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Roblox llega a “Grow a Garden” con estreno cinematográfico y acuerdo de película en marcha

PorJai HamidJai Hamid 3 min de lectura
Roblox lanza “Grow a Garden” con estreno cinematográfico y acuerdo de película en marcha.
  • Grow a Garden, un juego viral de Roblox, se está convirtiendo en una película a través de un acuerdo entre Story Kitchen y Splitting Point Studios.

  • La película creará una historia que involucra a niños de la ciudad entrando en el mundo del juego, ya que el propio juego no tiene una narrativa integrada.

  • También se está desarrollando una película separada para el título de Roblox Jailbreak, y según se informa, hay más adaptaciones en desarrollo.

Grow a Garden, uno de los juegos más virales de Roblox, se está convirtiendo en una película, según Deadline.

El juego, que se lanzó en marzo y alcanzó una vez 22,3 millones de jugadores simultáneos, se convierte en el segundo título de la plataforma programado para un estreno teatral en las últimas semanas.

Story Kitchen, la productora involucrada en proyectos anteriores de videojuegos a cine, firmó un acuerdo con Splitting Point Studios en Nueva Zelanda para llevar el juego de granja a los cines. El proyecto se basa en la gran audiencia integrada del juego en la plataforma, donde 150 millones de usuarios activos diarios inician sesión.

A pesar de su popularidad, Grow a Garden no tiene una narrativa integrada en la jugabilidad. La experiencia se centra en plantar cultivos, venderlos y comprar semillas que se vuelven más caras con el tiempo.

El estilo repetitivo es una de las razones por las que los jugadores se mantienen comprometidos. La adaptación cinematográfica tendrá que crear una historia completa alrededor de un mundo que no fue construido originalmente para contar historias, pero los productores creen que tienen un camino para ello.

Los productores delinean la dirección de la película

Dmitri Johnson, cofundador de Story Kitchen, dijo que la película seguirá a un grupo de niños de la ciudad que descubren un portal al mundo del juego y viajan a él antes de regresar a casa.

Johnson dijo: «Grow a Garden fue el juego que sentimos que podíamos hacer de una manera que pudiera ser impactante y emocional, llevándonos en una aventura mientras honramos el juego mismo. Si hacemos bien nuestro trabajo, esta será una historia familiar y hará que la gente salga al exterior».

Este acuerdo sigue a otro proyecto cinematográfico vinculado a Roblox. Wind Sun Sky Entertainment, con sede en Vancouver, firmó un acuerdo el mes pasado para hacer una película basada en Jailbreak, un juego de policías y ladrones del desarrollador Badimo.

Catherine Winder, directora ejecutiva de Wind Sun Sky, dijo que la película de Jailbreak utilizará las mecánicas del juego como punto de referencia e incluirá «acción, comedia y una narrativa centrada en el corazón».

Ella dijo: «Roblox es donde ya están las audiencias de hoy, y está dando forma al futuro del entretenimiento global», y añadió que tiene «otras propiedades en desarrollo».

Contexto de la cultura de los juegos y el rendimiento de la empresa

Aunque Grow a Garden no es conocido por su historia, tiene peculiaridades que podrían aparecer en la película. Janzen Madsen, fundador de Splitting Point y conocido en línea como Jandel, a veces entra en el juego en vivo para desencadenar eventos inusuales como un clima extraño o la distribución de semillas especiales.

Los jugadores se refieren a este comportamiento como «abuso de administrador», según Janzen. «Un poco de Jandel Admin Abuse sería divertido», añadió, sugiriendo que la película podría incluir esos momentos impredecibles dentro del mundo del juego.

Mientras tanto, Roblox recientemente aumentó nuevamente su pronóstico de reservas anuales después de una fuerte inversión dentro de títulos virales. Sin embargo, la compañía dijo que se espera que los márgenes de operación se reduzcan el próximo año debido a fuertes inversiones en infraestructura y aumentos en los pagos a los desarrolladores. Las acciones se desplomaron más de un 10% después del nuevo pronóstico.

Roblox ha aumentado el gasto para manejar su base de usuarios en expansión y abordar las preocupaciones de seguridad tras demandas vinculadas a la protección infantil.

La compañía también reportó un aumento del 70% en los usuarios activos diarios, alcanzando más de 150 millones, que es su mayor aumento del tercer trimestre en aproximadamente cinco años, ya que el compromiso ha sido impulsado por juegos virales con un alcance masivo.

A principios del mes pasado, un juego llamado Steal a Brainrot, donde los jugadores recopilan personajes vinculados a referencias de la cultura de internet, alcanzó 25 millones de jugadores simultáneos, superando el récord de Grow a Garden.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid ha estado cubriendo criptomonedas, mercados bursátiles, tecnología, la economía global y los eventos geopolíticos que afectan a los mercados durante los últimos 6 años. Ha trabajado con publicaciones centradas en blockchain, incluidas AMB Crypto, Coin Edition y CryptoTale, en análisis de mercado, grandes empresas, regulación y tendencias macroeconómicas. Se graduó en la London School of Journalism y ha compartido tres veces sus conocimientos sobre el mercado de criptomonedas en una de las principales cadenas de televisión de África.

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