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El éxito de Roblox “Grow a Garden” se estrenará en cines con un acuerdo cinematográfico firmado

En esta publicación:

  • Grow a Garden, un juego viral de Roblox, se convertirá en una película gracias a un acuerdo entre Story Kitchen y Splitting Point Studios.

  • La película creará una historia en la que niños de la ciudad ingresarán al mundo del juego, ya que el juego en sí no tiene una narrativa incorporada.

  • También se está desarrollando una película separada para el título de Roblox Jailbreak, y se informa que hay más adaptaciones en desarrollo.

Grow a Garden, uno de los juegos más virales de Roblox, se convertirá en una película, según Deadline.

El juego, que se lanzó en marzo y alcanzó los 22,3 millones de jugadores simultáneos, se convierte en el segundo título de la plataforma que se prepara para un estreno en cines en las últimas semanas.

Story Kitchen, la productora involucrada en proyectos anteriores de adaptación cinematográfica de videojuegos, firmó un acuerdo con Splitting Point Studios de Nueva Zelanda para llevar el juego de agricultura a las salas de cine. El proyecto se basa en la gran audiencia del juego en toda la plataforma, donde 150 millones de usuarios activos diarios inician sesión.

A pesar de su popularidad, Grow a Garden no cuenta con una narrativa integrada en el juego. La experiencia se centra en plantar cultivos, venderlos y comprar semillas que se encarecen con el tiempo.

El estilo repetitivo es una de las razones por las que los jugadores se mantienen enganchados. La adaptación cinematográfica deberá crear una trama completa en torno a un mundo que no fue diseñado originalmente para la narrativa, pero los productores creen tener una solución.

Los productores describen la dirección de la película

Dmitri Johnson, cofundador de Story Kitchen, dijo que la película seguirá a un grupo de niños de la ciudad que descubren un portal al mundo del juego y viajan a él antes de regresar a casa.

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Johnson dijo: «Cultiva un Jardín fue el juego que sentimos que podíamos desarrollar de una manera impactante y emotiva, que nos llevara a una aventura y, al mismo tiempo, honrara el juego en sí. Si hacemos bien nuestro trabajo, esta será una historia familiar y animará a la gente a salir»

Este acuerdo se suma a otro proyecto cinematográfico vinculado a Roblox. Wind Sun Sky Entertainment, con sede en Vancouver, firmó un acuerdo el mes pasado para producir una película basada en Jailbreakde policías y ladrones juego desarrollado por Badimo.

Catherine Winder, directora ejecutiva de Wind Sun Sky, dijo que la película Jailbreak utilizará la mecánica del juego como punto de referencia e incluirá "acción, comedia y una narración conmovedora"

Ella dijo: “Roblox es donde está el público de hoy y está dando forma al futuro del entretenimiento global”, y agregó que tiene “otras propiedades en proceso”

Contexto de la cultura del juego y el rendimiento de la empresa

Aunque Grow a Garden no es conocido por su historia, tiene peculiaridades que podrían aparecer en la película. Janzen Madsen, fundador de Splitting Point y conocido en línea como Jandel, a veces entra al juego en vivo para provocar eventos inusuales, como condiciones climáticas extrañas o regalar semillas especiales.

Según Janzen, los jugadores se refieren a este comportamiento como "abuso administrativo". "Un toque de abuso administrativo de Jandel sería divertido", añadió, sugiriendo que la película podría incluir esos momentos impredecibles en el mundo.

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Mientras tanto, Roblox volvió a elevar recientemente su previsión de reservas anuales tras unatroninversión en títulos virales. Sin embargo, la compañía afirmó que se espera que los márgenes operativos se reduzcan el próximo año debido a las fuertes inversiones en infraestructura y al aumento de los pagos a los desarrolladores. Las acciones se desplomaron más del 10% tras la nueva previsión.

Roblox ha aumentado el gasto para manejar su creciente base de usuarios y abordar las preocupaciones de seguridad luego de las demandas vinculadas a la protección infantil.

La compañía también informó un aumento del 70% en usuarios activos diarios, llegando a más de 150 millones, lo que supone su mayor incremento en un tercer trimestre en aproximadamente cinco años, ya que la participación ha sido impulsada por juegos virales con un alcance masivo.

A principios del mes pasado, un juego llamado Steal a Brainrot, en el que los jugadores coleccionan personajes vinculados a referencias de la cultura de internet, alcanzó los 25 millones de jugadores simultáneos, superando Grow a Gardenel récord de

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