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Roblox atinge “Grow a Garden” programado para estreia teatral com acordo de filme em vigor

PorJai HamidJai Hamid 3 min de leitura
Roblox hit 'Grow a Garden' está programado para sua estreia nos cinemas com acordo de filme em andamento.
  • Grow a Garden, um jogo viral do Roblox, está sendo transformado em filme através de um acordo entre a Story Kitchen e a Splitting Point Studios.

  • O filme criará uma história envolvendo crianças da cidade que entram no mundo do jogo, já que o próprio jogo não possui narrativa integrada.

  • Um filme separado também está sendo desenvolvido para o título Roblox Jailbreak, com mais adaptações supostamente em desenvolvimento.

Grow a Garden, um dos jogos mais virais do Roblox, está sendo transformado em filme, de acordo com a Deadline.

O jogo, que foi lançado em março e já atingiu 22,3 milhões de jogadores simultâneos, torna-se o segundo título da plataforma a ser alinhado para um lançamento teatral nas últimas semanas.

A Story Kitchen, a empresa de produção envolvida em projetos anteriores de videogame para filme, assinou um acordo com a Splitting Point Studios na Nova Zelândia para levar o jogo de fazenda aos cinemas. O projeto se baseia na grande audiência integrada do jogo na plataforma, onde 150 milhões de usuários ativos diários fazem login.

Apesar de sua popularidade, Grow a Garden não tem uma narrativa integrada à jogabilidade. A experiência centra-se em plantar culturas, vendê-las e comprar sementes que se tornam mais caras com o tempo.

O estilo repetitivo é uma das razões pelas quais os jogadores permanecem engajados. A adaptação cinematográfica terá que criar uma história completa em torno de um mundo que não foi originalmente construído para contar histórias, mas os produtores acreditam que têm um caminho para isso.

Produtores delineiam direção para o filme

Dmitri Johnson, co-fundador da Story Kitchen, disse que o filme seguirá um grupo de crianças da cidade que descobrem um portal para o mundo do jogo e viajam para ele antes de retornar para casa.

Johnson disse: “Grow a Garden foi o jogo que sentimos que poderíamos fazer de uma maneira que pudesse ser impactante e emocional e nos levar em uma aventura enquanto honramos o jogo em si. Se fizermos nosso trabalho direito, esta será uma história familiar e fará as pessoas saírem para fora.”

Este acordo segue outro projeto de filme ligado a Roblox. A Wind Sun Sky Entertainment, sediada em Vancouver, assinou um acordo no mês passado para fazer um filme baseado em Jailbreak, um jogo de policiais e ladrões do desenvolvedor Badimo.

Catherine Winder, CEO da Wind Sun Sky, disse que o filme Jailbreak usará as mecânicas do jogo como ponto de referência e incluirá “ação, comédia e narrativa centrada no coração.”

Ela disse: “O Roblox é onde as audiências de hoje já estão, e está moldando o futuro do entretenimento global”, e acrescentou que tem “outras propriedades em andamento.”

Contexto de cultura de jogos e desempenho da empresa

Embora Grow a Garden não seja conhecido por história, tem peculiaridades que podem aparecer no filme. Janzen Madsen, fundador da Splitting Point e conhecido online como Jandel, às vezes entra no jogo ao vivo para desencadear eventos incomuns como clima bizarro ou distribuir sementes especiais.

Os jogadores se referem a esse comportamento como “abuso de admin”, de acordo com Janzen. “Um pouco de Jandel Admin Abuse seria divertido”, ele acrescentou, sugerindo que o filme pode incluir esses momentos imprevisíveis no mundo.

Enquanto isso, Roblox recentemente aumentou novamente sua previsão de reservas anuais após gastos fortes em títulos virais. No entanto, a empresa disse que as margens operacionais devem diminuir no próximo ano devido a pesados investimentos em infraestrutura e aumentos nos pagamentos para desenvolvedores. As ações despencaram mais de 10% após a nova previsão.

O Roblox aumentou os gastos para lidar com sua base de usuários em expansão e para abordar preocupações de segurança após processos judiciais ligados à proteção infantil.

A empresa também relatou um salto de 70% nos usuários ativos diários, ultrapassando 150 milhões, que é seu maior aumento do terceiro trimestre em cerca de cinco anos, já que o engajamento foi impulsionado por jogos virais com alcance massivo.

No início do mês passado, um jogo chamado Steal a Brainrot, onde os jogadores coletam personagens ligados a referências da cultura da internet, atingiu 25 milhões de jogadores simultâneos, superando o recorde de Grow a Garden.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid cobre criptomoedas, mercados de ações, tecnologia, economia global e eventos geopolíticos que afetam os mercados há 6 anos. Ela trabalhou com publicações focadas em blockchain, incluindo AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, em análises de mercado, grandes empresas, regulamentação e tendências macroeconômicas. Formada na London School of Journalism, ela compartilhou insights sobre o mercado de criptomoedas três vezes em uma das principais redes de TV da África.

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