja realmente benéfico para nós a longo prazo.”

A empresa também está sob pressão legal. Uma ação judicial na Flórida alegou que a Roblox não fez o suficiente para impedir que menores se deparassem com conteúdo prejudicial. A Roblox negou essas alegações.

Reguladores e legisladores também estão pressionando todas as principais plataformas a melhorar a verificação de idade e as ferramentas de segurança. Outras plataformas também estão avançando. O Instagram aplica restrições PG-13 a usuários menores de 18 anos.

O processo de verificação pode gerar resistência dos usuários

Um terço dos 150 milhões de usuários ativos diários da Roblox tem menos de 13 anos. Isso torna as mudanças de segurança mais urgentes, mas também mais complicadas. O processo de estimativa facial leva cerca de 30 segundos e exige que os jogadores liguem a câmera e girem a cabeça.

Isso pode ser mais difícil em consoles e dispositivos móveis. Carpenter observou que os usuários da Roblox passam em média 2,5 horas por dia na plataforma, e qualquer recurso que interrompa essa rotina pode enfraquecer o engajamento.

A Roblox atualmente executa mais de 400 sistemas de IA em toda a plataforma, incluindo sistemas para gerar novo conteúdo de jogos, moderar chats e traduzir idiomas. A empresa também está construindo novos data centers para apoiar seu trabalho com IA.

Baszucki disse que novas ferramentas generativas 4D estão chegando, que permitirão aos usuários criar objetos simplesmente falando.

Mesmo com as preocupações de curto prazo, Carpenter continua otimista com o negócio. Ele espera que as reservas cresçam 20% no próximo ano e acredita que as margens começarão a melhorar novamente em 2027.

Carpenter, no entanto, reduziu seu alvo de preço para 2026 de US$ 160 para US$ 145. Ele escreveu: “Não há debate sobre o impulso da plataforma no curto prazo.”

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid cobre criptomoedas, mercados de ações, tecnologia, economia global e eventos geopolíticos que afetam os mercados há 6 anos. Ela trabalhou com publicações focadas em blockchain, incluindo AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, em análises de mercado, grandes empresas, regulamentação e tendências macroeconômicas. Formada na London School of Journalism, ela compartilhou insights sobre o mercado de criptomoedas três vezes em uma das principais redes de TV da África.

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