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O sucesso do Roblox, "Grow a Garden", terá sua estreia nos cinemas após acordo firmado

PorJai HamidJai Hamid
Tempo de leitura: 3 minutos
O sucesso do Roblox, "Grow a Garden", está pronto para estrear nos cinemas após um acordo cinematográfico já firmado.
  • O jogo viral "Grow a Garden" do Roblox será adaptado para o cinema por meio de um acordo entre a Story Kitchen e a Splitting Point Studios.

  • O filme criará uma história envolvendo crianças da cidade que entram no mundo do jogo, já que o próprio jogo não possui uma narrativa intrínseca.

  • Um filme independente também está sendo desenvolvido para o jogo Jailbreak, do Roblox, e há relatos de que outras adaptações estão em produção.

Grow a Garden, um dos jogos mais virais do Roblox, será adaptado para o cinema.

O jogo, lançado em março e que chegou a atingir 22,3 milhões de jogadores simultâneos, torna-se o segundo título da plataforma a ser selecionado para um lançamento nos cinemas nas últimas semanas.

A Story Kitchen, produtora responsável por projetos anteriores de adaptação de videogames para o cinema, firmou um acordo com a Splitting Point Studios, da Nova Zelândia, para levar o jogo de fazenda aos cinemas. O projeto se baseia na grande base de usuários já existente na plataforma, que conta com 150 milhões de usuários ativos diariamente.

Apesar de sua popularidade, Grow a Garden não possui uma narrativa integrada à jogabilidade. A experiência se concentra em plantar, vender e comprar sementes, que se tornam mais caras com o tempo.

O estilo repetitivo é um dos motivos pelos quais os jogadores permanecem engajados. A adaptação cinematográfica terá que criar uma narrativa completa em torno de um mundo que não foi originalmente concebido para contar histórias, mas os produtores acreditam que têm um caminho para isso.

Os produtores definem a direção do filme

Dmitri Johnson, cofundador da Story Kitchen, disse que o filme acompanhará um grupo de crianças da cidade que descobrem um portal para o mundo do jogo e viajam para lá antes de voltarem para casa.

Johnson disse: “Grow a Garden foi o jogo que sentimos que poderíamos fazer de uma forma impactante e emocionante, levando-nos a uma aventura e, ao mesmo tempo, honrando o próprio jogo. Se fizermos nosso trabalho direito, esta será uma história para toda a família e incentivará as pessoas a saírem de casa.”

Este acordo surge na sequência de outro projeto cinematográfico ligado ao Roblox . A Wind Sun Sky Entertainment, sediada em Vancouver, assinou um contrato no mês passado para produzir um filme baseado em Jailbreak , um jogo de polícia e ladrão desenvolvido pela Badimo.

Catherine Winder, CEO da Wind Sun Sky, afirmou que o filme Jailbreak usará a mecânica do jogo como ponto de referência e incluirá "ação, comédia e uma narrativa emocionante"

Ela disse: "O Roblox é onde o público de hoje já está, e está moldando o futuro do entretenimento global", e acrescentou que tem "outros projetos em desenvolvimento"

Contexto da cultura do jogo e do desempenho da empresa

Embora Grow a Garden não seja conhecido por sua história, possui peculiaridades que poderiam aparecer no filme. Janzen Madsen, o fundador da Splitting Point e conhecido online como Jandel, às vezes entra no jogo ao vivo para desencadear eventos incomuns, como clima bizarro ou distribuição de sementes especiais.

Segundo Janzen, os jogadores se referem a esse comportamento como "abuso de administrador". "Um pouco de abuso de administrador por parte do Jandel seria divertido", acrescentou, sugerindo que o filme pode incluir esses momentos imprevisíveis dentro do jogo.

Entretanto, a Roblox elevou recentemente sua previsão de reservas anuais novamente, após fortes investimentos em títulos que setronvirais. Contudo, a empresa afirmou que as margens operacionais devem diminuir no próximo ano devido aos grandes investimentos em infraestrutura e ao aumento dos pagamentos aos desenvolvedores. As ações da empresa despencaram mais de 10% após a nova previsão.

A Roblox aumentou seus investimentos para lidar com sua crescente base de usuários e para abordar preocupações com a segurança após processos judiciais relacionados à proteção infantil.

A empresa também relatou um aumento de 70% nos usuários ativos diários, atingindo mais de 150 milhões, o maior aumento no terceiro trimestre em cerca de cinco anos, impulsionado pelo engajamento proporcionado por jogos virais de grande alcance.

No início do mês passado, um jogo chamado Steal a Brainrot, onde os jogadores colecionam personagens ligados a referências da cultura da internet, atingiu 25 milhões de jogadores simultâneos, superando o recorde de Grow a Garden

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid cobre criptomoedas, mercados de ações, tecnologia, economia global e eventos geopolíticos que afetam os mercados há seis anos. Ela trabalhou com publicações focadas em blockchain, incluindo AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, em análises de mercado, grandes empresas, regulamentação e tendências macroeconômicas. Ela estudou na London School of Journalism e compartilhou três vezes suas análises sobre o mercado de criptomoedas em uma das principais redes de TV da África.

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